题目:给定单向链表的头指针和一个节点指针,定义一个函数在O(1)时间删除该节点。链表节点与函数的定义如下:
struct ListNode
{
int value;
ListNode* next;
}
void DeleteNode(ListNode* head,ListNode* pToBeDeleted);
分析
在单向链表中删除一个节点,通常的做法是从链表头开始遍历,如果某个节点的next等于要删除的节点,就将该next改为待删除节点的下一个节点,然后删除该链表节点即可。
代码如下:
void DeleteNode(ListNode* head,ListNode* pToBeDeleted)
{
if(head==NULL || pToBeDeleted==NULL)
return;
ListNode* cur=head;
if(cur==pToBeDeleted)
{
head=cur->next;
delete pToBeDeleted;
return head;
}
while(cur!=NULL)
{
if(cur->next==pToBeDeleted)
{
cur->next==pToBeDeleted->next;
delete pToBeDeleted;
return;
}
cur=cur->next;
}
}
由于这样的思路需要顺序查找,时间复杂度自然就是O(n)了。
因为我们要删除某个节点,如果不是第一个节点的话,就需要更改它前面节点的next值。而单链表是无法逆行的,所以我们可以按如下步骤做:
- 1. 如果待删除节点不是最后一个节点,就用他的next节点的value覆盖它的value,然后删掉它的next节点。
- 2. 如果是最后一个节点,还是老老实实的顺序遍历吧。
But,这种方法会带来一个问题,就是可能会使原来指向待删除节点的next节点的指针在删除操作之后失效!!任何事物都是有两面性的,将删除操作时间复杂度降到了O(1),就要接受这种类似于迭代器失效问题的后果。
代码如下:
void DeleteNode(ListNode** pListHead,ListNode* pToBeDeleted)
{
if(pListHead==NULL || *pListHead==NULL || pToBeDeleted==NULL)
return;
if(pToBeDeleted->next!=NULL)
{
ListNode* tmp=pToBeDeleted->next;
pToBeDeleted->value=tmp->value;
pToBeDeleted->next=tmp->next;
delete tmp;
}
else
{
ListNode* cur=*pListHead;
if(cur==pToBeDeleted)
{
*pListHead=cur->next;
delete cur;
return;
}
while(cur->next!=NULL)
{
if(cur->next==pToBeDeleted)
{
ListNode* tmp=cur->next;
cur->next=tmp->next;
delete tmp;
return;
}
cur=cur->next;
}
}
}
以上
如果你有任何想法或是可以改进的地方,欢迎和我交流!
完整代码及测试用例在github上:点我前往
本文介绍了一种在O(1)时间内删除单向链表中指定节点的方法,通过覆盖节点值和调整指针的方式实现,但可能引起类似迭代器失效的问题。
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