关于bitmap的使用

内核中bitmap的使用 bitmap用于实现bool的数组,标识一个事件发生没发生。可以理解为bitmap处理的是有没有的问题。bitmap将一片连续的空间作为一个数据类型,其中的成员都是1位,长度是bitmap的容量。 声明一个 bitmap DECLARE_BITMAP 宏 #define DECLARE_BITMAP(name,bits) \ unsigned long name[BITS_TO_LONGS(bits)] #define BITS_TO_LONGS(nr) DIV_ROUND_UP(... 阅读详情

1.将bitmap转化为byte数组

ByteArrayOutputStream output = new ByteArrayOutputStream();//初始化一个流对象
bitmap.compress(CompressFormat.PNG, 100, output);//bitmap是Bitmap的对象把bitmap100%高质量压缩 到 output对象里
byte[] result = output.toByteArray();


2.将byte数组转化为bitmap对象

 Resources res = getResources();
 Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.icon);//先获取到Bitmap资源
 byte[] result = getIntent.getByteArrayExtra(bitmap);
 Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(b,0,b.length);

3.将bitmap转化为Drawable

 Resources res = getResources();
 Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.icon);//先获取到Bitmap资源
 Drawable drawable = new BitmapDrawable(bitmap);


4.Drawable → Bitmap

public static Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable) {

       

        Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(

                                        drawable.getIntrinsicWidth(),

                                        drawable.getIntrinsicHeight(),

                                        drawable.getOpacity() != PixelFormat.OPAQUE ? Bitmap.Config.ARGB_8888

                                                        : Bitmap.Config.RGB_565);

        Canvas canvas = new Canvas(bitmap);

        //canvas.setBitmap(bitmap);

        drawable.setBounds(0, 0, drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight());

        drawable.draw(canvas);

        return bitmap;

}







ClickHouse的bitmap使用 ClickHouse的bitmap使用 bitmap的基本使用 在CK中bitmap有两种构建方式,在ClickHouse的官网有说明: (1)一个是由聚合函数groupBitmapState构造的, (2)另一个是由Array Object构造的。同时还可以将位图对象转化为数组对象。 bitmap实战 数据和基本数据表准备 创建一张基本表,一个用户表,有多个描述的维度,每个维度由该维度的唯一id。 CREATE TABLE test02(id UInt16, tag1 UInt8, tag2 UInt8, 阅读详情

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