1 初探QT模型视图中的委托
首先来看一个问题:模型负责组织数据,视图负责显示数据,如何编辑数据呢?
我们先来看一下传统的MVC设计模式:

Qt中的模型视图设计模型如何处理用户输入呢?
- 视图中集成了处理用户输入的功能。
- 视图将用户输入作为内部独立的子功能而实现。

模型视图中的委托:
- 委托(Delegate)是视图中处理用户输入的部件。
- 视图可以设置委托对象用于处理用户输入。
- 委托对象负责创建和显示用户输入上下文。
- 如:编辑框的创建和显示。

- 如:编辑框的创建和显示。
委托中的编辑器:
- 委托能够提供编辑时需要的上下文环境(编辑器)。
- 不同委托提供的编辑器类型不同(文本框、单选框,等)。
- 编辑器从模型获取数据,并将编辑结果返回模型。

委托中的关键函数:
- createEditor:需要编辑数据时,创建编辑器组件。
- updateEditorGeometry:更新编辑器组件的大小。
- setEditorData:通过索引从模型中获取数据。
- setModelData:将编辑后的新数据返回模型。
委托中的关键信号:
- void closeEditor(QWidget* editor):编辑器组件关闭信号。
- void commitData(QWidget* editor):新数据提交信号。
对模型中的委托进行一下简单的总结:
- 委托是视图中处理用户输入的部件。
- 视图可以设置委托对象用于处理用户输入。
- 委托能够提供编辑时需要的上下文环境(编辑器)。
- 不同委托提供的编辑器类型不同(文本框、单选框等)。
- 编辑器从模型中获取数据,并将编辑结果返回模型。
如下为测试代码:
SubStyledItemDelegate.h:
#ifndef SUBSTYLEDITEMDELEGATE_H
#define SUBSTYLEDITEMDELEGATE_H
#include <QStyledItemDelegate>
class SubStyledItemDelegate : public QStyledItemDelegate
{
Q_OBJECT
protected slots:
void onCloseEditor(QWidget* editor);
void onCommitData(QWidget* editor);
public:
explicit SubStyledItemDelegate(QObject* parent = 0);
QWidget* createEditor(QWidget *parent, const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index) const;
void updateEditorGeometry(QWidget *editor, const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index) const;
void setEditorData(QWidget *editor, const QModelIndex &index) const;
void setModelData(QWidget *editor, QAbstractItemModel *model, const QModelIndex &index) const;
};
#endif // SUBSTYLEDITEMDELEGATE_H
SubStyledItemDelegate.cpp:
#include "SubStyledItemDelegate.h"
#include <QDebug>
SubStyledItemDelegate::SubStyledItemDelegate(QObject *parent) :
QStyledItemDelegate(parent)
{
connect(this, SIGNAL(closeEditor(QWidget*)), this, SLOT(onCloseEditor(QWidget*)));
connect(this, SIGNAL(commitData(QWidget*)), this, SLOT(onCommitData(QWidget*)));
}
QWidget* SubStyledItemDelegate::createEditor(QWidget *parent, const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index) const
{
qDebug() << "SubStyledItemDelegate::createEditor";
return QStyledItemDelegate::createEditor(parent, option, index);
}
void SubStyledItemDelegate::updateEditorGeometry(QWidget *editor, const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index) const
{
qDebug() << "SubStyledItemDelegate::updateEditorGeometry";
QStyledItemDelegate::updateEditorGeometry(editor, option, index);
}
void SubStyledItemDelegate::setEditorData(QWidget *editor, const QModelIndex &index) const
{
qDebug() << "SubStyledItemDelegate::setEditorData";
QStyledItemDelegate::setEditorData(editor, index);
}
void SubStyledItemDelegate::setModelData(QWidget *editor, QAbstractItemModel *model, const QModelIndex &index) const
{
qDebug() << "SubStyledItemDelegate::setModelData";
return QStyledItemDelegate::setModelData(editor, model, index);
}
void SubStyledItemDelegate::onCloseEditor(QWidget* editor)
{
qDebug() << "SubStyledItemDelegate::onCloseEditor";
}
void SubStyledItemDelegate::onCommitData(QWidget* editor)
{
qDebug() << "SubStyledItemDelegate::onCommitData";
}
Widget.h:
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QtGui/QWidget>
#include <QTableView>
#include <QStandardItemModel>
#include <QPushButton>
#include "SubStyledItemDelegate.h"
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
QTableView m_view;
QStandardItemModel m_model;
QPushButton m_testBtn;
SubStyledItemDelegate m_delegate;
void initView();
void initModel();
private slots:
void onTestBtnClicked();
public:
Widget(QWidget* parent = 0);
~Widget();
};
#endif // WIDGET_H
Widget.cpp:
#include "Widget.h"
#include <QModelIndex>
#include <QDebug>
Widget::Widget(QWidget* parent) : QWidget(parent)
{
initView();
initModel();
m_view.setModel(&m_model);
m_testBtn.setParent(this);
m_testBtn.move(10, 120);
m_testBtn.resize(300, 30);
m_testBtn.setText("Test");
connect(&m_testBtn, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(onTestBtnClicked()));
}
void Widget::initView()
{
m_view.setParent(this);
m_view.move(10, 10);
m_view.resize(300, 100);
m_view.setItemDelegate(&m_delegate);
}
void Widget::initModel()
{
QStandardItem* root = m_model.invisibleRootItem();
QStandardItem* itemA = new QStandardItem();
QStandardItem* itemB = new QStandardItem();
QStandardItem* itemC = new QStandardItem();
QStandardItem* itemD = new QStandardItem();
itemA->setData("A", Qt::DisplayRole);
itemB->setData("B", Qt::DisplayRole);
itemC->setData("C", Qt::DisplayRole);
itemD->setData("D", Qt::DisplayRole);
root->setChild(0, 0, itemA);
root->setChild(0, 1, itemB);
root->setChild(1, 0, itemC);
root->setChild(1, 1, itemD);
}
void Widget::onTestBtnClicked()
{
qDebug() << "Model Data:";
for(int i=0; i<m_model.rowCount(); i++)
{
qDebug() << "Row: " << i;
for(int j=0; j<m_model.columnCount(); j++)
{
QModelIndex index = m_model.index(i, j, QModelIndex());
QString text = index.data(Qt::DisplayRole).toString();
qDebug() << text;
}
qDebug() << endl;
}
qDebug() << "

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