c++ double float 相等性判断

本文探讨了在C++中使用double或float类型进行相等性判断时遇到的问题。通常不应直接使用等于运算符,而是采取特定策略进行比较。通过示例代码分析,解释了浮点数在提升类型或截断后二进制表示的差异,导致比较结果可能不一致。总结指出,同类型比较和无循环模式的浮点数在提升或截断后仍可直接比较。

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起因

在c++开发中,double或者float类型判断相等性不能简单的用等于符号进行,一般会采用如下方式进行判断

static inline bool DoubleEqual(double a, double b)
{
     return fabs(a - b) < std::numeric_limits<double>::epsilon();
}

为了验证这个说法,我在机器上写了如下一段代码, 结果竟然没有一次输出,貌似可以直接比较

double a = 0, b = 0;
for(int i = 0; i < 100000; i++) {
    a += i * 0.1;
    b += i * 0.1;
    if ( a != b) {
        printf("%f %f\n", a ,b);
    }
}

那么到底浮点数能不能比较?

#include<stdio.h>
int main()
{
	float x = 0.1;
	if (x == 0.1)
		printf("IF");
	else if (x == 0.1f)
		printf("ELSE IF");
	else
		printf("ELSE");
}

这段代码输出ELSE IF,这也就意味着 x == 0.1 返回了false。 x==0.1f 返回了true。这又是为什么呢?先看一段代码

#include<stdio.h>
int main(
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