定位错误的一些方法

IOS 性能优化之“僵尸”对象的处理 首先声明,“僵尸”对象和内存泄漏并无关系,但是和内存泄漏一样,产生“僵尸”对象也是极其严重的内存管理问题。当一个对象被释放后,如果其指针没有置空,则这个指针就变成了野指针,此时这个指针指向的就是“僵尸”对象。 一般在开发中,对于“僵尸”对象我们都不需要特别处理。因为如果开发者访问到了一个已经无效的对象,那么本身就是代码逻辑出了问题,这里我们主要讨论如何处理“僵尸”对象,以避免产生Crash。 我们知道,向空指针发送任何消息都是无效的,因此也可以明确,访问到“僵尸”对象的根本原因是野指针的问题。 这里我 阅读详情

应用经常因为给某个已经释放的对象发送消息而引起崩溃,但Xcode一般只是提示这个示例的内存地址,比如17319  0x7fc1660这样,我们很难定位是那个对象,通过下面的方法,可以得到更多信息。


点击Xcode左上角 stop 按钮右边的工程名,选择 edit scheme,然后在Arguments标签页的Environment Variales下面添加如下几个参数:


NSDebugEnabled = YES;

NSZombieEnabled=YES;

MallocStackLoggingNoCompact=YES;

MallocStackLogging=YES;







之后,如果应用运行中出现前面的问题,我们就可以在控制台执行下面的命令:





shell malloc_history 17319  0x7fc1660

就能看到更多信息

在 Uni-app 中快速定位并解决 WXML 编译错误的方法 通过了解常见的错误类型、查看编译错误信息、使用开发工具的调试功能、检查代码结构和语法以及检查数据来源和传递等方法,可以快速定位问题所在。然后,根据错误的类型采取相应的解决方法,如修复语法错误、处理数据绑定错误、解决循环和条件渲染错误、正确使用组件以及检查路径错误等。在使用 Uni-app 进行小程序开发的过程中,WXML(WeiXin Markup Language)编译错误可能会不时出现,这些错误可能会阻碍项目的进展,影响开发效率。(三)针对循环和条件渲染错误的解决方法。(五)针对路径错误的解决方法。 阅读详情

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