C语言中的<<和>>

C语言位运算详解

 先说左移,左移就是把一个数的所有位都向左移动若干位,在C中用<<运算符.例如:

  int i = 1;

  i = i << 2; //把i里的值左移2位

  也就是说,1的2进制是000...0001(这里1前面0的个数和int的位数有关,32位机器,gcc里有31个0),左移2位之后变成 000...0100,也就是10进制的4,所以说左移1位相当于乘以2,那么左移n位就是乘以2的n次方了(有符号数不完全适用,因为左移有可能导致符号变化,下面解释原因)

  需要注意的一个问题是int类型最左端的符号位和移位移出去的情况.我们知道,int是有符号的整形数,最左端的1位是符号位,即0正1负,那么移位的时候就会出现溢出,例如:

  int i = 0x40000000; //16进制的40000000,为2进制的01000000...0000

  i = i << 1;

  那么,i在左移1位之后就会变成0x80000000,也就是2进制的100000...0000,符号位被置1,其他位全是0,变成了int类型所能表示的最小值,32位的int这个值是-2147483648,溢出.如果再接着把i左移1位会出现什么情况呢?在C语言中采用了丢弃最高位的处理方法,丢弃了1之后,i的值变成了0.

  左移里一个比较特殊的情况是当左移的位数超过该数值类型的最大位数时,编译器会用左移的位数去模类型的最大位数,然后按余数进行移位,如:

  int i = 1, j = 0x80000000; //设int为32位

  i = i << 33; // 33 % 32 = 1 左移1位,i变成2

  j = j << 33; // 33 % 32 = 1 左移1位,j变成0,最高位被丢弃

  在用gcc编译这段程序的时候编译器会给出一个warning,说左移位数>=类型长度.那么实际上i,j移动的就是1位,也就是33%32后的余数.在gcc下是这个规则,别的编译器是不是都一样现在还不清楚.

  总之左移就是: 丢弃最高位,0补最低位

  再说右移,明白了左移的道理,那么右移就比较好理解了.

  右移的概念和左移相反,就是往右边挪动若干位,运算符是>>.

  右移对符号位的处理和左移不同,对于有符号整数来说,比如int类型,右移会保持符号位不变,例如:

  int i = 0x80000000;

  i = i >> 1; //i的值不会变成0x40000000,而会变成0xc0000000

  就是说,符号位向右移动后,正数的话补0,负数补1,也就是汇编语言中的算术右移.同样当移动的位数超过类型的长度时,会取余数,然后移动余数个位.

  负数10100110 >>5(假设字长为8位),则得到的是 11111101

  总之,在C中,左移是逻辑/算术左移(两者完全相同),右移是算术右移,会保持符号位不变.实际应用中可以根据情况用左/右移做快速的乘/除运算,这样会比循环效率高很多.

  例:C语言中左移<<表示乘以2,右移>>表示除以2,这是由计算机工作原理导致的!但是要是7,二进制数为0111,右移一位得3.5,但是右移之后二进制数变成0011,是3。不一样啊,怎模解释呢??

  移位操作符的两个操作数必须是整型的。整个移位表达式的值的类型也是整型的,而且,左移位操作符与右移位操作符的运算并不对称。0111右移一位是把最后一位的1去掉,左边补个0,得0011,转换为十进制是3,这是正确的。并不等同于除以2 。

