3.1 线程sleep
3.1.1 sleep方法介绍
static void sleep(long millis)
static void sleep(long millis, int nanos)
sleep
方法会使当前线程进入指定毫秒级的休眠,休眠有一个重要的特性,那就是其不会放弃monitor
锁的所有权。
3.1.2 使用TimeUnit替代Thread.sleep
在JDK1.5以后,JDK引入了一个枚举TimeUnit
类,其对sleep
方法有很好的封装。
例如让一个线程休眠1天2小时14分钟12秒。
try {
TimeUnit.DAYS.sleep(1);
TimeUnit.HOURS.sleep(2);
TimeUnit.MINUTES.sleep(14);
TimeUnit.SECONDS.sleep(12);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
3.2 线程yield
3.2.1 yield方法介绍
yield
方法属于一种启发式的方法,其会提醒调度器我愿意放弃当前的CPU资源,如果CPU的资源不紧张则会忽略这种提醒。
3.2.2 yield和sleep
- sleep会导致当前线程暂停指定的时间,没有CPU时间片的消耗。
- yield只是对CPU调度器的一个提示,如果CPU调度器没有忽略这个提示,它会导致线程上下文的切换。
- sleep会使线程短暂block,会在给定的时间内释放CPU资源。
- yield会使RUNNING状态的Thread进入RUNNABLE状态(如果CPU调度器没有忽略这个提示的话)。
- sleep几乎百分之百地完成了给定时间的休眠,而yield的提示并不能一定担保。
- 一个线程sleep另一个线程调用interrupt会捕获到中断信号,而yield则不会。
3.3 设置线程的优先级
3.3.1 线程优先级介绍
- 对于root用户,它会hint操作系统你想要设置的优先级别,否则它会被忽略。
- 如果CPU比较忙,设置优先级可能会获得更多的CPU时间片,但是闲时优先级的高低几乎不会有任何作用。
3.3.2 线程优先级源码分析
public final void setPriority(int newPriority) {
ThreadGroup g;
checkAccess();
if (newPriority > MAX_PRIORITY || newPriority < MIN_PRIORITY) {
throw new IllegalArgumentException();
} if((g = getThreadGroup()) != null) {
if (newPriority > g.getMaxPriority()) {
newPriority = g.getMaxPriority();
}
setPriority0(priority = newPriority);
}
}
3.4 获取线程ID
public long getId()
: 获取线程的唯一ID。
3.5 获取当前线程
public Thread currentThread
: 获取当前线程。
3.6 设置线程上下文类加载器
- public ClassLoader getContextClassLoader()获取线程上下文的类加载器,简单来说就是这个线程是由哪个类加器加载的,如果是在没有修改线程上下文类加载器的情况下,则保持与父线程同样的类加载器。
- public void setContextClassLoader(ClassLoadercl)设置该线程的类加载器,这个方法可以打破JAVA类加载器的父委托机制,有时候该方法也被称为JAVA类加载器的后门。
3.7 线程interrupt
3.7.1 interrupt
当前线程进入阻塞状态时,调用当前线程的interrupt
方法,就可以打断阻塞。
一旦一个线程在阻塞的情况下被打断,都会抛出一个称为InterruptedException
的异常,这个异常就像一个signal
一样通知当前线程被打断了。
中断一个线程并不意味着线程的生命周期结束,仅仅是打断了当前线程的阻塞状态。
public static void testInterrupted() {
Thread thread = new Thread() {
@Override
public void run() {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("What can I say");
}
}
};
thread.start();
thread.interrupt(); // 中断这个线程
}
输出 :
What can I say
3.7.2 isInterrupted
isInterrupted
: 判断一个线程是否被中断。
sleep
方法是一个可中断方法,它会捕获中断信号,并且擦除interrupt
标识。
public static Runnable runnable2 = () ->{
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println(Thread.currentThread().isInterrupted());
}
};
public static void testIsInterrupted(Runnable runnable) {
Thread thread = new Thread(runnable);
thread.start();
System.out.println(thread.isInterrupted());
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
thread.interrupt();
}
输出 :
false
false
3.7.3 interrupted
3.7.4 Interrupt注意事项
如果一个线程在调用可中断方法之前就被中断了,那么当它调用可中断方法时,会被直接中断。
package chapter03;
public class Test02 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("判断当前线程是否被打断 : " + Thread.interrupted());
Thread.currentThread().interrupt(); // 中断当前线程
System.out.println(Thread.currentThread().isInterrupted()); // 再次判断当前线程是否被中断
try {
Thread.sleep(400); // 执行一个可中断方法
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("haha");
}
}
}
输出 :
判断当前线程是否被打断 : false
true
haha
3.8 线程join
Thread
中的join
方法也是一个可中断方法。
3.8.1 线程join方法详解
join
某个线程A,会使当前线程B进入等待,直到线程A结束生命周期,或者到达给定的时间,在此期间线程B是BLOCKED
的。
package chapter03;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
import java.util.stream.Collectors;
import java.util.stream.IntStream;
public class ThreadJoin {
public static void main(String[] args) {
// 生成一个拥有两个线程的列表
List<Thread> threads = IntStream.rangeClosed(1, 3).mapToObj(ThreadJoin::creat).collect(Collectors.toList());
threads.forEach(Thread::start); // 线程~~~, 启动!!!
