Use of ‘@import‘ when C++ modules are disabled, consider using -fmodules and -fcxx-modules

在运行Flutter项目时遇到了Xcode报错,提示在C++模块未启用的情况下使用了@import。解决方案是进入Xcode的BuildSettings,搜索GCC_INPUT_FILETYPE,将CompileSourcesAs设置为AccordingtoFileType。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Use of ‘@import’ when C++ modules are disabled, consider using -fmodules and -fcxx-modules

1.报错信息

最近用在 iOS Sumilator 上运行 Flutter 项目时, 遇到以下报错:

Parse Issue (Xcode): Use of '@import' when C++ modules are disabled, consider using -fmodules and -fcxx-modules
/Users/story5/Story5/01Project/Gitee/zqne/ios/Runner/GeneratedPluginRegistrant.m:77:0

Parse Issue (Xcode): Use of '@import' when C++ modules are disabled, consider using -fmodules and -fcxx-modules
/Users/story5/Story5/01Project/Gitee/zqne/ios/Runner/GeneratedPluginRegistrant.m:89:0

Semantic Issue (Xcode): Use of undeclared identifier 'PathProviderPlugin'
/Users/story5/Story5/01Project/Gitee/zqne/ios/Runner/GeneratedPluginRegistrant.m:136:3

Semantic Issue (Xcode): Use of undeclared identifier 'SharedPreferencesPlugin'
/Users/story5/Story5/01Project/Gitee/zqne/ios/Runner/GeneratedPluginRegistrant.m:138:3

Could not build the application for the simulator.
Error launching application on iPhone 13.

2.解决方案

  1. 在 Xcode 中打开 iOS 项目
  2. 点击 Runner -> TARGETS -> Runner -> Build Settings
  3. 在搜索框中搜索GCC_INPUT_FILETYPE
  4. Compile Sources As 改为 According to File Type
    Solution
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Story51314

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值