设计原则
OCP - 开闭原则
SRP - 单一职责原则
DIP - 依赖倒置原则
ISP - 接口隔离原则
LSP - 里氏替换原则
LoD - 迪米特法则
创建型模式
工厂方法模式
抽象工厂模式
建造者模式
原型模式
单例模式
结构型模式
适配器模式
桥接模式
组合模式
装饰者模式
外观模式
享元模式
代理模式
行为型模式
责任链模式
命令模式
迭代器模式
解释器模式
中介者模式
备忘录模式
观察者模式
状态模式
策略模式
模板方法模式
访问者模式
OCP - 开闭原则
SRP - 单一职责原则
DIP - 依赖倒置原则
ISP - 接口隔离原则
LSP - 里氏替换原则
LoD - 迪米特法则
创建型模式
工厂方法模式
抽象工厂模式
建造者模式
原型模式
单例模式
结构型模式
适配器模式
桥接模式
组合模式
装饰者模式
外观模式
享元模式
代理模式
行为型模式
责任链模式
命令模式
迭代器模式
解释器模式
中介者模式
备忘录模式
观察者模式
状态模式
策略模式
模板方法模式
访问者模式
本文概述了软件工程中的核心设计原则,如开闭原则、单一职责原则等,并介绍了常见的设计模式,包括创建型模式、结构型模式及行为型模式,帮助读者理解并掌握优秀软件设计的基础。
163

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



