适配器模式

意图:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。

主要解决:主要解决在软件系统中,常常要将一些”现存的对象”放到新的环境中,而新环境要求的接口是现对象不能满足的。

何时使用:
1、系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需要。
2、想要建立一个可以重复使用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作,这些源类不一定有一致的接口。
3、通过接口转换,将一个类插入另一个类系中。(比如老虎和飞禽,现在多了一个飞虎,在不增加实体的需求下,增加一个适配器,在里面包容一个虎对象,实现飞的接口。)
如何解决:继承或依赖(推荐)。
关键代码:适配器继承或依赖已有的对象,实现想要的目标接口。

理解:对象适配器,把被适配的类,放入适配器中成为属性
类适配器,继承被适配的类,让适配器获取其内部的方法。

这里写图片描述

代码:

Main

package adaptermodern;

import adaptermodern.adapter.TurkayAdapter;
import adaptermodern.adapter.TurkeyAdapter1;
import adaptermodern.duck.Duck;
import adaptermodern.duck.GreenHeadDuck;
import adaptermodern.turkey.WildTurkey;

public class MainTest {
    public static void main(String[] args) {
        //测试对象适配器(推荐)  将火鸡转换为鸭子类型 
        GreenHeadDuck greenHeadDuck = new GreenHeadDuck();
        greenHeadDuck.quack();
        greenHeadDuck.fly();

        WildTurkey wildTurkey = new WildTurkey();
        wildTurkey.gobble();
        wildTurkey.fly();

        Duck duck = new TurkayAdapter(wildTurkey); // 由于实现了Dusk的接口,可以向上转型为Dusk
        duck.quack();                               //用Dusk调用实现的方法
        duck.fly();

        System.out.println();
        //测试类适配器
        GreenHeadDuck greenHeadDuck1 = new GreenHeadDuck();
        greenHeadDuck1.quack();
        greenHeadDuck1.fly();

        WildTurkey wildTurkey1 = new WildTurkey();
        wildTurkey1.gobble();
        wildTurkey1.fly();
        Duck duck1 = new TurkeyAdapter1();           // 由于实现了Dusk的接口,可以向上转型为Dusk
        duck.quack();                                //用Dusk调用实现的方法
        duck.fly();

    }
}

Duck接口

package adaptermodern.duck;

public interface Duck {
    public void  quack();
    public void  fly();
}

实现Duck

package adaptermodern.duck;

public class GreenHeadDuck implements Duck {

    @Override
    public void quack() {
        System.out.println("GAGA~");

    }

    @Override
    public void fly() {
        System.out.println("I'm flying~~");

    }

}

Turkey接口

package adaptermodern.turkey;

public interface Turkey {
    public void gobble();
    public void fly();
}

实现Turkey

package adaptermodern.turkey;

public class WildTurkey implements Turkey{

    @Override
    public void gobble() {
        System.out.println("GOGOGO");

    }

    @Override
    public void fly() {
        System.out.println("I'm flying a short distance");

    }

}

对象适配器

package adaptermodern.adapter;

import adaptermodern.duck.Duck;
import adaptermodern.turkey.Turkey;

public class TurkayAdapter implements Duck{     //对象适配器   Duck是适配的目标 TurkayAdapter
                                                //是被适配的目标
    private Turkey turkey ;                     //使用火鸡类
    public TurkayAdapter(Turkey turkey){
        this.turkey = turkey ;
    }
    @Override
    public void quack() {
        turkey.gobble();                        //虽然模拟鸭子叫,但实际调用的是火鸡的方法

    }
    @Override
    public void fly() {
        turkey.fly();

    }


}

类适配器

package adaptermodern.adapter;

import adaptermodern.duck.Duck;
import adaptermodern.turkey.WildTurkey;

public class TurkeyAdapter1 extends WildTurkey implements Duck { //WildTurkey为被适配的类 
                                                                 //Duck为目标适配的类
    public void quack(){
        super.gobble();                     //原野生火鸡类的叫法
    }
    public void fly(){
        super.fly();                        //原野生火鸡类的叫法
    }

}
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/22ca96b7bd39 在现代军事领域,导弹的精确打击能力至关重要,而导弹的飞行轨迹直接影响其命中精度。为了深入研究导弹的飞行特性,本文通过 MATLAB 软件中的 Simulink 工具,对导弹的六自由度三维轨迹进行仿真分析。目标在惯性坐标系下进行匀速或变速机动,导弹采用比例导引法进行追踪。通过建立运动学与动力学模型,模拟导弹的飞行过程,旨在获取导弹的运动轨迹以及与目标的距离变化规律,为导弹的制导与控制研究提供理论支持与数据参考。 目标在惯性坐标系中按照设定的匀速或变速规律进行机动。其运动状态由位置、速度和加速度等参数描述,通过数学公式精确表达其在三维空间内的运动轨迹。匀速运动时,目标的速度保持恒定,位置随时间线性变化;变速运动时,引入加速度参数,使目标的运动更具复杂性和实战性。 导弹采用比例导引法进行制导。根据比例导引法的基本原理,导弹的加速度与目标与导弹之间的相对位置和相对速度成正比。结合导弹的运动学和动力学规律,建立导弹的六自由度运动模型。该模型考虑了导弹在三维空间内的平动和转动自由度,包括导弹的俯仰、偏航和滚转运动,以及相应的速度和加速度变化。通过运动学方程描述导弹的位置和姿态变化,动力学方程则考虑了导弹的推力、气动力和重力等因素对导弹运动的影响,从而全面刻画导弹的飞行特性。 在 MATLAB 的 Simulink 环境下,搭建仿真模型。将目标运动模型和导弹运动模型以模块化的方式进行组合,通过信号连接实现目标与导弹之间的信息交互。设置不同的初始条件,如目标和导弹的初始位置、速度、加速度等,以及比例导引法中的比例系数等参数。启动仿真后,Simulink 根据模型中的方程和参数,实时计算导弹和目标的运动状态,并以图形化的方式展示导弹的三维飞行轨迹以及导弹与目标之间的距离变化曲线。通过多次仿真,调整参数,
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