一.内存分区
C++程序正式运行时,操作系统分配一部分内存空间,并分为以下几块分区:
1、栈: 自动分配释放 ,存放变量的值,函数等,栈区是一部分连续的内存空间,空间很小,一般为2M。
2、堆 : 由程序员分配管理,是不连续的内存区域,内存空间较大。
3、全局区和静态区:定义在全局作用域上的变量与静态变量一起存放在此区域,由操作系统在程序结束时回收
4、程序代码区:存放二进制代码。
二.栈区
栈区是一部分连续的内存空间,在分配内存时,与数据结构中的栈类似,堆叠地分配内存,栈区的分配速度比堆区要快,这是因为栈区是连续的内存空间,只需线性地移动栈顶指针,如果剩余的栈内空间能够满足申请的内存空间,就可以直接分配。
执行如下代码
int main()
{
int a;
a = 5;
int arr[5];
arr[0] = 1;
arr[1] = 2;
arr[2] = 3;
arr[3] = 4;
arr[4] = 5;
return 0;
}
调试查看内存空间
可以发现先为a变量分配了4个字节的内存空间,然后经过移动栈顶指针,在地址更高的位置存储了arr数组,为其分配了20个字节的空间。
三.堆区
栈是一部分离散的内存空间,由多块大小不一的内存空间组成,堆的空间比较灵活,也比较大。
在程序运行时,操作系统会创建一个空闲列表,用以存储空闲的内存块,记录着它们的大小以及地址等情况。在C++中使用new关键字就可以在堆上申请内存空间,new实际上调用了malloc函数,这是在C中申请内存的函数,它调用底层操作系统的特定函数,于是操作系统根据申请内存的大小,遍历一遍空闲列表,找到一部分空间大小合适的内存空间,并修改这块空间此时的状态,并把这块堆区内存分配出去,这也解释了为什么堆区内存分配速度较慢。
需要注意的是,堆区开辟的内存需要手动释放,否则会导致内存泄漏。