
前言:
1.什么叫线程安全?
2.线程安全与变量的关系?
变量又与堆/栈/静态存储区有密切关系
什么叫线程安全?
我们以常见的一行代码i++ ,i-- 为例, 计算机的操作姿势可能与你想象的不一样。
在大多数计算机中, 给变量自增并不是原子操作, 需要下面三步:
① 将变量值加载进寄存器
② 寄存器自增/自减值
③ 将寄存器值加载回原变量
多线程环境下,如果你不使用一些原子锁操作:
线程A ( i++ )可能只执行了前面两步后,之后CPU轮询切换到其他线程或者线程A被抢占CPU; 线程B ( i-- )欻欻执行完所有的三步;
当线程A重新获得CPU,执行第三步, 一下子影响了线程B的执行预期。

上图栩栩如生、动静相宜地描述了 啥叫线程安全,这就是线程不安全!
你能遇到的问题,在平台这里都不叫问题。
上面的问题可以使用原子锁Interlocked,
https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.threading.interlocked?view=net-5.0。
更多的关于线程安全的八股文 (请看这个,这个我面试腾讯考过,这个题目O了(
https://www.cnblogs.com/JulianHuang/p/11765397.html))
线程安全? #变量
线程安全的着力点,或者说问题的出发点是变量



- 不要认为number是值类型,就存储在栈区
- 引用类型的值指向堆区(引用), 引用的值通常是32位或64位整形
- 局部变量的值存储在栈区
1. 静态成员:线程非安全#
类的静态变量即类变量,位于全局区(静态区),为所有对象共享,一旦静态变量被修改,其他对象对修改均可见,故线程非安全。
2.实例成员:单例模式(只有一个对象实例存在)线程非安全,非单例线程安全。#
类的实例成员(非静态成员)为实例所有,在堆中分配,若在系统中只存在一个此类实例,在多线程环境下,“犹如”静态变量那样,被某个线程修改后,其他线程对修改均可见,故线程非安全;
如果每个线程执行都是使用不同对象,那实例成员的修改将互不影响,故线程安全。
3. 局部变量:线程安全#
每个线程执行时将会把局部变量放在各自栈帧的工作内存中,线程间不共享,故不存在线程安全问题。

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线程安全关乎变量在多线程环境中的修改,不安全的情况可能导致数据不一致。静态成员因所有对象共享,易引发线程非安全问题;实例成员在单例模式下同样非安全,非单例则线程安全;局部变量由于线程隔离,具备线程安全特性。解决线程安全可借助原子锁操作如Interlocked。了解线程安全,确保多线程程序的正确执行。
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