用到的函数 PlaySound
所需头文件
#include<windows.h>
#include<mmsystem.h>
#pragma comment(lib,"winmm.lib")
步骤
1.准备一个wav文件 放在一个比较方便找的位置 等下要导入
2.导入资源文件
到解决方案资源管理器中右键资源文件 添加一个资源
文件类型选择Accelerator 点导入
文件类型选择所有文件 然后点打开即可导入
如果导入的文件没有显示 就打开这个新的rc文件的代码 找到如下一行