目前由于工作需要开始flash AS3编程,以后一段时间将总结flash AS3编程的一些技巧和一些类的使用方法:
AS3代码:
import flash.display.Sprite;
import flash.filters.BitmapFilterQuality;
import flash.filters.BlurFilter;
// 绘制一个圆。
var redDot:Sprite = new Sprite();
redDot.graphics.lineStyle();
redDot.graphics.beginFill(0xFF0000);
redDot.graphics.drawCircle(145, 90, 25);
redDot.graphics.endFill();
// 将该圆添加到显示列表中。
addChild(redDot);
// 对矩形应用模糊滤镜。
var blur:BlurFilter = new BlurFilter();
blur.blurX = 10;
blur.blurY = 10;
blur.quality = BitmapFilterQuality.MEDIUM;
redDot.filters = [blur];
运行后的结果:
PS :
想想在大学的时候学flash动画的时候,还基于时间轴的概念,现在技术的不断的进步,ADOBE公司现在已经完全基于AS3的编程,用起来比AS2还要简单还要省事,而且操作起来还要方便。恩不错,l like it very much~
作者:小盒子
时间:2008.07.20
地点:大连
转载说明:转载请表明作者以及出处,对于本博客的技术仅供参考。
AS3编程

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