ET_01-ET框架开发环境搭建及Demo运行(客户端版)

本文档详细介绍了ET框架的下载、VS2022与Unity3D的安装过程,并提供了Demo的运行步骤。首先从GitHub下载ET框架,接着安装VS2022,确保版本为2022及以上。然后安装Unity3D,通过Unity Hub导入ET项目。在Unity中配置偏好设置,用VS2022打开项目并重新生成解决方案。最后启动服务器,运行Demo,展示自动寻路功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

本章内容

  1. ET框架下载
  2. VS2022安装
  3. Unity3D安装

ET框架下载

下载地址:https://github.com/egametang/ET
在这里插入图片描述

解压即可

在这里插入图片描述

VS2022安装

下载地址:https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/vs/

我这里下载的是第3个企业版,这个可以自行选择
在这里插入图片描述

下载下来是一个exe安装器,双击运行即可
勾选这几个即可,必须是VS2022版及以上(ET6.0用到.net6)

在这里插入图片描述

安装完成后打开VS2022

在这里插入图片描述

然后在菜单栏打开工具-选项

禁止完整生成项目改成false

禁止完整生成项目改成false

Unity3D安装

打开之前下载的unity hub-登录-激活,这个可以网上搜unity激活

然后添加本地项目,找到之前下载的ET框架
在这里插入图片描述

添加项目即可
在这里插入图片描述

然后就可以打开了

打开后菜单栏-Edit-Preferences

![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/f146ddf232d14e60874a24c1189e3627.png

使用Unity打开一次脚本

在这里插入图片描述
右键Assets-open c# Project

运行Unity菜单上的 Tools->Build->BuildCodeDebug

在这里插入图片描述

VS2022打开ET.sln
ps:一定要用VS2022

在这里插入图片描述

打开右键解决方案->重新生成解决方案
在这里插入图片描述

到此为止就完成了

Demo运行演示

启动服务器
在这里插入图片描述
运行
在这里插入图片描述

进入界面直接登录即可
一个自动寻路的demo演示
在这里插入图片描述

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