初识JSON

Python自动化拆分Atlas图集:从原理到实战 本文详细介绍了如何使用Python自动化拆分Atlas图集,提升游戏开发效率。通过解析.atlas和.json描述文件,结合PIL库实现快速拆解大图,适用于角色动画、UI元素等资源管理。文章包含核心代码实现、坐标系统注意事项及常见问题解决方案,帮助开发者轻松处理Atlas图集拆分任务。 阅读详情
初识JSON

JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。易于人阅读和编写。同时也易于机器解析和生成。它基于JavaScript Programming Language, Standard ECMA-262 3rd Edition - December 1999的一个子集。JSON采用完全独立于语言的文本格式,但是也使用了类似于C语言家族的习惯(包括C, C++, C#, Java, JavaScript, Perl, Python等)。这些特性使JSON成为理想的数据交换语言。

object
{}
{
members }

members
string : value
members , string : value
array
[]
[
elements ]
elements
value
elements , value
value
string
number
object
array
true
false
null

string
""
"
chars "
chars
char
chars char
char
any-Unicode-except- " -or- / -or-control
/"
//
//
/b
/f
/n
/r
/t
/u
four-hex-digits
number
int
int frac
int exp
int frac exp
int
digit
digit1-9 digits
- digit
- digit1-9 digits
frac
. digits
exp
e digits
digits
digit
digits digit
e
e
e+
e-
E
E+
E-

JSON建构于两种结构:

  • “名称/值”对的集合(A collection of name/value pairs)。不同的语言中,它被理解为对象(object),纪录(record),结构(struct),字典(dictionary),哈希表(hash table),有键列表(keyed list),或者关联数组 (associative array)。
  • 值的有序列表(An ordered list of values)。在大部分语言中,它被理解为数组(array)。

这些都是常见的数据结构。事实上大部分现代计算机语言都以某种形式支持它们。这使得一种数据格式在同样基于这些结构的编程语言之间交换成为可能。

JSON具有以下这些形式:

  • 对象是一个无序的“‘名称/值’对”集合。一个对象以“{”(左括号)开始,“}”(右括号)结束。每个“名称”后跟一个“:”(冒号);“‘名称/值’ 对”之间使用“,”(逗号)分隔。
  • 数组是值(value)的有序集合。一个数组以“[”(左中括号)开始,“]”(右中括号)结束。值之间使用“,”(逗号)分隔。
  • 值(value)可以是双引号括起来的字符串(string)、数值(number)、 ture、false、 null、对象(object)或者数组(array)。这些结构可以嵌套。
  • 字符串(string)是由双引号包围的任意数量Unicode字符的集合,使用反斜线转义。一个字符(character)即一个单独的字符串(character string)。

JSON in JavaScript


JavaScript is a general purpose programming language that was introduced as the page scripting language for Netscape Navigator. It is widely believed to be a subset of Java, but it is not. It is a Scheme-like language with C-like syntax and soft objects. JavaScript was standardized in the ECMAScript Language Specification, Third Edition.

JSON is a subset of the object literal notation of JavaScript. Since JSON is a subset of JavaScript, it can be used in the language with no muss or fuss.

var myJSONObject = {"bindings": [
{"ircEvent": "PRIVMSG", "method": "newURI", "regex": "^http://.*"},
{"ircEvent": "PRIVMSG", "method": "deleteURI", "regex": "^delete.*"},
{"ircEvent": "PRIVMSG", "method": "randomURI", "regex": "^random.*"}
]
};

In this example, an object is created containing a single member "bindings", which contains an array containing three objects, each containing "ircEvent", "method", and "regex" members.

Members can be retrieved using dot or subscript operators.

myJSONObject.bindings[0].method    // "newURI"

To convert a JSON text into an object, use the eval() function. eval() invokes the JavaScript compiler. Since JSON is a proper subset of JavaScript, the compiler will correctly parse the text and produce an object structure.

var myObject = eval('(' + myJSONtext + ')');

The eval function is very fast. However, it can compile and execute any JavaScript program, so there can be security issues. The use of eval is indicated when the source is trusted. This is commonly the case in web applications when a web server is providing both the base page and the JSON data. There are cases where the source is not trusted. In particular, clients should never be trusted.

When security is a concern it is better to use a JSON parser. A JSON parser will only recognize JSON text and so is much safer:

var myObject = myJSONtext.parseJSON();

A JSON stringifier goes in the opposite direction, converting JavaScript data structures into JSON text. JSON does not support cyclic data structures, so be careful to not give cyclical structures to the JSON stringifier.

var myJSONText = myObject.toJSONString();
Demo:使用XML表示:
      

 
 
 

 

使用JSON:
{comments:[
 {
  id:1,
  author:"someone1",
  url:"http://someone1.x2design.net",
  content:"hello"
 },
 {
  id:2,
  author:"someone2",
  url:"http://someone2.x2design.net",
  content:"hello"
 },
 {
  id:3,
  author:"someone3",
  url:"http://someone3.x2design.net",
  content:"hello"
 }
]};

 
CMSIS-4:嵌入式开发中不可绕过的编译期硬件契约体系 CMSIS-4是ARM Cortex-M系列芯片上C语言与硬件交互的底层技术契约,它并非运行时库,而是一套在编译期即生效的静态规范体系。其核心原理在于通过头文件、宏定义、内联函数和弱符号,在编译阶段固化中断向量表布局、寄存器访问方式、FPU使能逻辑及内存对齐约束等关键行为。这一设计赋予了嵌入式系统高度可预测的实时性与跨平台可移植性,技术价值体现在保障裸机代码与硬件的二进制级兼容性。典型应用场景包括MCU平台迁移、车规级固件开发、低功耗实时控制及安全关键系统启动流程构建。本文聚焦CMSIS-4作为‘隐性操作系 阅读详情

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