Android开发艺术探索_Activity的生命周期和启动模式(一)

本文详细解析了Android中Activity的生命周期,包括标准情况与异常情况下的变化流程,并介绍了如何通过配置实现特定的功能需求。此外,还讨论了Activity的启动模式及其配置方法。
Activity的本质是一种界面
界面有Acitivity Window Dialog Toast

Activity的生命周期全面分析

典型情况下的生命周期分析

这里写图片描述

如上图所示,正常情况下Activity会经历如下生命周期
onCreate:表示活动正在创建,一般可在此做一些初始化工作比如setContentView 初始化所需数据等
onRestart:表示活动正在重新启动.一般在活动从不可见变回可见时候,onrestart就会被重新调用
onStart:表示活动正在被启动,此时活动可见了但还无法跟用户交互
onResume:可进行交互
onPause:表示正在停止,此时可以做存储数据 停止动画等等操作,只有当onPause所有操作完成时,下个方法才会被调用
onDestroy:表示即将被销毁,可以在这里做回收操作以及最终的资源释放
补充说明:
第一次启动活动:onCreate onStart onResume
当打开新的页面或Home,onPause onStop >>如果被打开的活动采用了透明主题则只执行onPause
再次回到页面:onRestart onStart onResume
按下回退:onPause onStop onDestroy

Q:看起来作用差不过,为什么需要三对方法?
A:从不同的角度看待操作:
从是否创建/是否可见/是否前台三个角度看待问题的

Q:从A打开B,谁的onPause会先被调用呢?
A:从源码:在新的页面被打开前,栈顶的A需要先onPause才能启动故:
AonPause BonCreate BonStart BonResume AonStop

异常状态下的生命周期分析

当资源相关的配置发生改变以及系统内存不足的时候,活动可能会被杀死
1.资源相关配置发生改变
例如横竖屏切换会导致活动需要从新加载从而获取到不同分辨率下的drawable
08-14 00:35:50.359 19700-19700/com.junx.artofandroiddeveloping V/meee: AonCreate
08-14 00:35:50.360 19700-19700/com.junx.artofandroiddeveloping V/meee: AonStart
08-14 00:35:50.362 19700-19700/com.junx.artofandroiddeveloping V/meee: AonResume
08-14 00:35:55.943 19700-19700/com.junx.artofandroiddeveloping V/meee: AonPause
//stop之前应该有onSaveInstanceState被调用,但是我的试验下并没有
08-14 00:35:55.945 19700-19700/com.junx.artofandroiddeveloping V/meee: AonStop
08-14 00:35:55.945 19700-19700/com.junx.artofandroiddeveloping V/meee: AonDestroy
08-14 00:35:55.977 19700-19700/com.junx.artofandroiddeveloping V/meee: AonCreate
08-14 00:35:55.978 19700-19700/com.junx.artofandroiddeveloping V/meee: AonStart
08-14 00:35:55.978 19700-19700/com.junx.artofandroiddeveloping V/meee: AonRestoreInstanceState
08-14 00:35:55.980 19700-19700/com.junx.artofandroiddeveloping V/meee: AonResume

保存操作:
    @Override
    public void onSaveInstanceState(Bundle outState, PersistableBundle outPersistentState) {
        super.onSaveInstanceState(outState, outPersistentState);
        outState.putString("A","test");
    }
    @Override
protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
    super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
    Log.v("meee","A"+"onRestoreInstanceState");
    String a = savedInstanceState.getString("A");
    Log.v("meee","保存的数据为"+a);
    }


当系统配置发生改变后,可以通过设置使其不发生重新创建
在配置文件中指定活动的android:configChanges属性
        <activity android:name=".LifeOfActivity"
            android:configChanges="orientation">

常用设置:
android:configChanges="orientation"  方向
android:configChanges="keyboardHidden"  键盘的可访问性,如用户使用了外插键盘
android:configChanges="locale"  一般指切换了语言
资源内存不足导致低优先级的活动被杀死
优先级:
前台活动:正在与用户交互的活动
可见但不是前台:弹出了一个对话框
后台:执行了onStop

