#define
A
#define A
对于不同的
计算机体系结构,设备可能是端口映射,也可能是内存映射的。如果系统结构支持独立的IO地址空间,并且是端口映射,就必须使用汇编语言完成实际对设备的控
制,因为C语言并没有提供真正的“端口”的概念。如果是内存映射,那就方便的多了。
举个例子,比如像寄存器A(地址假定为 0x48000000)写入数据0x01,那么就可以这样设置了。
#define A (*(volatile unsigned long *) 0x48000000 )
...
...
这实际上就是内存映射机制的方便性了。其中
volatile关键字是嵌入式系统开发的一个重要特点。volatile(可变的)这个关键字说明这变量可能会被意想不到地改变,这样编译器就不会去假
设这个变量的值了。这种“意想不到地改变”,不是由程序去改变,而是由硬件去改变。volatile
限定编译器不对这个指针的指向的存储单元进行优化,
即不用通用寄存器暂时代替这个指针的指向的存储单元,而是每次取值都直接到指针的指向的存储单元取值.volatile
主要用于变量会异步改变的情况下,主要有三个方面:1.cpu外设寄存器
2.中断和主循环都会用到的全局变量
首先(volatile unsigned long *) 0x48000000的意思是把0x48000000强制转换成volatile
unsigned long类型
的指针,即对指针的操作的范围 是从0x48000000开始的4个字节(long型).暂记为p,那么就是
#define A
#define SREG (*(volatile unsigned char *)0x5F 的含义
以前看到#define
SREG
第一步是要把它强制转换为指针类型
(unsigned char *)0x5F,AVR的SREG是八位寄存器,所以0x5F强制转换为指向unsigned
char类型。
第二步,对指针变量解引用,就能操作指针所指向的地址的内容了
第三步,小心地把#define宏中的参数用括号括起来,这是一个很好的习惯,所 以#define
SREG
然后就可以用C语言对这个内存地址进行读写操 作了
本文详细解释了嵌入式系统中内存映射与端口映射的区别,以及如何使用汇编语言进行设备控制。重点介绍了volatile关键字在嵌入式开发中的应用,包括内存映射机制的便利性和volatile关键字的三个主要应用场景。

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



