宏和内联函数的区别

本文详细阐述了宏和内联函数的区别,包括预编译替换、二义性问题及解决方案,以及内联函数如何提高函数调用效率。同时探讨了宏与内联函数的应用场景及其优缺点。

本文转至:http://hi.baidu.com/zhai_xiao_feng/blog/item/b105d1cef95a7035f8dc6184.html

 

这篇文章什么是宏,什么是内联函数以及它们之间区别,描述的是相当清楚。

特别对宏的用法提出了很多注意点,很有参考价值~

 

==========以下是原文==========

 

      介绍内联函数之前,有必要介绍一下预处理宏。内联函数的功能和预处理宏的功能相似。相信大家都用过预处理宏,我们会经常定义一些宏,如#define TABLE_COMP(x) ((x)>0?(x):0) 就定义了一个宏。

 

  为什么要使用宏呢?因为函数的调用必须要将程序执行的顺序转移到函数所存放在内存中的某个地址,将函数的程序内容执行完后,再返回到转去执行该函数前的地方。这种转移操作要求在转去执行前要保存现场并记忆执行的地址,转回后要恢复现场,并按原来保存地址继续执行。因此,函数调用要有一定的时间和空间方面的开销,于是将影响其效率。而宏只是在预处理的地方把代码展开,不需要额外的空间和时间方面的开销,所以调用一个宏比调用一个函数更有效率。

 

  但是宏也有很多的不尽人意的地方。

  1、.宏不能访问对象的私有成员。

  2、.宏的定义很容易产生二意性。

我们举个例子:

#define TABLE_MULTI(x) (x*x)

  我们用一个数字去调用它,TABLE_MULTI(10),这样看上去没有什么错误,结果返回100,是正确的,但是如果我们用TABLE_MULTI(10+10)去调用的话,我们期望的结果是400,而宏的调用结果是(10+10*10+10),结果是120,这显然不是我们要得到的结果。避免这些错误的方法,一是给宏的参数都加上括号。

#define TABLE_MULTI(x) ((x)*(x))

 

  这样可以确保不会出错,但是,即使使用了这种定义,这个宏依然有可能出错,例如使用TABLE_MULTI(a++)调用它,他们本意是希望得到(a+1)*(a+1)的结果,而实际上呢?我们可以看看宏的展开结果: (a++)*(a++),如果a的值是4,我们得到的结果是5*6=30。而我们期望的结果是5*5=25,这又出现了问题。事实上,在一些C的库函数中也有这些问题。例如: Toupper(*pChar++)就会对pChar执行两次++操作,因为Toupper实际上也是一个宏。

 

  我们可以看到宏有一些难以避免的问题,怎么解决呢?

 

  下面就是用我要介绍的内联函数来解决这些问题,我们可以使用内联函数来取代宏的定义。而且事实上我们可以用内联函数完全取代预处理宏。

 

  内联函数和宏的区别在于,宏是由预处理器对宏进行替代,而内联函数是通过编译器控制来实现的。而且内联函数是真正的函数,只是在需要用到的时候,内联函数像宏一样的展开,所以取消了函数的参数压栈,减少了调用的开销。你可以象调用函数一样来调用内联函数,而不必担心会产生于处理宏的一些问题。

  我们可以用Inline来定义内联函数,不过,任何在类的说明部分定义的函数都会被自动的认为是内联函数。

 

  下面我们来介绍一下内联函数的用法。

 

  内联函数必须是和函数体申明在一起,才有效。像这样的申明Inline Tablefunction(int I)是没有效果的,编译器只是把函数作为普通的函数申明,我们必须定义函数体。

Inline tablefunction(int I) {return I*I};

 

  这样我们才算定义了一个内联函数。我们可以把它作为一般的函数一样调用。但是执行速度确比一般函数的执行速度要快。

 

  我们也可以将定义在类的外部的函数定义为内联函数,比如:

 

Class TableClass{

 Private:

  Int I,j;

 Public:

  Int add() { return I+j;};

  Inline int dec() { return I-j;}

  Int GetNum();

}

inline int tableclass::GetNum(){

return I;

}

 

  上面申明的三个函数都是内联函数。在C++中,在类的内部定义了函数体的函数,被默认为是内联函数。而不管你是否有inline关键字。

 

  内联函数在C++类中,应用最广的,应该是用来定义存取函数。我们定义的类中一般会把数据成员定义成私有的或者保护的,这样,外界就不能直接读写我们类成员的数据了。

     对于私有或者保护成员的读写就必须使用成员接口函数来进行。如果我们把这些读写成员函数定义成内联函数的话,将会获得比较好的效率。

 

Class sample{

 Private:

  Int nTest;

 Public:

  Int readtest(){ return nTest;}

 Void settest(int I) {nTest=I;}

}

 

  当然,内联函数也有一定的局限性。就是函数中的执行代码不能太多了,如果,内联函数的函数体过大,一般的编译器会放弃内联方式,而采用普通的方式调用函数。这样,内联函数就和普通函数执行效率一样了。

 

 

 

宏的使用

/*这一系列文章《C++ Tips》是公司Code Committee专家会推荐工程师看的,感觉很好,拿出来与大家共同提高。并不是知道多少会使人与人产生差别,真正的差别在于你能做到多少。

