简易程序模拟ATM

本文分享了一个使用C语言编写的简易ATM程序,包括登录验证、取款、查询余额和修改密码等功能。通过结构体定义账户信息,利用do-while循环和switch-case语句实现用户交互。程序在xcode编译器下运行,具有错误处理和操作提示。

    今天分享的是课后老师带我们一起做的题目,简易程序模拟ATM,觉的很有意思。程序中有任何疏漏或者改进之处,也请各位大神不吝赐教。下面附上程序(在xcode编译器下编写)

    头文件(函数声明部分)

   

  主程序部分

     typedef struct{

     long cardNum;  //卡号

     int password;  //密码

     double balance;   //账户余额

    }Account;

    Account savedAccount = {6222804225251120,123456,9999999}; //全局变量,描述已存在的账户信息

    BOOL loginAction(){

    Account currentAccount  = {0};  //当前输入的账户

    int count = 3;   //允许输入的总次数

    do{

      count--;  //也可以放在循环,表示每输错一次密码,减少一次

      printf("卡号:");

      scanf("%ld",&currentAccount.cardNum);

      printf("密码:");

      scanf("%d",&currentAccount.password);

      if(savedAccount.cardNum == currentAccount.cardNum &&savedAccount.password == currentAccount.password)      //账号和密码同时输入正确,才能进入

     {

      return YES;

     }else{

        if(count == 0){

     printf("您的卡已被吞,请联系发卡银行\n");

      }else{

     printf("账户输入异常,请重新输入\n");}

     }

     }

     while(count);

     return NO;

    }



   void ATMOperation(){

   int loop =1;

   BOOL result = loginAction();    //登陆返回结果YES才可以后续操作

   while(loop){

   if(result){

   printf("-----------------------------------------------------\n") ;  //登陆界面

   printf("************大唐银行取款系统*************\n");

   printf("-----------------------------------------------------\n");

   printf("1.取款\t\t\t2.查询余额\n");

   printf("3.修改密码\t\t4.退卡\n");

   printf("请选择操作");

   int temp = 0;  //记录用户选择的数字

   scanf("%d",&temp);

   switch(temp){

             case 1:

            gertMoney();

            break;

            case 2:

            checkBalance();

            break;

            case 3:

            changePassword();

            break;

            case 4:

            quit();

            loop = 0;  //赋值为0,循环条件不成立,结束操作.

            break;

            default:

            break;

                 }

              }

          }

     }


     void  getMoney(){

     int money = 0;

     while (1){

     printf("请输入取款金额(单次金额不得超过5000):");

     scanf("%d",&money);

     if(money <= 5000){

     if(savedAccount.balance < money){

     printf("账户余额不足,请重新操作\n");

          continue;    //继续操作

     }

         break;

     }

     printf("输入金额超限,请重新操作\n");

     }

     savedAccount.balance -= money;    // 余额减去取现再赋值给余额

     printf("取款成功\n");


     BOOL verifyPassword(){    //查询余额前需要先验证密码

     int password = 0;

     int count = 3;      //三次输入机会

     do {

     printf("请输入密码:");

     scanf("%d",&password);

     count--;     // 剩余次数

     if (password == savedAccount.password){

     return YES;

     }else{

     if (count == 0){

     printf("您的卡已被吞,请联系发卡银行\n");

     }else{

     printf("输入有误,请重新输入\n");

     }

     }

     }while  (count);

     return NO; } 

     void checkBalance(){

     if (verifyPassword()) {

     printf("余额为:%.2f\n",savedAccount.balance); 

                 }

         }


     void changePassword(){

     if (verifyPassword()) {   //验证密码成功后,才能修改密码

     while (1) {

     int first = 0,second = 0;

       printf("请输入新密码:");

       scanf("%d",&first);

       printf("请确认新密码:");

       scanf("%d",&second);

     if (first == second) {

     savedAccount.password = first;

      printf("修改密码成功\n");

     break;

     }else{

    printf("输入有误。请核对后重新输入\n");

            }

          }

        }  

     }

      void quit() {

      printf("请收好您的卡,再见!\n");

     }  







1. 账户类(满分50分) 版本1:满分10 分 设计Account1 类,包含: ■ 一个名为 id 的int 类型的私有数据域(默认值为 0),长度为 6 位。 ■ 一个名为 balance的double 类型的私有数据域(默认值为 0)。 ■ 一个名为 annualInterestRate 的double 类型的私有数据域存储当前利率(默认值为 0)。 假设所有的账户都有相同的利率。 ■ 一个名为 dateCreated 的Date 类型的私有数据域存储账户的开户日期。 ■ 一个能创建默认账户的无参构造方法。 ■ 一个能创建带特定 id 初始余额的构造方法,初始余额不能为负数。 ■ id 、balanceannualInterestRate 的访问器修改器。 ■ dateCreated 的访问器。 ■ 一个名为 getMonthlyInterestRate 的方法返回月利率。 ■ 一个名为 withDraw 的方法从账户提取特定金额。 ■ 一个名为 deposit 的方法向账户存人特定金额。 ■ double 类型的数据域保留 2 位小数。 ■ 成员方法数据域应进行基本的合理性检查。 设计测试类 ATMMachine1: ■ 创建一个有 100 个账户的数组,其 id 为0,1,2...99, 并初始化收支为 1000 美元。 ■ 主菜单如下(可参考教材中文版 P296或英文版 P367): Main menu 1: check balance 2: withdraw 3: deposit 版本2:满分20 分 扩展Account1 类为Account2 类: ■ Account2 类继承 Account1 类。 ■ 为Account2 类新增一个名为 password 的String 类型的私有数据域存储账号密码。 password 只能为字母或数字,长度不能小于 6 且不能大于 10。密码显示时为*******。 ■ 为Account2 类新增一个名为 name的String 类型的私有数据域存储客户名字。 ■ 为Account2 类新增一个名为 transactions 的ArrayList 类型的新数据域,其为客户存 储交易记录。这要求新建一个名为 Transaction 的类,类的定义请参照教材中文版 P327或英 文版P404。每笔交易都是 Transaction 类的一个实例。 ■ 新增一个带初始余额的构造方法,其 id 随机产生,但不能当前系统的 id 重复。 若初始余额的参数为负数,则抛出一个自定义异常并在当前构造方法中进行处理。 ■ 重写方法 withDraw ,要求支取的金额为 100 的整数倍,并且当日支取金额不能超过 5000,支取金额不允许透支。每进行一次操作应向 transactions 数组线性表添加一笔交易。 ■ 重写方法 deposit ,要求每进行一次操作应向 transactions 数组线性表添加一笔交易。 ■ 新增一个方法 changePassword ,只有旧密码正确,新密码符合要求,且两次输入相 同的情况下才可以成功修改密码 设计测试类 ATMMachine2,其主菜单如下(可参考教材中文版 P296或英文版 P367): Main menu 0:create a account 1: check balance 2: withdraw 3: deposit 4:details of the transaction 5: change password 6:exit ■ 若用户选择新建一个账号,则应提示用户输入账号 password 、balance annualInterestRate ,其中 id 随机产生。新产生的账户应序列化到名为 accounts.dat 的文件中。 所有账户只能通过这种方式产生。 ■ 所有用户操作结果应同步到 accounts.dat 文件中相应账户中。 ■ 所有用户操作应有友好、简介的提示语。 版本3:满分20 分 请参照银行的 AT M机界面,在 Account2 类的基础上开发一个 GUI 界面的AT M系统。 要求界面模拟小键盘,并且账户信息读、写于文件 accounts.dat 。
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