NHibernate快速起步

【Audio】基于STM32 I2S移植WM8978 Audio Codec驱动 1. WM8978简介 WM8978是一款低功耗,高质量的立体声编解码器,专为便携式应用,如数码相机或数码摄像机等。 该芯片集成了立体声差分麦克风的前置放大器,并包括扬声器、耳机和差分或立体声线输出的驱动器。外部组件要求减少,因为不需要单独的麦克风或耳机放大器。 WM8978的功能框图如下所示: 2. WM8978硬件连接 使用STM32F429+WM8978硬件平台,通过I2S接口来读写音频数据,I2C接口发送写命令控制WM8978相关功能。 STM32F429与WM8978的引脚连接如下: 阅读详情
NHibernate快速起步

注:本文中使用的是NH1.0.2版本,其他版本配置可能略有不同。

示例代码下载
。

数据库脚本下载


一、体系结构

首先我们来看看NHibernate的体系结构:

NHibernate是数据库和应用程序之间的持久化层,应用程序和NHibernate通过持久化(Persistent)对象联系在一起。NHibernate使用app.config或者web.config和映射文件进行设置。

下面来看看怎么使用NHibernate API的一个最小子集。

下面是图中一些对象的定义:

Configuration(NHibernate.Cfg.Configuration)

配置对象,用来指定用来出创建ISessionFactory的属性和映射文件。(图中没有此对象)
SessionFactory (NHibernate.ISessionFactory)

Session的工厂。

会话,Session (NHibernate.ISession)

代表应用程序和持久化层之间的一次对话。封装了一个ADO.NET连接。也是Transaction的工厂。保存有必需的(第一级)持久化对象的缓存,用于遍历对象图,或者通过标识符查找对象。

事务Transaction (NHibernate.ITransaction)

(可选) 单线程,生命期短促的对象,应用程序用它来表示一批工作的原子操作。是底层的ADO.NET事务的抽象。一个Session某些情况下可能跨越多个Transaction 事务。

 

二、示例代码

我们看看他们是如何协同工作的,请看下面的代码。

代码示例(未改变数据库中的数据,查询操作):

 
// 配置Configuration
Configuration cfg  =   new  Configuration().Configure();
// 创建ISessionFactory
ISessionFactory factory  =  cfg.BuildSessionFactory();
// 打开ISession
ISession session  =  factory.OpenSession();
try
{
    在这里添加操作
}

finally
{
    session.Close();
}

Configuration的Configure方法,将使用应用程序的配置文件或者hibernate.cfg.xml文件的<hibernate-configuration>节点进行配置,返回值是一个配置好了的Configuration对象的实例。

然后这个Configuration通过BuildSessionFactory方法创建ISessionFactory的实例。

ISessionFactory的实例通过OpenSession打开一个ISession的实例,用这个实例完成数据库的操作,然后关闭它。

如果你的代码中需要事务,只需要把代码稍微修改一下。

代码示例(改变了数据库中的数据,数据的增删改):

 
// 配置Configuration
Configuration cfg  =   new  Configuration().Configure();
// 创建ISessionFactory
ISessionFactory factory  =  cfg.BuildSessionFactory();
// 定义事务
ITransaction tx  =   null ;
// 打开ISession
ISession session  =  factory.OpenSession();
try
{
    
//开始事务
    tx = session.BeginTransaction();
    在这里添加操作
    tx.Commit();
}

catch (HibernateException ex)
{
    
if (tx!=null) tx.Rollback();
    
throw ex;
}

finally
{
    
//关闭ISession
    session.Close();
}

我一般在不影响数据的方法(例如:查询)中不包含事务,而影响数据的方法(例如:增删改)使用事务。

 

三、配置文件

前面提到Configuration的Configure方法需要用到应用程序的配置文件或者hibernate.cfg.xml文件,这里我使用hibernate.cfg.xml配置文件,在下一章我们再探讨使用应用程序的配置文件和其他的配置方法。

这是一个典型的配置文件:

 
<? xml version="1.0" encoding="utf-8"  ?>
< hibernate-configuration  xmlns ="urn:nhibernate-configuration-2.0" >
    
< session-factory  name ="DDLLY.MyDoc.NHibernateTest.QuickStart" >
        
<!--  属性  -->
        
< property  name ="connection.provider" > NHibernate.Connection.DriverConnectionProvider </ property >
        
< property  name ="connection.driver_class" > NHibernate.Driver.SqlClientDriver </ property >
        
< property  name ="connection.connection_string" > server=.;database=user;uid=sa;pwd=App1234; </ property >
        