很多程序员不知道C中的“宏”到底是什么意思?特别是当宏有参数的时候,经常把宏和函数混淆。我想在这里我还是先讲讲“宏”,宏只是一种定义,他定义了一个语句块,当程序编译时,编译器首先要执行一个“替换”源程序的动作,把宏引用的地方替换成宏定义的语句块,就像文本文件替换一样。这个动作术语叫“宏的展开”。使用宏是比较“危险”的,因为你不知道宏展开后会是什么一个样子。例如下面这个宏:

    #define MAX(a, b) a>b?a:b

当我们这样使用宏时,没有什么问题: MAX( num1, num2 ); 因为宏展开后变成 num1>num2?num1:num2;。 但是,如果是这样调用的,MAX( 17+32, 25+21); 呢,编译时出现错误,原因是,宏展开后变成:17+32>25+21?17+32:25+21,Woh,这是什么啊?

所以,宏在使用时,参数一定要加上括号,上述的那个例子改成如下所示就能解决问题了。

    #define MAX( (a), (b) ) (a)>(b)?(a)b)

即使是这样,也不这个宏也还是有Bug,因为如果我这样调用 MAX(i++,j++); , 经过这个宏以后,i和j都被累加了两次,这绝不是我们想要的。所以,在宏的使用上还是要谨慎考虑,因为宏展开是的结果是很难让人预料的。而且虽然,宏的执行很快(因为没有函数调用的开销),但宏会让源代码澎涨,使目标文件尺寸变大,(如:一个50行的宏,程序中有1000个地方用到,宏展开后会很不得了),相反不能让程序执行得更快(因为执行文件变大,运行时系统换页频繁)。因此,在决定是用函数,还是用宏时得要小心。

 

==========End=========

 

总结一下~

 

宏:

1.预编译期替换,类似于文本替换,仅仅是替换,不会帮我们排错。

2.存在二义性,加上括号会好一些,但还是存在隐患,使用需谨慎。

3.宏不是函数

 

内联函数:

1.编译期进行,取消原来的参数压栈操作,开销减少

2.注意内联函数大小,函数体太大,可能被编译器放弃内联,用普通方式调用。

3.内联函数是真的函数。

 

 

### 定义与内联函数区别 #### 一、基本概念 定义是一种预处理器指令,在编译前由预处理器完成替换操作。它通过 `#define` 关键字实现,可以用来定义常量、表达式或函数样式的代码片段[^3]。 内联函数则是 C++ 中引入的一种机制,旨在优化小型函数调用的开销。通过在函数定义前加上 `inline` 关键字,编译器会尝试将函数体直接嵌入到调用处,从而减少函数调用带来的性能损失[^1]。 --- #### 二、工作原理 定义的工作发生在预处理阶段,所有的名都会被其对应的值或代码所取代。这种替换是纯文本级别的,不涉及任何语法分析或类型检查[^3]。 内联函数则是在编译阶段发挥作用。当编译器遇到标记为 `inline` 的函数时,会在可能的情况下将其展开并嵌入到调用位置。这一过程遵循正常的语法规则,并支持完整的类型检查参数传递[^4]。 --- #### 三、优缺点对比 ##### (1)定义的优点与缺点 优点: - **效率高**:由于定义只是简单的文本替换,因此不会产生额外的运行时开销。 - **灵活性强**:可以在不同上下文中重复使用相同的逻辑,适用于多种场景下的快速开发需求。 缺点: - 缺乏类型安全性错误检测能力。例如,如果传入的参数不符合预期,则可能导致不可预测的结果。 - 可能引发意外行为。比如下面的例子展示了如何因优先级问题而导致计算错误: ```c #define SQUARE(x) x * x int result = SQUARE(2 + 3); // 结果并非期望中的 25 而是 8 ``` 此现象源于未加括号保护的操作符优先级差异所致[^3]。 ##### (2)内联函数的优点与缺点 优点: - 提供更高的可读性以及更严格的编译期验证功能; - 自动执行必要的边界条件判断及溢出防护措施等附加保障手段; 缺点: - 如果滥用可能会增加目标文件大小进而影响加载速度或者内存占用情况; - 并非所有情况下都能成功应用——取决于具体平台特性实际应用场景等因素约束[^1]。 --- #### 四、适用范围建议 对于那些频繁调用但又非常短小精悍的功能模块来说,采用内联方式往往更为合适因为既能保持良好的维护便利度又能兼顾一定的执行效能表现良好。然而如果是涉及到复杂运算或者是跨多个源码单元共享使用的通用工具集成员的话,则应该慎重考虑是否真的有必要指定成 inline 属性以免造成不必要的膨胀风险[^4]。 相比之下,尽管传统意义上的巨形(Macro)具备某些独特优势如动态调试开关控制之类的应用场合下仍然占据一定地位,但由于缺乏现代编程实践中推崇的安全保障机制因而逐渐被淘汰出局成为历史遗留产物之一[^5]。 --- ### 示例代码展示 以下是分别利用定义方法与内联函数技术实现相同求平方根业务逻辑的具体实例演示: 基于的方式如下所示: ```cpp #define SQRT_MACRO(x) ((x)*(x)) double value_macro = SQRT_MACRO(7); ``` 而借助于内联函数形式改写后的版本则显得更加直观可靠些: ```cpp inline double sqrt_inline(double x){ return x*x; } double value_func = sqrt_inline(7); ``` ---
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