hihocoder 1290 DP

本文介绍了一种使用动态规划解决迷宫问题的方法,通过计算机器人从起点到达终点所需的最少翻转次数,探讨了状态转移方程的设计思路。


题目利用DP思想,dp[i][j][k]表示robot跑到ij列目前移动方向为k时,所需要的最小的flip。其中0 <= i <= N0 <= j <= Mk = right/down

dp[i][j][right] 可由dp[i][j-1][right]右移和dp[i-1][j][down]下移两种情况得到:

1. dp[i][j-1][right]右移一步,到dp[i][j][right],若maze[i][j] == 'b',则dp[i][j][right]=dp[i][j-1][right] +1; 

2. dp[i-1][j][down]下移时,需要改变方向,先下移一步到第i行j列,此时方向是向下的,要变为向右,需考虑maze[i+1][j],若i+1==n(边界)或者maze[i+1][j] == 'b',则表示向下行不通,便直接改变方向向右;若第i+1行j列可以走的话,需将其变为'b',使其行不通,才能改变方向为向右。故可表示为以下公式:

dp[i][j][right] = min(dp[i][j-1][right], dp[i-1][j][down] + (i+1 < n && maze[i+1][j] != 'b')) + (maze[i][j] == 'b');

dp[i][j][down]同理如下;

dp[i][j][down] = min(dp[i-1][j][down], dp[i][j-1][right] + (j+1 < m && maze[i][j+1] != 'b')) + (maze[i][j] == 'b');

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include<map>
#include<vector>
#include<queue>
#include<string>
#include<set>
#include<cmath>
#include<cstdio>
#include<sstream>
#include<cstring>
//#pragma warning(disable:4996)
using namespace std;
#define MAXN 50001
#define INF INT_MAX
#define max(a,b) ((a)>(b)?(a):(b))
#define min(a,b) ((a)<(b)?(a):(b))
#define L(a) ((a)<<1)
#define R(a) (((a)<<1)+1)
int n, m;
int dp[105][105][2];
char a[105][105];
int cal() {
	//0表示right ,1 表示down
	dp[0][0][0] = (a[0][0] == 'b');
	dp[0][0][1] = dp[0][0][0] + (1 < m&&a[0][1] != 'b');
	for (int i = 1; i < n; ++i) {
		dp[i][0][1] = min(dp[i - 1][0][0] + (1 < m&&a[i - 1][1] != 'b'), dp[i - 1][0][1]) + (a[i][0] == 'b');
		dp[i][0][0] = dp[i][0][1] + (i + 1 < n&&a[i + 1][0] != 'b');
	}
	for (int i = 1; i < m; ++i) {
		dp[0][i][0] = min(dp[0][i - 1][0], dp[0][i - 1][1] + (1 < m&&a[1][i - 1] != 'b')) + (a[0][i] == 'b');
		dp[0][i][1] = dp[0][i][0] + (i + 1 < m&&a[0][i + 1] != 'b');
	}
	for (int i = 1; i < n; ++i) {
		for (int j = 1; j < m; ++j) {
			dp[i][j][0] = min(dp[i][j - 1][0], dp[i - 1][j][1] + (i + 1 < n && a[i + 1][j] != 'b')) + (a[i][j] == 'b');
			dp[i][j][1] = min(dp[i - 1][j][1], dp[i][j - 1][0] + (j + 1 < m && a[i][j + 1] != 'b')) + (a[i][j] == 'b');
		}
	}
	return min(dp[n - 1][m - 1][0], dp[n - 1][m - 1][1]);
}
int main()
{
	while (cin >> n >> m) {
		for (int i = 0; i < n; ++i) {
			for (int j = 0; j < m; ++j) {
				cin >> a[i][j];
			}
		}
		cout << cal() << endl;
	}
	return 0;
}



代码转载自:https://pan.quark.cn/s/7f503284aed9 Hibernate的核心组件总数达到五个,具体包括:Session、SessionFactory、Transaction、Query以及Configuration。 这五个核心组件在各类开发项目中都具有普遍的应用性。 借助这些组件,不仅可以高效地进行持久化对象的读取与存储,还能够实现事务管理功能。 接下来将通过图形化的方式,逐一阐述这五个核心组件的具体细节。 依据所提供的文件内容,可以总结出以下几个关键知识点:### 1. SSH框架详细架构图尽管标题提及“SSH框架详细架构图”,但在描述部分并未直接呈现关于SSH的详细内容,而是转向介绍了Hibernate的核心接口。 然而,在此我们可以简要概述SSH框架(涵盖Spring、Struts、Hibernate)的核心理念及其在Java开发中的具体作用。 #### Spring框架- **定义**:Spring框架是一个开源架构,其设计目标在于简化企业级应用的开发流程。 - **特点**: - **分层结构**:该框架允许开发者根据实际需求选择性地采纳部分组件,而非强制使用全部功能。 - **可复用性**:Spring框架支持创建可在不同开发环境中重复利用的业务逻辑和数据访问组件。 - **核心构成**: - **核心容器**:该部分包含了Spring框架的基础功能,其核心在于`BeanFactory`,该组件通过工厂模式运作,并借助控制反转(IoC)理念,将配置和依赖管理与具体的应用代码进行有效分离。 - **Spring上下文**:提供一个配置文件,其中整合了诸如JNDI、EJB、邮件服务、国际化支持等企业级服务。 - **Spring AO...
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