Activity的启动模式

standard:标准模式,每次启动活动都会重新创建一个实例,不管这个实例是否存在.
ps:用application的Context启动standard模式的活动会报错
这是因为标准模式的活动默认会进入启动它的任务栈中,而application没有任务栈
pps后:某个版本修复这个了错误

singleTop:栈顶复用模式.在这种模式下,如果新的activity已经位于栈顶,那么不会创建,同时它的onNewIntent()会被回调,通过该方法我们可以取出当前请求的信息.

singleTask:栈内复用模式.只要栈内有相同的实例,那么不会创建新的活动,只调用onNewIntent();
如果被启动的活动不是栈顶,那么会销毁该活动上的所有任务使其在栈顶

singleInstance:单实例模式;页面存在一个独立的任务栈
静态配置启动模式:
        <activity android:name=".BActivity"
            android:launchMode="standard">

动态配置启动模式:
        Intent intent = new Intent(getApplicationContext(),BActivity.class);
        intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
        startActivity(intent);

Activity的Flags

以下是一些常用的Flag
FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK:与singleTask相同
FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP:同singletop
FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP:同singTask
FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS:等同于在xml中配置活动的属性android:excludeFromRecents="true".该活动不会出现在历史Acitivity的列表中

IntentFilter的匹配规则

我们都知道,启动活动的方法分为显示启动和隐式启动,而这的区别在于显式启动需要明确的只i的那个对象的组件信息,包括包名和类型
隐式启动:
需要Intent能够匹配目标组件中的IntentFilter中的所设置的过滤信息;
IntentFilter中的过滤信息有三种
action的匹配规则:
action是一个字符串,action的匹配规则是指Intent中的action必须能和过滤规则中的action匹配;
一个intentFilter中可以有多个action,那么只要能匹配一个action即视作匹配成功 ;

category的匹配规则: 
category是一个字符串,与action不同;
一个intentFilter中可以有多个category,那么每个category都要匹配上才能算成功;

只要存在action必须存在一个默认的category:
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>,因为系统在调用startActivity startAcitivityForResult的时候会默认的加上默认的category,而只要存在category必须有匹配对象

data的匹配规则:
                <data
                    android:port="string"
                    android:host="string"
                    android:mimeType="string"
                    android:path="string"
                    android:pathPattern="string"
                    android:pathPrefix="string"
                    android:scheme="string"
                    />

data由两部分组成:

mimeType:媒体类型如image/jpeg audio/mpegg4-generic vides/*等等 

URI:<scheme>://<host>:<port>/[<path>|<pathPrefix>|<pathPattern>]
如:content:com.example.project:200/folder/subfolder/etc
Scheme:URL模式,比如http file content,如没有指定则真个参数无效
Host:uri的主机名,没有指定也是无效
Port:uri的端口号
Path pathPattern pathPrefix:这三个参数表述路径信息,path表示完整的路径,pathpattern也表示完整的路径,但是可以包含通配符号,但注意由于正则表达式的规范如果想表示真正的字符串 "*">>"\\*" "\">"\\\\"
pathPrefix表示路径的前缀信息

Demo
            <intent-filter>
                <action android:name="com.ryg.a.a"/>
                <action android:name="com.ryg.a.b"/>
                <category android:name="com.ryg.b.a"/>
                <category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>
                <data android:mimeType="image/*"
                android:scheme="http"/>
            </intent-filter>

        Intent intent = new Intent();
        intent.setAction("com.ryg.a.a");
        intent.addCategory("com.ryg.b.a");
        intent.setDataAndType(Uri.parse("http://abc"),image/png);
        startActivity(intent);

查看是否有与Intent匹配的activity的方法,提升代码健壮性

PackageManager.resolveActivity
Intent.resolveActivity
若没有则会返回null

demo:
ComponentName componentName = intent.resolveActivity(getPackageManager());

ResolveInfo componentName = getPackageManager().resolveActivity(intent, MATCH_DEFAULT_ONLY);//第二个参数代表只匹配category default
声明启动activity
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN"/>

