QT基础控件和对象树机制

一.QPushButton

在这里插入图片描述
QPushButton是QWidget的派生类

按钮控件常用 API
创建 :QPushButton * btn = new QPushButtonr
设置父亲:setParent(“”) —传入指针,将按钮加入到目标窗体中
设文本:setText(“文字”)
设置位置 :move(宽,高)
重新指定按钮口大小 :resize
设置窗口标题 :setwindowTitle(“文字”)

二.对象树机制

所有QT中的类几乎都是QObject的派生类,QObject是以对象树机制来组建起来的,在创建一个对象时,可以通过parent指针为其提供一个其父对象,我们创建的这个对象会自动添加到其父对象的 children()列表。当父对象析构的时候,这个列表中的所有对象也会被析构。

当创建的对象在堆区时候,如果指定的父对象是QObject派生的类,可以不用管理释放的操作,将对象会放入到对象树中。

在 QT中,尽量在构造的时候就指定 parent 对象,并且大胆在堆上创建。

在这里插入图片描述父对象析构时,会检查是否还有它的子类存在,如果存在,则先去析构子类对象,然后再调用父对象析构,这种结构一定程度上简化了内存回收机制,无需手动释放内存。

三.QT坐标系

在这里插入图片描述

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