1、数组介绍
- 数组是具有固定长度相同类型元素的序列
- 声明数组的语法:var 对象[长度]元素类型
- 数组就是内存中一段固定长度的连续空间
- 声明数组后数组就会在内存中开辟一块连续空间,每个值称为数组的元素,且元素值为类型对应的默认值,例如int类型默认值为0,string类型默认值为空字符串
- 数组中每个元素按照顺序都有自己整数类型的脚标,脚标从第一个元素为0向后依次加1
- 数组在实际开发中的主要作用是充当临时容器,因为声明一个数组变量比声明多个相同类型变量在操作时更加方便
2、数组的创建和赋值
- 在声明数组时可以同时给数组赋值,赋值时要求长度必须大于等于初始值个数
- 通过数组名[脚标]对数组中元素进行操作:取值和重新赋值
- len函数获取数组长度,数组最大脚标为数组长度减一
3、数组是值类型
在go语言中数组是值类型和之前学习的int或float64等类型相同。把一个数组变量赋值给另一个数组变量为复制副本,会重新开辟一块连续的内存空间。