VS中如何导入wav并且播放音乐

本文介绍了在Visual Studio中如何导入并播放WAV音频文件的步骤。首先,需要将WAV文件导入资源文件,然后通过PlaySound函数进行播放。注意,PlaySound不支持MP3格式,如果要播放MP3,可以使用mciSendString,但该函数无法播放资源文件。此外,导入资源可能使EXE文件增大。对于可能出现的未定义标识符问题,需检查头文件和资源ID是否正确。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

用到的函数 PlaySound

所需头文件 

#include<windows.h>

#include<mmsystem.h>

#pragma comment(lib,"winmm.lib")

 

步骤

1.准备一个wav文件 放在一个比较方便找的位置 等下要导入

2.导入资源文件

到解决方案资源管理器中右键资源文件 添加一个资源

文件类型选择Accelerator 点导入

文件类型选择所有文件 然后点打开即可导入

如果导入的文件没有显示 就打开这个新的rc文件的代码 找到如下一行

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/27e1210fbf58 在Java中开发一个简单的音乐播放器,主要涉及对音频文件的处理,尤其是支持WAV格式。WAV是一种无损音频格式,包含未经压缩的原始音频数据。以下是实现该功能的关键知识点: Java Sound API:Java Sound API是Java平台用于处理音频输入、输出和处理的核心接口,是开发音乐播放器的基础。需要导入javax.sound.sampled包,它提供了读取、写入和播放音频所需的类和接口。 AudioSystem类:AudioSystem是Java Sound API的入口点,提供了一系列静态方法来获取系统级音频信息和服务。例如,通过getAudioInputStream()方法可以打开音频文件并准备播放。 AudioInputStream类:该类表示音频输入流,是音频数据的来源。通过AudioSystem.getAudioInputStream()方法可以从文件加载WAV格式的音频流。 Line接口与Clip接口:Line接口表示音频通道,Clip接口是其子接口,专门用于播放音频剪辑。可以通过AudioSystem.getLine()方法获取Clip实例。 音频播放:获取Clip对象后,调用open(AudioFormat, AudioInputStream)方法加载音频数据,再调用start()方法开始播放播放控制:Clip对象提供了多种控制方法,如stop()用于停止播放,loop(Clip.LOOP_CONTINUOUSLY)实现循环播放,setMicrosecondPosition(long position)用于设置播放位置。 异常处理:在开发过程中,需要处理可能出现的异常,如LineUnavailableException(可能是音频设备被占用或不支持音频格
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