<think>好的,我现在需要回答用户关于C语言中位移运算符<<>>的用法的问题。用户提到了参考的引用资料,我需要先仔细看看这些引用内容,确保回答准确。 首先,引用[1][4]是关于C语言操作符的,其中引用[4]详细讲解了移位运算符>><<,特别是针对负整数的情况。引用[2][5]讨论了其他语言如JSJava中的移位运算符,但用户关注的是C语言,所以可能主要参考C相关的引用。引用[3]的例子中使用了位移来对浮点数进行取整,这可能是一个应用场景。 接下来,我需要整理C语言中左移<<右移>>的基本用法。左移运算符将二进制位向左移动,右侧补0,每左移一位相当于乘以2。而右移运算符对于有符号数,如果是负数,C语言标准没有明确规定是逻辑右移还是算术右移,但通常编译器会进行算术右移,即左侧补符号位。例如,在引用[4]中,-5右移1位得到-3,说明进行了算术右移,保留了符号位。 需要注意不同数据类型的处理,比如int类型是有符号的,而unsigned int则是无符号的,右移时行为可能不同。例如,引用[5]提到Java中区分了逻辑右移算术右移,但C语言中右移的行为依赖于数据类型,这可能需要在回答中说明。 另外,引用[3]中的例子展示了如何用位移操作实现浮点数的处理,虽然用户的问题是关于C语言的,但这样的应用实例可以帮助用户理解实际用途,可以适当提及。 在回答结构上,应该先介绍左移右移的基本概念,然后分别详细说明它们的用法、注意事项、示例代码以及可能的应用场景。同时,需要指出在C语言中右移运算符对于负数的处理是依赖于实现的,但大多数编译器使用算术右移。此外,要提到移位操作可能导致的溢出问题,比如左移超过位数的情况。 最后,根据用户的要求,生成相关问题,可能涉及位移运算符的应用、与其他语言的对比、性能分析等。这些问题需要基于已提供的引用内容,比如引用[5]中提到的Java与C的对比,可以生成相关问题。 需要确保回答中使用正确的中文术语,并且数学表达式用$...$格式,独立公式用$$...$$。同时,在适当的位置添加引用标注,如引用[4]引用[5]中的内容。 现在,整理这些思路,组织成一个结构清晰的回答,包括基本概念、左移运算符、右移运算符、注意事项、示例代码以及相关问题。</think>### C语言中位移运算符 `<<` `>>` 使用说明 #### 1. 基本概念 位移运算符用于对二进制位进行平移操作。C语言中支持两种位移运算符: - **左移运算符 `<<`**:将操作数的二进制位向左移动,右侧补0。 - **右移运算符 `>>`**:将操作数的二进制位向右移动,左侧补符号位(对负数)或0(对无符号数)[^4]。 #### 2. 左移运算符 `<<` - **语法**:`操作数 << 移动位数` - **作用**:将二进制位向左移动指定位数,右侧补0。每左移一位相当于乘以2。 - **示例**: ```c int a = 5; // 二进制: 0000 0101 int b = a << 1; // 左移1位: 0000 1010 → 十进制10 ``` - **注意**:若左移导致高位溢出(如超出数据类型范围),结果可能不可预测。 #### 3. 右移运算符 `>>` - **语法**:`操作数 >> 移动位数` - **作用**:将二进制位向右移动指定位数。对于**有符号整数**(如`int`),左侧补符号位(算术右移);对于**无符号整数**(如`unsigned int`),左侧补0(逻辑右移)[^4][^5]。 - **示例**(负数右移): ```c int a = -5; // 二进制补码: 1111 1011 int b = a >> 1; // 右移1位: 1111 1101 → 十进制-3 ``` #### 4. 注意事项 1. **右移的符号填充**:C语言标准未强制规定有符号数右移时补0还是补符号位,但大多数编译器采用**算术右移**(补符号位)[^4]。 2. **数据类型的区别**: - `unsigned int` 右移时左侧补0。 - `int` 右移时左侧补符号位。 3. **移位范围限制**:移动位数应小于数据类型位数(如`int`为32位时,移动位数应小于32)。 #### 5. 应用场景 1. **快速乘除法**:左移1位等价于乘以2,右移1位等价于除以2(仅适用于非负整数)。 2. **位掩码操作**:提取或设置特定位。 3. **浮点数近似处理**:例如将浮点数放大后取整,再通过位移还原[^3]。 #### 6. 示例代码 ```c #include <stdio.h> int main() { // 左移示例 int x = 3; printf("%d << 2 = %d\n", x, x << 2); // 12 // 右移示例(负数) int y = -8; printf("%d >> 1 = %d\n", y, y >> 1); // -4(算术右移) return 0; } ```
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