1.两数之和

本文介绍了一种使用HashMap优化的两数之和问题解决方案,通过O(1)的时间复杂度实现快速查找目标补数,展示了数据结构在算法中的强大应用。

0ms,高效

class Solution {
    public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
        int[] res = new int[2];
        HashMap<Integer,Integer> hashtable = new HashMap<Integer,Integer>();
        for(int i=0;i<nums.length;i++){
            //containsKey用在map,containis用在list
            if(hashtable.containsKey(nums[i])){
                res[1] = i;
                res[0] = hashtable.get(nums[i]);
                return res;
            }
        // 将数据存入 key为补数 ,value为下标
        hashtable.put(target-nums[i], i);
        }
    return res;
    }
}
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值