【Java并发/多线程】基本概念|创建线程|线程状态

Java并发:线程创建、状态与优势
本文详细介绍了Java中进程与线程的区别,包括内存隔离、数据共享和资源消耗。接着阐述了多线程的三个创建方式:继承Thread类、实现Runnable接口和使用Callable接口。同时,提到了Lambda表达式的使用简化代码。此外,文章还讲解了线程的五种状态,并列举了常用线程方法。最后,讨论了线程的优先级设置和中断操作。

Java并发/多线程

进程和线程的区别

进程是一个独立的运行环境,而线程是在进程中执行的一个任务。他们两个本质的区别是是否单独占有内存地址空间及其它系统资源(比如I/O)

  • 进程单独占有一定的内存地址空间,所以进程间存在内存隔离,数据是分开的,数据共享复杂但是同步简单,各个进程之间互不干扰;而线程共享所属进程占有的内存地址空间和资源,数据共享简单,但是同步复杂。
  • 进程单独占有一定的内存地址空间,一个进程出现问题不会影响其他进程,不影响主程序的稳定性,可靠性高;一个线程崩溃可能影响整个程序的稳定性,可靠性较低。
  • 进程单独占有一定的内存地址空间,进程的创建和销毁不仅需要保存寄存器和栈信息,还需要资源的分配回收以及页调度,开销较大;线程只需要保存寄存器和栈信息,开销较小。

使用多线程,有以下几个好处:

  • 进程间的通信比较复杂,而线程间的通信比较简单,通常情况下,我们需要使用共享资源,这些资源在线程间的通信比较容易。
  • 进程是重量级的,而线程是轻量级的,故多线程方式的系统开销更小。

一、三种创建方式

1.Thread class

  • 自定义线程类继承Thread类
  • 重写run()方法,编写线程执行体
  • 创建线程对象,调用start()方法启动线程
//继承Thread类
package TestThread;

//创建线程方式一:继承Thread类,重写run()方法,调用start
//线程开启不一定执行,在于cpu调度

public class Thread1 extends Thread{
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在看代码---" + i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //main线程,主线程

        //创建一个线程对象
        Thread1 testThread1 = new Thread1();

        //调用start()方法开启线程
        testThread1.start();

        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程--"+i);
        }
    }
}

2.Runnable接口

//实现Runnable接口
package TestThread;

//创建线程方式2: 实现runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入runnable接口实现类,diaoyongstart方法。

public class Thread2 implements Runnable{
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在看代码---" + i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //创建runnable接口的实现类对象
        Thread2 testThread2 = new Thread2();

        //创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
//        Thread thread = new Thread2();
//        thread.start();
        new Thread(testThread2).start();

        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程--"+i);
        }
    }
}

3.Callable接口

实现Callable接口

可以定义返回值,可以抛出异常。

  • 实现Callable,需要返回值类型
  • 重写call方法,需要抛出异常
  • 创建目标对象
  • 创建执行服务:ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);
  • 提交执行:Future result1 = ser.submit(1);
  • 获取结果:boolean r1 = result1.get()
  • 关闭服务:ser.shutdownNow();

二、Lamda表达式

Lambda 表达式,也可称为闭包,它是推动 Java 8 发布的最重要新特性。

以下是lambda表达式的重要特征:

  • **可选类型声明:**不需要声明参数类型,编译器可以统一识别参数值。
  • **可选的参数圆括号:**一个参数无需定义圆括号,但多个参数需要定义圆括号。
  • **可选的大括号:**如果主体包含了一个语句,就不需要使用大括号。
  • **可选的返回关键字:**如果主体只有一个表达式返回值则编译器会自动返回值,大括号需要指定表达式返回了一个数值。

Lambda 允许把函数作为一个方法的参数(函数作为参数传递进方法中)。

使用 Lambda 表达式可以使代码变的更加简洁紧凑。

  • 定义函数接口
  • 实现类,继承接口,重写方法
  • 静态内部类
  • 局部内部类
  • 匿名内部类,没有类的名称,必须借助接口或者父类。
  • 用lambda简化

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三、线程的状态

// Thread.State 源码
public enum State {
    NEW,
    RUNNABLE,
    BLOCKED,
    WAITING,
    TIMED_WAITING,
    TERMINATED;
}
  1. NEW: 线程创建之后,但是还没有启动(not yet started)。这时候它的状态就是NEW
  2. RUNNABLE: 正在Java虚拟机下跑任务的线程的状态。在RUNNABLE状态下的线程可能会处于等待状态, 因为它正在等待一些系统资源的释放,比如IO
  3. BLOCKED: 阻塞状态,等待锁的释放,比如线程A进入了一个synchronized方法,线程B也想进入这个方法,但是这个方法的锁已经被线程A获取了,这个时候线程B就处于BLOCKED状态
  4. WAITING: 等待状态,处于等待状态的线程是由于执行了3个方法中的任意方法。 1. Object的wait方法,并且没有使用timeout参数; 2. Thread的join方法,没有使用timeout参数 3. LockSupport的park方法。 处于waiting状态的线程会等待另外一个线程处理特殊的行为。 再举个例子,如果一个线程调用了一个对象的wait方法,那么这个线程就会处于waiting状态直到另外一个线程调用这个对象的notify或者notifyAll方法后才会解除这个状态
  5. TIMED_WAITING: 有等待时间的等待状态,比如调用了以下几个方法中的任意方法,并且指定了等待时间,线程就会处于这个状态。
    • Thread.sleep方法
    • Object的wait方法,带有时间
    • Thread.join方法,带有时间
    • LockSupport的parkNanos方法,带有时间
    • LockSupport的parkUntil方法,带有时间
  6. TERMINATED: 线程中止的状态,这个线程已经完整地执行了它的任务

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四、线程方法

方法说明
setPriority(int newPriority)更改线程的优先级
static void sleep(long millis)在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠
void join()等待该线程终止
static void yield()暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程
void interrupt()中断线程,别用这个方式
boolean isAlive()测试线程是否处于活动状态
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