Qt中的自定义模型类

1 Qt中的通用模型类

1.1 Qt中的通用模型类

QStandardItemModel是一个通用的模型类:

  • 能够以任意的方式组织数据(线性、非线性)。
  • 数据组织的基本单位为数据项(QStandardItem)。
  • 每一个数据项能够存储多个具体数据(附加数据角色)。
  • 每一个数据项能够对数据状态进行控制(可编辑、可选…)。

Qt中的通用模型类QStandardItemModel:
在这里插入图片描述

1.2 Qt中的变体类型QVariant

QVariant:

  • QVariant是一个用于封装的类型。
  • QVariant能够表示大多数常见的值类型。
  • QVariant每次只能封装(保存)单一类型的值。
  • QVariant的意义在于能够设计“返回类型可变的函数”。

变体类型QVariant中常用的成员函数:
在这里插入图片描述
编程实验:变体类型QVariant的应用

#include <QtCore/QCoreApplication>
#include <QVariant>
#include <QPoint>
#include <QDebug>

QVariant func()
{
   
   
    QVariant ret;

    return ret;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
   
   
    QCoreApplication a(argc, argv);

    QVariant v1(1);
    QVariant v2(3.14);
    QVariant v3("520");
    QVariant v4(QPoint(15, 15));
    QVariant v5;

    qDebug() << v1.type();
    qDebug() << v1.typeName();
    qDebug() << v1.toInt();

    qDebug() << endl;

    qDebug() << v2.type();
    qDebug() << v2.typeName();
    qDebug() << v2.toInt();
    qDebug() << v2.toDouble();
    qDebug() << v2.value<double>();

    qDebug() << endl;

    qDebug() << v3.type();
    qDebug() << v3.typeName();
    qDebug() << v3.toInt();
    qDebug() << v3.value<QString>();

    qDebug() << endl;

    bool ok = true;

    qDebug() << v4.type();
    qDebug() << v4.typeName();
    qDebug() << v4.toInt(&ok);
    qDebug() << ok;
    qDebug() << v4.toPoint();

    qDebug() << endl;

    qDebug() << v5.isValid();

    
    return a.exec();
}


2 自定义模型类

2.1 自定义模型类设计分析

工程中的常用模型设计:

  • 解析数据源中的数据(数据库、网络、串口、等)。
  • 将解析后的数据存入QStandardItem对象中。
  • 根据数据间的关系在QStandardItemModel对象中组织数据项。
  • 选择合适的视图显示数据值。

在这里插入图片描述
实例分析:

  • 在文件中以行的形式存储了考试成绩信息(ID、Name、Score)。
  • 开发GUI程序显示文件中的信息;
    • 计算平均成绩。
    • 查找最好成绩和最差成绩。
    • 可刷新显示的内容和删除内容。

系统架构图:
在这里插入图片描述
系统核心类图:
在这里插入图片描述
系统架构图:
在这里插入图片描述

2.2 自定义模型类数据层、数据表示层、数据组织层实现

先了解如下概念:

  • 工程中的架构图用于定义模块接口。
  • 工程中的类图用于定义具体功能的接口。
  • 工程图中的流程图用于定义类对象间的交互。
  • 模块实现结束后需要进行单元测试。

DataSource类的设计与实现:

  • 设置数据源并读取数据。
  • 对数据进行解析后生成数据对象。
    在这里插入图片描述

ScoreInfo类的设计与实现:

  • 封装数据源中的一组完成数据。
  • 提供返回具体数据值的接口函数。
    在这里插入图片描述

ScoreInfoModel类的设计与实现:

  • 使用标准模型类QStandardItemModel作为成员。
  • 以ScoreInfo类对象为最小单位进行数据组织。
    在这里插入图片描述

数据交互流程图:
在这里插入图片描述
主要代码如下:

ScoreInfo.h:

#ifndef SCOREINFO_H
#define SCOREINFO_H

#include <QObject>

class ScoreInfo : public QObject
{
   
   
    Q_OBJECT

    QString m_id;
    QString m_name;
    int m_score;
public:
    explicit ScoreInfo(QObject* parent = 0);
    explicit ScoreInfo(QString id, QString name, int score, QObject* parent = 0);
    ScoreInfo(const ScoreInfo& obj);
    ScoreInfo& operator= (const ScoreInfo& obj);
    QString id();
    QString name();
    int score();
    
};

#endif // SCOREINFO_H

ScoreInfo.cpp:

#include "ScoreInfo.h"

ScoreInfo::ScoreInfo(QObject* parent) : QObject(parent)
{
   
   
    m_id = "NULL";
    m_name = "NULL";
    m_score = -1;
}

ScoreInfo::ScoreInfo(QString id, QString name, int score, QObject* parent)
{
   
   
    m_id = id;
    m_name = name;
    m_score = score;
}

ScoreInfo::ScoreInfo(const ScoreInfo& obj)
{
   
   
    m_id = obj.m_id;
    m_name = obj.m_name;
    m_score = obj.m_score;
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值