Android录音-SoundTouch移植到Android

Android音频处理:SoundTouch库实时变音移植实践
本文介绍了将音频处理库SoundTouch移植到Android平台的详细步骤,包括源码下载、模块创建、CMake配置、源码修改以适配Android的AudioRecord。在移植过程中,重点解决了因数据格式不匹配导致的噪音问题,实现了将PCM数据从float格式转换为short格式。此外,还提供了与AudioRecord配合进行实时音频处理的示例代码,以及遇到的问题和解决方案。

Android录音-SoundTouch移植到Android

一、SoundTouch介绍

  • SoundTouch是一个音频处理库
  • SoundTouch的主要功能是通过改变音速、音调使用功能变音。
  • 官网(http://www.surina.net/soundtouch)
  • SoundTouch 处理的的是PCM 数据。

二、移植SoundTouch(Android)

1. 下载源码

下载源码后解压可以得到SoundTouch的源码和Android demo,demo是基本功能都有。
当然我们需要自己写,因为demo 只处理wav文件处理,我们需要进行实时处理音频流
请添加图片描述

2. 移植工作 (CMake)

运行环境:Win 10
NDK: 21.4.7075529
Gradle: 7.0.3

1. 新建Module我们也取名 soundTouch,建立cpp文件夹
2.源码移植

把上面下载的源码的include中的头文件(.h)和 source\SoundTouch 以及 source\SoundStretch中的文件.c,.h文件移植到cpp文件夹下
请添加图片描述

3. 配置CMake-bulid.gradle
 android {
   
   
    defaultConfig {
   
   
       //..省略
        //配置输出abi
        externalNativeBuild {
   
   
            cmake {
   
   
                abiFilters  'armeabi-v7a','arm64-v8a','x86_64', 'x86'
                cppFlags ''
            
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