Vue将图片的网络地址转成Base64以及file

本文介绍了一种从SQL数据库中获取图片网络地址,转换为Base64编码,并在前端逐张加载图片的方法。通过使用递归函数处理异步加载问题,确保图片按顺序显示,同时解决了跨域问题。

存储在sql的图片网络地址,我使用了逗号拼接连起来

Js:
selectGoodsByID(goodsID) {
    axios.post('/goods/selectGoodsByID', {
        goodsID: goodsID,
    }).then(function (data) {
        vm.goodsData = data.data;
        //用逗号分割成一个数组
        vm.tempArr = vm.goodsData.goodsImageList.split(",");
        //清空原本的数组
        vm.goodsData.goodsImageList = [];
        //使用递归的方法,防止图片不按顺序显示,因为image.onload()是异步执行的,图片全部一起加载
        vm.onloadImg(vm.tempArr, 0, vm.tempArr.length)
    })
},
    
onloadImg(tempArr, i, len) {
    var tempName = tempArr[i].split("/");
    tempName = tempName[tempName.length - 1];
    var fileName = tempName.substring(tempName.indexOf("_")+1);
    
    //一定要设置为let,不然图片不显示,下面解释↓
    let image = new Image();
    
    //解决跨域问题
    image.setAttribute('crossOrigin', 'anonymous');
    image.src = tempArr[i];
    
    //image.onload为异步加载
    image.onload = () => {
        var canvas = vm.$refs.headCanvas;
        var context = canvas.getContext('2d');
        canvas.width = image.width;
        canvas.height = image.height;
        context.drawImage(image, 0, 0, image.width, image.height);
        var dataurl = canvas.toDataURL("image/png");
        
        //这里的dataurl就是base64类型
        vm.goodsData.goodsImageList.push(dataurl);
        vm.imageListLength = vm.goodsData.goodsImageList.length
        
        var arr = dataurl.split(','),
            mime = arr[0].match(/:(.*?);/)[1],
            bstr = atob(arr[1]),
            n = bstr.length,
            u8arr = new Uint8Array(n);
        while (n--) {
            u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n);
        }
        var file = new File([u8arr], fileName, {type: mime});
        file.lastModifiedDate = new Date();
        
        //这里的file就是file类型
        vm.submitImageList.push(file);
        i = i + 1;
        if (i < len) {
            vm.onloadImg(tempArr, i, len)
        }
    }
},

var 和 let 问题:

1、let 不能重复声明,但var可以

2、let会产生块级作用域,且只在自己的作用域内生效,但var不受限制

3、let不存在变量提升

4、let存在暂时性死域

Vue应用中将图片换为Base64格式,可以通过多种方式实现,具体取决于图片的来源(本地文件、网络图片)以及应用场景(上传、截图、动态生成等)。以下是几种常见场景下的实现方法: ### 1. 本地文件上传并换为Base64 对于用户通过`<input type="file">`选择的本地图片文件,可以使用`FileReader`对象读取文件内容并换为Base64编码。该方法适用于图片上传、预览等场景。 ```javascript export function getBase64(img, callback) { const reader = new FileReader(); reader.addEventListener('load', () => callback(reader.result)); reader.readAsDataURL(img); } ``` 在Vue组件中可以挂载该方法,例如通过插件形式挂载到`Vue.prototype`上,方便全局调用: ```javascript export default { install(Vue, options) { Vue.prototype.$getBase64 = getBase64; Vue.prototype.$log = function (...arg) { if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { console.log(...arg); } }; } } ``` 使用时可以在`methods`中调用: ```javascript methods: { handleUpload(file) { this.$getBase64(file.raw).then(res => { this.imgBase.push(res); }); } } ``` ### 2. 网络图片地址换为Base64图片来源于网络地址(如CDN或外部服务器),则需要通过`Image`对象加载图片,再利用`canvas`绘制并换为Base64数据。需要注意跨域问题,应为图片设置`crossOrigin="anonymous"`属性。 ```javascript function toBase64(imgUrl, callback) { const image = new Image(); image.setAttribute('crossOrigin', 'anonymous'); image.src = imgUrl; image.onload = () => { const canvas = document.createElement('canvas'); canvas.width = image.width; canvas.height = image.height; const context = canvas.getContext('2d'); context.drawImage(image, 0, 0, image.width, image.height); const dataurl = canvas.toDataURL('image/jpeg', 0.8); callback(dataurl); }; } ``` ### 3. Base64数据换为File对象 在某些场景下,可能需要将Base64格式的图片数据换为`File`对象用于上传,例如人脸识别、图像处理等场景。可以通过以下方法实现: ```javascript export const dataURLtoFile = (dataurl, filename) => { let arr = dataurl.split(','), mime = arr[0].match(/:(.*?);/)[1], bstr = atob(arr[1]), n = bstr.length, u8arr = new Uint8Array(n); while (n--) { u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n); } return new File([u8arr], filename, { type: mime }); }; ``` ### 4. 图片处理与兼容性考虑 - **跨域问题**:若图片来自不同域,需确保图片资源支持跨域访问,并在`<img>`标签中设置`crossOrigin="anonymous"`[^2]。 - **图片隐藏问题**:在某些iOS版本中,若图片元素被设置为`display: none`,可能导致Canvas截图为空。建议使用`v-show`控制显隐,或通过`position: fixed; z-index: -9999`将图片移出可视区域但保持DOM可见性[^1]。 - **截图时机问题**:若在DOM尚未渲染完成时调用`html2canvas`进行截图,可能导致内容不完整。可通过`setTimeout`或`Vue.next()`延迟执行截图操作[^1]。 ###
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