软件设计原则——编码向量

本文探讨了软件设计中四个重要的原则:KISS(保持简单)、YAGNI(你不会需要它)、DRY(不要重复自己)和Tell, Don't Ask。这些原则强调简化设计、避免过度工程、保持代码一致性以及对象建模的最佳实践,以提高软件项目的可维护性和效率。" 106421927,9584812,Python编程:计算平均值、方差与中位数教程,"['Python', '统计计算', '数据处理', '基础教程', '编程入门']

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

编码向量

软件上,“向量”指代同时表达大小和方向的原则。在这种情况下,我们认为方向比大小优先。对于这里提到的原则,我们应该关注它们指出的方向而不是引入代码库的具体模式。这些原则用于整个软件项目而不仅仅是类和算法。

KISS-Keep It Simple,Stupid

这个原则认为不必要的复杂性对于给定的系统需求而言都是附加的逻辑。

在软件里,经常有很多开发者倾向于过渡设计;因此,KISS很明显是在提醒你带有
全局观的自下而上构建是创建软件的理想方式。

KISS定理的两个推论。

  • 完美不是没有东西可以增加,而是没有东西可以减少。

  • 保持简单一一尽可能简单,但不能太简单。我们对此补充了一个原因,太简单通常可能是过分简单。而过分简单的软件肯定不是一个好东西。

YAGNI——You Ain’t Gonna Need It

这个原则认为实现需求上没有提到的任何功能都是有问题的。

多余的功能意味着更多编码、调试以及测试、文档。既然YAGNI是一个向量,它就有一个固有的值(即大小),也会给你指导(即给你指明方向)。如果盲目地把YAGNI用到项目,可能会无法提前规划特性当一个相关特性不得不在最后一刻实现时,它需要的工作量可能比提前规划的多。

DRY——Don’t Repeat Yourself

不要草率地把DRY看作避免代码重复的简单建议。它有着更广的含义。软件开发流程的每个方面以及每个可交付成果都应该只有一个可信的明确的表现。

DRY肯定与代码重复有关,但它也涉及数据模型、服务、存储、测试以及

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Mr___Ray

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值