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
            </intent-filter>
            二者缺一不可
标题SpringBoot智能在线预约挂号系统研究AI更换标题第1章引言介绍智能在线预约挂号系统的研究背景、意义、国内外研究现状及论文创新点。1.1研究背景意义阐述智能在线预约挂号系统对提升医疗服务效率的重要性。1.2国内外研究现状分析国内外智能在线预约挂号系统的研究应用情况。1.3研究方法及创新点概述本文采用的技术路线、研究方法及主要创新点。第2章相关理论总结智能在线预约挂号系统相关理论,包括系统架构、开发技术等。2.1系统架构设计理论介绍系统架构设计的基本原则常用方法。2.2SpringBoot开发框架理论阐述SpringBoot框架的特点、优势及其在系统开发中的应用。2.3数据库设计管理理论介绍数据库设计原则、数据模型及数据库管理系统。2.4网络安全数据保护理论讨论网络安全威胁、数据保护技术及其在系统中的应用。第3章SpringBoot智能在线预约挂号系统设计详细介绍系统的设计方案,包括功能模块划分、数据库设计等。3.1系统功能模块设计划分系统功能模块,如用户管理、挂号管理、医生排班等。3.2数据库设计实现设计数据库表结构,确定字段类型、主键及外键关系。3.3用户界面设计设计用户友好的界面,提升用户体验。3.4系统安全设计阐述系统安全策略,包括用户认证、数据加密等。第4章系统实现测试介绍系统的实现过程,包括编码、测试及优化等。4.1系统编码实现采用SpringBoot框架进行系统编码实现。4.2系统测试方法介绍系统测试的方法、步骤及测试用例设计。4.3系统性能测试分析对系统进行性能测试,分析测试结果并提出优化建议。4.4系统优化改进根据测试结果对系统进行优化改进,提升系统性能。第5章研究结果呈现系统实现后的效果,包括功能实现、性能提升等。5.1系统功能实现效果展示系统各功能模块的实现效果,如挂号成功界面等。5.2系统性能提升效果对比优化前后的系统性能
在金融行业中,对信用风险的判断是核心环节之,其结果对机构的信贷政策风险控制策略有直接影响。本文将围绕如何借助机器学习方法,尤其是Sklearn工具包,建立用于判断信用状况的预测系统。文中将涵盖逻辑回归、支持向量机等常见方法,并通过实际操作流程进行说明。 、机器学习基本概念 机器学习属于人工智能的子领域,其基本理念是通过数据自动学习规律,而非依赖人工设定规则。在信贷分析中,该技术可用于挖掘历史数据中的潜在规律,进而对未来的信用表现进行预测。 二、Sklearn工具包概述 Sklearn(Scikit-learn)是Python语言中广泛使用的机器学习模块,提供多种数据处理建模功能。它简化了数据清洗、特征提取、模型构建、验证优化等流程,是数据科学项目中的常用工具。 三、逻辑回归模型 逻辑回归是种常用于分类任务的线性模型,特别适用于二类问题。在信用评估中,该模型可用于判断借款人是否可能违约。其通过逻辑函数将输出映射为0到1之间的概率值,从而表示违约的可能性。 四、支持向量机模型 支持向量机是种用于监督学习的算法,适用于数据维度高、样本量小的情况。在信用分析中,该方法能够通过寻找最佳分割面,区分违约非违约客户。通过选用不同核函数,可应对复杂的非线性关系,提升预测精度。 五、数据预处理步骤 在建模前,需对原始数据进行清理转换,包括处理缺失值、识别异常点、标准化数值、筛选有效特征等。对于信用评分,常见的输入变量包括收入水平、负债比例、信用历史记录、职业稳定性等。预处理有助于减少噪声干扰,增强模型的适应性。 六、模型构建验证 借助Sklearn,可以将数据集划分为训练集测试集,并通过交叉验证调整参数以提升模型性能。常用评估指标包括准确率、召回率、F1值以及AUC-ROC曲线。在处理不平衡数据时,更应关注模型的召回率特异性。 七、集成学习方法 为提升模型预测能力,可采用集成策略,如结合多个模型的预测结果。这有助于降低单模型的偏差方差,增强整体预测的稳定性准确性。 综上,基于机器学习的信用评估系统可通过Sklearn中的多种算法,结合合理的数据处理模型优化,实现对借款人信用状况的精准判断。在实际应用中,需持续调整模型以适应市场变化,保障预测结果的长期有效性。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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