C++ const修饰成员变量、成员函数的位置不同代表的意义

本文详细解析了C++中const限定符的使用,包括常量指针、指针常量和指向类型常量的常量指针的概念及应用场景。同时,介绍了const在函数中的作用以及指针和引用的传值方式,最后对比了C++中深拷贝与浅拷贝的区别。

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const限定符
const修饰指针的几种情形
1.常量指针
    const 类型 * 指针名    等价于   类型 const * 指针名
    const int *p1=&a      //不可以用*p改变a的值
    
    int a=10; int b=3;
    *p1=11 //错误,因为p1指向的内容是a的值10,此处*p1=11相当于修改a的值错误,但是a=11确实可以的
    p=&b; //正确    指针指向的内容不可变,但是指针p1可以指向其他位置
       
    const int *p = &a; //不可以用*p改变a的值  *p=10;错误        p = &b;  //正确
    int* const p2 = &a;                         *p2 = 100;正确        p2 = &b; //错误

    
2.指针常量
    类型 * const 指针名
    int * const p1 = &a
    
    p1=&a //正确 指针指向a地址
    *p1=5 //正确 指针指向的内容可以被改变,即可以通过*p1去修改a的值
    p1=&b  //错误 ,指针的位置再也不能变。
    
3.指向类型常量的常量指针
    const 类型 * const 指针名 
    const int * const p1 = &a    //p指向的内存单元,和p指向内存单元中存放的内容都是不可变的

Const修饰函数后面:不可以修改任何数据成员,即函数体内的任何数据成员不可修改
int temp::getAge() const
{
    age+=10; // #Error...error C2166: l-value specifies const object #
    return age;
}  

指针传值 && 引用传值
指针传值
Swap(&a,&b);
void Swap(int *p1,int *p2)  
{  
    int tmp;  
    tmp = *p1;  
    *p1 = *p2;  
    *p2 = tmp;  
    printf("a=%d,b=%d\n",*p1,*p2);  
}
p1 p2指向的其实是a、b的地址如果函数中仅仅只做p1、p2的交换只是交换了形参的地址,并未对a、b的值进行交换。
*p1、*p2则是代表了实参a、b的值交换*p1、*p2即是交换两个实参的值

引用传值
swap2(a,b);
void swap2(int& a,int& b){
    int temp = a;
    a = b;
    b = temp;
}

C++ 深浅拷贝:
【浅拷贝】是增加了一个指针,指向原来已经存在的内存
【深拷贝】是增加了一个指针,并新开辟了一块空间,让指针指向这块新开辟的空间。
class CA
{
 public:
  CA(int b,char* cstr)
  {
   a=b;
   str=new char[b];
   strcpy(str,cstr);
  }
  CA(const CA& C)
  {
   a=C.a;
   str=new char[a]; //深拷贝
   if(str!=0)
    strcpy(str,C.str);
  }
  void Show()
  {
   cout<<str<<endl;
  }
  ~CA()
  {
   delete str;
  }
 private:
  int a;
  char *str;
};

C++ new对象加括号与不加括号
加括号与不加的区别
  (1)加括号
    1. 若括号为空,即无实参项,那么理解为调用默认构造函数;
    2. 若括号非空,即有实参项,可以理解为调用重载构造函数,或复合默认构造函数。
  (2)不加括号
    调用默认构造函数,或复合默认构造函数。
    
(1)默认构造函数:编译器会为每一个类默认提供一个构造函数,称之为默认构造函数。默认构造函数一般参数为空。
(2)复合默认构造函数:一个由用户自定义的所有形式参数都赋有默认值的构造函数,称之为复合默认构造函数。
(3)虚析构函数解决的问题----内存泄漏
:: 一般还有一种用法,就是直接用在全局函数前,表示是全局函数。当类的成员函数跟类外的一个全局函数同名时,考试,大提示在类内定义的时候,打此函数名默认调用的是本身的成员函数;如果要调用同名的全局函数时,就必须打上::以示区别

### C++ `const` 成员函数概述 在C++中,`const` 关键字用于修饰成员函数,表明该函数不会修改对象的数据成员。这种机制增强了代码的安全性和可读性[^2]。 #### 声明与定义 当声明一个成员函数为 `const` 时,在函数原型中的参数列表之后加上 `const` 即可: ```cpp class Example { public: int getValue() const; }; ``` 上述例子展示了如何将 `getValue()` 方法标记为只读方法,意味着此方法承诺不对当前实例(`this`)所指向的对象状态做出更改[^3]。 #### 访问权限 对于被标注为 `const` 的成员函数来说,有如下访问规则: - **仅能访问**同样带有 `const` 属性的方法; - 能够读取所有类型的成员变量(无论是普通的还是带 `const` 的),但不允许对其进行写操作,除非这些变量被显式地标记为 `mutable`[^5]; 例如: ```cpp #include <iostream> using namespace std; class Counter { private: mutable int count; // 使用mutable允许在const成员函数内改变count的值 public: Counter(): count(0){} void increment() { ++count; } int getCount() const { cout << "Inside const member function." << endl; return count++; // 这里可以修改因为count是mutable类型 } }; int main(){ Counter c; cout<<c.getCount()<<endl; } ``` 这段代码说明了即使是在 `getCount()` 这样的 `const` 成员函数内部也可以更新具有 `mutable` 特性的成员变量 `count`[^4]。 #### 构造重载 值得注意的是,两个除了是否含有 `const` 外其余部分完全一致的成员函数能够共存于同一个类中形成重载版本。具体而言就是说,既存在常规形式也存在附加了 `const` 后缀的形式。在这种情况下,编译器会依据调用者是不是常量来决定应该选用哪一个实现方式。 ---
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