[Themeda启动器]用Java编写的Minecraft启动器

本文详细介绍了作者使用Java编写Minecraft启动器的过程,重点讨论了JSON解析在游戏启动中的作用。在遇到JMCCC类库问题后,作者转向解析JSON,参考HMCL启动器并自行编写启动核心。解析JSON的代码实现和启动参数的调整是关键步骤,但作者发现启动游戏后进程仍然会被阻塞,为解决此问题,创建了新的界面来保持与服务器的通信。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

启动器全部由本人一人编写完成,作为练手的作品。编写过程磕磕绊绊,大多时间都在查阅各种网上资料。

现在写下这篇文章以供后来者参考。

本启动器预计实现以下内容

启动器预计实现的功能
是否完成 项目名称 功能简介 完成日期
登录器的打开及退出 打开登录器界面及关闭登录器 2018/7/10
登录器GUI布局 登录器用户互动界面规划 2018/7/10
注册功能 在登陆器上注册游戏账号 2018/7/17
宣传图的更新 可以实时获取网站上的最新宣传图数据并更新启动器上的图片
公告栏的更新 可以实时获取网站上的公告数据并更新到启动器上的公告栏
新闻栏的更新 可以实时获取网站上的新闻数据并更新到启动器上的新闻栏
客户端更新功能 比对客户端与服务端的版本号,若不同则进入自动更新
客户端绑定功能 只有该启动器
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