1.声明响应式状态(steup、reactive)
reactive:利用reactive函数创建一个响应式对象或数组
<template>
<button @click="increment">{{state.count}}</button>
</template>
<script steup>
import { reactive } from 'vue'
conste state = reactive({count:0})
function increment(){
state.count ++
}
</script>
2.DOM 更新时机
若要等待一个状态改变后的 DOM 更新完成,你可以使用 nextTick() 这个全局 API:
import { nextTick } from 'vue'
function increment() {
state.count++
nextTick(() => {
// 访问更新后的 DOM
})
}
3.深层响应性
在 Vue 中,状态都是默认深层响应式的。这意味着即使在更改深层次的对象或数组,你的改动也能被检测到。
import { reactive } from 'vue'
const obj = reactive({
nested: { count: 0 },
arr: ['foo', 'bar']
})
function mutateDeeply() {
// 以下都会按照期望工作
obj.nested.count++
obj.arr.push('baz')
}
4.reactive() 的局限性
reactive() API 有两条限制:
(1) 仅对对象类型有效(对象、数组和 Map、Set 这样的集合类型),而对 string、number 和 boolean 这样的 原始类型 无效。
(2) 因为 Vue 的响应式系统是通过属性访问进行追踪的,因此我们必须始终保持对该响应式对象的相同引用。这意味着我们不可以随意地“替换”一个响应式对象,因为这将导致对初始引用的响应性连接丢失:
let state = reactive({ count: 0 })
// 上面的引用 ({ count: 0 }) 将不再被追踪(响应性连接已丢失!)
state = reactive({ count: 1 })
同时这也意味着当我们将响应式对象的属性赋值或解构至本地变量时,或是将该属性传入一个函数时,我们会失去响应性:
const state = reactive({ count: 0 })
// n 是一个局部变量,同 state.count
// 失去响应性连接
let n = state.count
// 不影响原始的 state
n++
// count 也和 state.count 失去了响应性连接
let { count } = state
// 不会影响原始的 state
count++
// 该函数接收一个普通数字,并且
// 将无法跟踪 state.count 的变化
callSomeFunction(state.count)
5.用 ref()
定义响应式变量
因reactive()种种限制,Vue 提供了一个 ref()方法来允许我们创建可以使用任何值类型的响应式ref:
import { ref } from 'vue'
const count = ref(0)
ref()将传入参数的值包装为一个带 .value 属性的ref对象:
const count = ref(0)
console.log(count) // { value: 0 }
console.log(count.value) // 0
count.value++
console.log(count.value) // 1
和响应式对象的属性类似,ref 的 .value
属性也是响应式的。同时,当值为对象类型时,会用 reactive()
自动转换它的 .value
。
一个包含对象类型值的 ref 可以响应式地替换整个对象:
const objectRef = ref({ count: 0 })
// 这是响应式的替换
objectRef.value = { count: 1 }
ref 被传递给函数或是从一般对象上被解构时,不会丢失响应性:
const obj = {
foo: ref(1),
bar: ref(2)
}
// 该函数接收一个 ref
// 需要通过 .value 取值
// 但它会保持响应性
callSomeFunction(obj.foo)
// 仍然是响应式的
const { foo, bar } = obj
简言之,ref()
让我们能创造一种对任意值的 “引用”,并能够在不丢失响应性的前提下传递这些引用。这个功能很重要,因为它经常用于将逻辑提取到 组合函数 中。