< property  name ="show_sql" > false </ property >
        
< property  name ="dialect" > NHibernate.Dialect.MsSql2000Dialect </ property >
        
< property  name ="use_outer_join" > true </ property >
        
< property  name ="query.substitutions" > true 1, false 0, yes 'Y', no 'N' </ property >
        
<!--  映射文件  -->
        
< mapping  assembly ="DDLLY.MyDoc.NHibernateTest.QuickStart"   />
    
</ session-factory >
</ hibernate-configuration >

属性connection.provider设置了数据库连接提供者(一般不需要更改,除非你决定自己实现提供者)。

connection.driver_class设置了数据库的的驱动类(这里设置了SqlServer的驱动类)。

connection.connection_string是数据库的连接字符串。

show_sql设置是否在运行时是否在控制台显示正在执行的SQL语句(这个属性在调试程序时很有用)。

dialect是NHibernate方言, 可以让NHibernate使用某些特定的数据库平台的特性。

use_outer_join在后面的章节会有介绍。

query.substitutions,把NHibernate查询中的一些短语替换为SQL短语(比如说短语可能是函数或者字符)。

mapping节点设置了将使用到的映射文件,现在的设置方法是使用"DDLLY.MyDoc.NHibernate.QuickStart“中所有的映射文件。

 

四、映射文件

ISession怎么知道和数据库的哪张表哪个字段打交道,以及怎么把表和实体对象联系起来呢?靠的就是映射文件。

假设我们有个很简单的例子,我们有如下的一张表需要进行数据操作(字段和表含义一看就知道,我就不罗嗦了):

CREATE TABLE [dbo].[users] (
[Id] [int] IDENTITY (1, 1) NOT NULL ,
[UserName] [nvarchar] (64)  NOT NULL ,
[Password] [varchar] (32)  NOT NULL ,
[Email] [varchar] (64)  NULL
)

我们设置它的映射文件和相应的代码文件:

 
<? xml version="1.0" encoding="utf-8"  ?>  
< hibernate-mapping  xmlns ="urn:nhibernate-mapping-2.0" >
    
< class  name ="DDLLY.MyDoc.NHibernateTest.QuickStart.User, DDLLY.MyDoc.NHibernateTest.QuickStart"  table ="users" >
        
< id  name ="Id"  type ="Int32" >
            
< generator  class ="identity"   />
        
</ id >
        
        
< property  name ="UserName"  type ="String" />
        
< property  name ="Password"  type ="String" />
        
< property  name ="Email"  type ="String" />
    
</ class >     
</ hibernate-mapping >




 

 
namespace  DDLLY.MyDoc.NHibernateTest.QuickStart
{
    
/// <summary>
    
/// User实体
    
/// </summary>

    public class User
    
{
        
public User()
        
{
        }


        
private int m_Id;
        
private string m_UserName;
        
private string m_Password;
        
private string m_Email;

        
public int Id
        
{
            
get { return m_Id; }
            
set { m_Id = value; }
        }


        
public string UserName
        
{
            
get { return m_UserName; }
            
set { m_UserName = value; }
        }


        
public string Password
        
{
            
get { return m_Password; }
            
set { m_Password = value; }
        }


        
public string Email
        
{
            
get { return m_Email; }
            
set { m_Email = value; }
        }

    }

}

<class name="DDLLY.MyDoc.NHibernate.QuickStart.User, DDLLY.MyDoc.NHibernate.QuickStart" table="users"> 表示映射文件对应的类文件是DDLLY.MyDoc.NHibernate.QuickStart程序集中的 DDLLY.MyDoc.NHibernate.QuickStart.User类,逗号后面是表示程序集。对应的数据库表为users。

<id name="Id" type="Int32">
<generator class="identity" />
</id>

表示Id是主键字段,generator是生成器,这里是使用SqlServer中内置标识字段来生成。

property定义了其他的字段。

 

五、完成代码

好了,下面我们可以开始对数据进行操作了。

我们来看看ISession为我们提供的常用方法。

Load:读取实体对象

Find:通过HQL查找实体对象

Save:保存实体对象

Delete:删除实体对象

用这些方法我们便可以完成对数据库的增删改查的操作了。下面是我完成的代码(使用NUnit进行测试)。

 
using  System.Collections;
using  System.Data.SqlClient;
using  NHibernate;
using  NHibernate.Cfg;
using  NUnit.Framework;

namespace  DDLLY.MyDoc.NHibernateTest.QuickStart
{
    
/// <summary>
    
/// User测试类
    
/// </summary>

    [TestFixture]
    
public class UserFixture
    
{
        
常量

        
SetUp和TearDown

        
私有方法

        
测试方法
    }

}
 
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