Windows核心编程 第八章 读书笔记

本文深入探讨抢占式操作系统中线程的管理机制,包括线程的挂起、恢复及优先级调整。详细介绍了如何使用CreateThread、SuspendThread、ResumeThread等API控制线程状态,以及线程优先级对CPU时间分配的影响。
  • 抢占式操作系统:操作系统可以在线程运行的任何时刻挂起当前线程,转而去执行其他线程;

  • 线程的挂起和恢复

线程的内核对象结构体中有一个成员线程挂起计数,用来表示需要挂起线程的投票数。只有线程挂起计数为0,线程才能够被调度。

  • 如何创建处于挂起状态的线程

使用函数CreateThread时,将标志CREATE_SUSPENED能够在创建线程之后,线程就是处于被挂起的状态。

  • 挂起和恢复函数
  1. 挂起线程函数
DWORD SuspendThread(
	HANDLE hThread
);

使用指定线程内核对象句柄,来挂起指定线程。函数执行成功则会返回线程之前的挂起计数;如果函数执行失败,则返回-1.

  1. 线程恢复挂起函数
DWORD ResumeThread(
	HANDLE hThread
);

使用指定线程的内核对象句柄,来恢复线程的挂起状态。函数执行成功,则返回调用前的线程挂起计数;如果函数执行失败,则返回-1.


  • 线程睡眠

相关函数

void Sleep(
	DWORD dwMilliseconds
);

主调线程挂起指定时间,指定的时间到了之后就会将线程恢复,等待系统的调度。如果参数传为0,那么表示当前线程放弃剩下的CPU时间片。函数不会准确的等待指定的时间,只会等待大概的时间长度,具体会距离函数设置的时间差多少就需要看当时操作系统的运行情况了。


  • 切换线程

挂起主调线程,切换到系统中某个正处于饥饿状态的线程,函数原型:

BOOL SwitchToThread( );

函数返回值:如果系统中确实存在一个需要被执行的线程,那么操作系统就会挂起当前线程,转而去执行另外的线程,那个被执行的线程由操作系统来决定,如果函数确实执行了这个操作,那么函数会返回一个非零值。如果函数发现系统找那个没有需要被执行的线程,那么函数会返回0.


  • 在超线程CPU上切换到另一个线程

这一节中只需要知道什么是超线程

超线程的基础是逻辑CPU,是一个由软件来模拟的CPU单元。有了逻辑CPU之后,从软件的角度看过去能发现系统中的CPU数量更多。于是,在没有提供逻辑CPU的情况下,线程需要被调度的时候,就会通过调度程序来切换系统中的线程;而在提供了逻辑CPU的系统中,当某个占有CPU资源的线程,使用完CPU时间块需要调度其它线程的时候,就不要通过调度程序来调度其它线程,直接通过逻辑CPU的功能,就能开始下个线程的运行。


  • 在实际上下文中谈CONTEXT结构

这一节用到的内容不会太多,只要指定结构体CONTEXT是用来查询系统中CPU寄存器中的值的结构体,线程用来在调度的时候切换上下文,继续挂起前的函数。

两个主要的函数:

BOOL GetThreadContext(
	HANDLE hThread,
	LPCONTEXT lpContext
);

BOOL SetThreadContext(
	HANDLE hThread,
	const CONTEXT *lpContext
);

第一个函数用来获取线程中的上下文结构体,第二个函数用来设置线程中上下文结构体。调用两个函数之前都需要将线程挂起。


  • 线程优先级

Windows系统中,给每个线程的单次CPU时间为20ms,对任何优先级的线程都是一视同仁。但是系统中负责分配CPU时间片的调度程序,却是按照线程的优先级来判断应该如何分配CPU时间片

内容概要:文章以“智能网页数据标注工具”为例,深入探讨了谷歌浏览器扩展在毕业设计中的实战应用。通过开发具备实体识别、情感分类等功能的浏览器扩展,学生能够融合前端开发、自然语言处理(NLP)、本地存储与模型推理等技术,实现高效的网页数据标注系统。文中详细解析了扩展的技术架构,涵盖Manifest V3配置、内容脚本与Service Worker协作、TensorFlow.js模型在浏览器端的轻量化部署与推理流程,并提供了核心代码实现,包括文本选择、标注工具栏动态生成、高亮显示及模型预测功能。同时展望了多模态标注、主动学习与边缘计算协同等未来发展方向。; 适合人群:具备前端开发基础、熟悉JavaScript和浏览器机制,有一定AI模型应用经验的计算机相关专业本科生或研究生,尤其适合将浏览器扩展与人工智能结合进行毕业设计的学生。; 使用场景及目标:①掌握浏览器扩展开发全流程,理解内容脚本、Service Worker与弹出页的通信机制;②实现在浏览器端运行轻量级AI模型(如NER、情感分析)的技术方案;③构建可用于真实场景的数据标注工具,提升标注效率并探索主动学习、协同标注等智能化功能。; 阅读建议:建议结合代码实例搭建开发环境,逐步实现标注功能并集成本地模型推理。重点关注模型轻量化、内存管理与DOM操作的稳定性,在实践中理解浏览器扩展的安全机制与性能优化策略。
基于Gin+GORM+Casbin+Vue.js的权限管理系统是一个采用前后端分离架构的企业级权限管理解决方案,专为软件工程和计算机科学专业的毕业设计项目开发。该系统基于Go语言构建后端服务,结合Vue.js前端框架,实现了完整的权限控制和管理功能,适用于各类需要精细化权限管理的应用场景。 系统后端采用Gin作为Web框架,提供高性能的HTTP服务;使用GORM作为ORM框架,简化数据库操作;集成Casbin实现灵活的权限控制模型。前端基于vue-element-admin模板开发,提供现代化的用户界面和交互体验。系统采用分层架构和模块化设计,确保代码的可维护性和可扩展性。 主要功能包括用户管理、角色管理、权限管理、菜单管理、操作日志等核心模块。用户管理模块支持用户信息的增删改查和状态管理;角色管理模块允许定义不同角色并分配相应权限;权限管理模块基于Casbin实现细粒度的访问控制;菜单管理模块动态生成前端导航菜单;操作日志模块记录系统关键操作,便于审计和追踪。 技术栈方面,后端使用Go语言开发,结合Gin、GORM、Casbin等成熟框架;前端使用Vue.js、Element UI等现代前端技术;数据库支持MySQL、PostgreSQL等主流关系型数据库;采用RESTful API设计规范,确保前后端通信的标准化。系统还应用了单例模式、工厂模式、依赖注入等设计模式,提升代码质量和可测试性。 该权限管理系统适用于企业管理系统、内部办公平台、多租户SaaS应用等需要复杂权限控制的场景。作为毕业设计项目,它提供了完整的源码和论文文档,帮助学生深入理解前后端分离架构、权限控制原理、现代Web开发技术等关键知识点。系统设计规范,代码结构清晰,注释完整,非常适合作为计算机相关专业的毕业设计参考或实际项目开发的基础框架。 资源包含完整的系统源码、数据库设计文档、部署说明和毕
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值