// for (Thread thread : threads) { // 对于流的操作是不能处理异常的, 但我给它包装一下
// try {
// thread.join();
// } catch (InterruptedException e) {
// throw new RuntimeException(e);
// }
// }
// 加入两个线程
threads.forEach(ThreadJoin::join);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "#" + i);
}
}
public static Thread creat(int number) {
return new Thread() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "#" + i);
}
}
};
}
public static void join(Thread thread) {
try {
thread.join();
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("manba come back");
}
}
public static void sleep() {
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
输出 :
Thread-0#0
Thread-2#0
Thread-0#1
Thread-2#1
Thread-0#2
Thread-2#2
Thread-0#3
Thread-2#3
Thread-1#0
Thread-0#4
Thread-1#1
Thread-2#4
Thread-1#2
Thread-1#3
Thread-1#4
main#0
main#1
main#2
main#3
main#4
从输出可以看到先执行了两个子线程后再执行了主线程。
3.8.2 join方法结合实战
假设你现在要写一个APP用来帮助顾客查询两个城市之间的航班信息。由于有多家航空公司,所以你得依次查询,然后将结果汇总起来传送给顾客。
package chapter03;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.stream.Collector;
import java.util.stream.Collectors;
interface FightQuery {
List<String> get();
}
class FightQueryTask extends Thread implements FightQuery {
private final String origin;
private final String destination;
private final List<String> flightList = new ArrayList<>();
public FightQueryTask(String airline, String origin, String destination) {
super(airline); // 设置线程名字
this.origin = origin;
this.destination = destination;
}
@Override
public List<String> get() {
return flightList;
}
@Override
public void run() {
System.out.printf("%s-query from %s to %s \n", getName(), origin, destination);
int nextInt = ThreadLocalRandom.current().nextInt(10);
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(nextInt);
flightList.add(getName() + "-" + nextInt);
System.out.printf("The Fight:%s list query successful\n", getName());
} catch (InterruptedException e) {
} }
}
public class Test04 {
private static final List<String> fightCompany = Arrays.asList("CSA", "CEA", "HNA");
private static List<String> search(String origin, String destination) {
List<String> result = new ArrayList<>();
// 创建查询各个航班信息的线程
List<FightQueryTask> tasks = fightCompany.stream().
map(airline -> creatFightQueryTask(airline, origin, destination)).collect(Collectors.toList());
// 启动线程
tasks.forEach(Thread::start);
// 使用join方法
tasks.forEach(Test04::join);
// 讲查到的结果全部都加入到结果列表中
tasks.stream().map(FightQueryTask::get).forEach(result::addAll);
return result;
}
public static FightQueryTask creatFightQueryTask(String airline, String origin, String destination) {
return new FightQueryTask(airline, origin, destination);
}
public static void join(Thread thread) {
try {
thread.join();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
public static void main(String[] args) {
List<String> search = search("qiyh", "ihua");
search.stream().forEach(System.out::println);
}
}
输出 :
CSA-query from qiyh to ihua
HNA-query from qiyh to ihua
CEA-query from qiyh to ihua
The Fight:CEA list query successful
The Fight:CSA list query successful
The Fight:HNA list query successful
CSA-3
CEA-2
HNA-4
3.9 如何关闭一个线程
3.9.1 正常关闭
- 线程结束生命周期正常结束
- 捕获中断信号关闭线程
可以通过在线程中捕获中断来退出
package chapter03;
// 温和地退出一个线程
public class ExitByInterrupt {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread() {
@Override
public void run() {
System.out.println("I will start work");
while (!isInterrupted()) {
System.out.println("Working...");
try {
Thread.sleep(5);
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("It's time to play video game...");
interrupt(); // 因为sleep会清除中断信号
}
}
System.out.println("I'm tired");
}
};
thread.start();
Thread.sleep(20);
thread.interrupt(); // 中断线程
}
}
在上面的例子中可以通过interrupt
方法来终止一个线程。
- 使用
volatile
开关控制
package chapter03;
public class Test05 {
static class MyThread extends Thread {
private volatile boolean flag = false;
@Override
public void run() {
while (!flag && !isInterrupted()) {
System.out.println("Working...");
try {
Thread.sleep(5);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
public void close() {
flag = true;
}
}
public static void main(String[] args) {
MyThread thread = new MyThread();
thread.start();
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
thread.close();
}
}
输出 :
Working...
Working...
Working...