使用shape自定义button状态

本文介绍如何使用Android中的选择器来实现按钮在不同状态下的样式变化,包括颜色和背景的变化效果,通过XML定义选择器实现正常和按下状态的不同表现。

先看效果图
正常状态
这里写图片描述

按下状态

这里写图片描述


    <Button
        android:id="@+id/textview"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_marginLeft="20dp"
        android:layout_marginRight="20dp"
        android:text="发送验证码"
        android:background="@drawable/bg_selector"
        android:textColor="@color/tv_selector"
        android:layout_centerInParent="true"
        android:layout_height="wrap_content"
        />

这里比较重要的两个点是button的背景和文字的颜色,这里我们都用了选择器,不同的是文字的选择器放在color目录下,按钮的选择器放在了drawable目录下

文字选择器

<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item android:color="#000000" android:state_pressed="true"/>
    <item android:color="#ffffff" android:state_pressed="false"/>
</selector>

按钮选择器

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item android:state_pressed="false">
        <shape>
            <solid android:color="#E95A4A"/>
            <corners android:radius="8dp"/>
        </shape>
    </item>
    <item android:state_pressed="true">
        <shape>
            <solid android:color="#00ff00"/>
            <corners android:radius="8dp"/>
        </shape>
    </item>
</selector>
### 实现自定义Button样式 为了在 Android 中创建自定义按钮,通常会通过 XML 文件来定义按钮的不同状态下的外观。这可以通过 `shape` 和 `selector` 来完成。 #### 定义形状资源文件 首先,在项目的 `res/drawable` 目录下创建一个新的 XML 资源文件用于定义按钮的默认样式: ```xml <!-- res/drawable/button_shape.xml --> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <!-- 设置圆角半径 --> <corners android:radius="10dp"/> <!-- 添加渐变效果 --> <gradient android:startColor="#FFBB33" android:endColor="#FFFF44" android:angle="270"/> <!-- 边框设置 --> <stroke android:width="2dp" android:color="#87CEEB" /> </shape> ``` 此代码片段展示了如何利用 `<shape>` 标签及其子标签来自定义按钮的视觉特性[^3]。 #### 使用选择器定义多态样式 接着,同样是在 `res/drawable` 下建立另一个 XML 文件用来指定不同状态下应用哪种样式: ```xml <!-- res/drawable/btn_selector.xml --> <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:state_pressed="true" android:drawable="@drawable/button_shape_pressed"/> <!-- pressed state --> <item android:state_focused="true" android:drawable="@drawable/button_shape_focus"/> <!-- focused state --> <item android:drawable="@drawable/button_shape_default"/> <!-- default state --> </selector> ``` 这里使用了 `<selector>` 元素根据不同交互状态(按下、聚焦等)切换不同的背景图像或颜色[^4]。 #### 应用到布局中的 Button 组件 最后一步就是把上述定义好的可绘制对象应用于实际的 UI 布局里: ```xml <Button android:id="@+id/btn_click" android:text="启动" android:textSize="18sp" android:textColor="#9D9D9D" android:background="@drawable/btn_selector" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:padding="16dp" /> ``` 注意这里的 `android:background` 属性指向的是之前创建的选择器文件而不是直接使用shape 文件[^1]。 这样就完成了整个过程——从设计静态图形直到将其动态地绑定至应用程序界面上的一个按钮上去了。
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