初初初识数组

文章介绍了数组的基本概念,包括如何定义和初始化数组,以及数组元素的引用方式。内容涵盖了一维数组、字符数组和多维数组的使用,强调了数组作为连续内存块的特点,并解析了数组定义的语法结构。

1.基本概念

        一次定义多个相同类型的变量,并储存到一片连续的内存中

        ·示例 int a[3];

  • a 是数组名,即这片连续内存的名称
  • [5] 代表这片连续内存总共分成5个相等的格子,每个格子称为数组的元素
  • int 代表每个元素的类型,可以是任意基本类型,也可以是组合类型,甚至可以是数组

        在定义时赋值称为初始化

2.数组元素的引用

  • 存储模式:一片连续的内存,按数据类型分割成若干相同大小的格子
  • 元素下标:数组开头位置的偏移量,a[0]引用第1个格子,a[1]引用第2个格子,以此类推

int a[5]; // 有效的下标范围是 0 ~ 4
a[0] = 1;
a[1] = 66;
a[2] = 21;
a[3] = 4;
a[4] = 934;

a[5] = 62; // 错误,越界了
a    = 10; // 错误,不可对数组名赋值 

3.各种类型的数组

3.1字符数组

  • 概念:专门存放字符的数组,称为字符数组
  • 初始化与元素引用:
    char s1[5] = {'a', 'b', 'c', 'd', 'e'};       // s1存放的是字符序列,非字符串
    char s2[6] = {'a', 'b', 'c', 'd', 'e', '\0'}; // s2存放了一个字符串
    
    char s[6] = {"abcde"}; // 使用字符串直接初始化字符数组
    char s[6] =  "abcde" ; // 大括号可以省略
    
    s[0] = 'A'; // 索引第一个元素,赋值为 'A'

3.2多维数组

  • 概念:若数组元素类型也是数组,则该数组称为多维数组
  • 示例:
int a[2][3];

// 代码释义:
// 1, a[2]   是数组的定义,表示该数组拥有两个元素
// 2, int [3]是元素的类型,表示该数组元素是一个具有三个元素的整型数组

4.数组语法解剖

  • 任意的数组,不管有多复杂,其定义都由两部分组成。
    • 第1部分:说明元素的类型,可以是任意的类型(除了函数)
    • 第1部分:说明数组名和元素个数

int   a[4];             // 第2部分:a[4]; 第1部分:int
int   b[3][4];          // 第2部分:b[3]; 第1部分:int [4]
int   c[2][3][4];       // 第2部分:c[2]; 第1部分:int [3][4]
int  *d[6];             // 第2部分:d[6]; 第1部分:int *
int (*e[7])(int, char); // 第2部分:e[7]; 第1部分:int (*)(int, float)
  • 注解:
    • 上述示例中,a[4]、b[3]、c[2]、d[6]、e[7]本质上并无区别,它们均是数组
    • 上述示例中,a[4]、b[3]、c[2]、d[6]、e[7]唯一的不同,是它们所存放的元素的不同
    • 第1部分的声明语句,如果由多个单词组成,C语言规定需要将其拆散写到第2部分的两边
<think>好的,用户想了解Java数组的基础知识,我需要整理相关的知识点,并确保内容结构清晰。首先,我应该从数组的基本概念开始,包括定义、特点以及声明方式。然后,需要涵盖数组始化和赋值方法,比如静态始化和动态始化,可能还要提到二维数组的处理,因为引用[1]中的例子展示了二维数组的使用。 接下来,用户可能对数组的常见操作感兴趣,比如遍历、修改元素以及数组长度获取。引用[2]中的代码示例展示了遍历数组并根据条件修改元素,这个例子可以很好地说明如何操作数组元素。另外,需要注意Java数组允许非等长的二维数组,如引用[1]中的例子所示,这也是一个重要的点。 还要提到数组的索引和越界问题,以及如何访问和修改元素。引用[3]和[4]中的内容可能涉及到数组始化和访问,需要整合这些信息。例如,逐个始化数组元素的方法,或者在使用System.out.println时如何处理数组引用,引用[4]提到会自动调用toString方法,但实际输出可能需要注意数组的字符串表示。 此外,用户可能需要了解数组的常见应用场景和注意事项,比如性能考虑或内存管理。不过作为基础知识,可能不需要深入这些方面,但简要提及会更好。需要确保回答覆盖了用户提供的引用内容中的关键点,并正确引用标记。 最后,生成相关问题时要基于已解释的内容,确保问题能够引导用户进一步学习,比如数组的遍历方法、越界异常、二维数组特性以及动态始化等。检查所有LaTeX格式是否正确,尤其是数学表达式和代码块是否符合要求。确保使用中文回答,结构清晰,分点明确,帮助用户逐步理解Java数组的基础知识。</think>### Java数组基础知识详解 #### 一、数组基础概念 数组是存储**固定数量同类型元素**的线性数据结构,通过索引$[i]$访问元素,索引从$0$开始[^3]。 **特点**: 1. 内存连续分配,访问效率高 2. 长度固定,创建后不可改变 3. 支持基本类型和对象类型 #### 二、数组声明与始化 1. **声明方式** ```java int[] arr1; // 推荐写法 int arr2[]; // C风格写法(合法但较少用) ``` 2. **静态始化**(声明时赋值) ```java int[] arr = {1,2,3}; // 一维数组 int[][] matrix = {{1,2}, {3,4,5}}; // 二维数组允许不等长[^1] ``` 3. **动态始化**(指定长度后赋值) ```java int[] arr = new int[5]; // 创建长度为5的数组 arr[0] = 1; // 逐个始化[^3] ``` #### 三、核心操作示例 1. **遍历与修改** 引用[2]中的练习实现: ```java int[] array = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; for (int i = 0; i < array.length; i++) { if (array[i] % 2 == 0) { array[i] /= 2; // 偶数变为1/2 } else { array[i] *= 2; // 奇数扩大两倍 } } ``` 2. **多维数组访问** 根据引用[1]示例: ```java int[][] a = {{1,2}, {3,4,9,5,8}, {5,6}}; System.out.println(a[1][4]); // 输出8(第二行第五个元素) ``` #### 四、关键注意事项 1. **数组越界** 访问索引超过`length-1`会抛出`ArrayIndexOutOfBoundsException` 2. **长度获取** 使用`.length`属性(注意不是方法): ```java System.out.println(arr.length); // 输出数组长度 ``` 3. **对象数组特性** 存储引用类型时实际存放的是对象指针,如引用[4]中`System.out.println()`会自动调用元素的`toString()`方法。 $$ \text{数组内存地址计算公式:} \quad \text{Address}[i] = \text{BaseAddress} + i \times \text{ElementSize} $$
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值