汉诺塔游戏设计(C++控制台版)

本文介绍了使用C++编程设计的汉诺塔游戏,包括游戏背景、结构、主要函数及功能。游戏设有主界面、开始游戏、游戏说明、游戏提示和退出选项。玩家通过输入指令移动盘子,遵循游戏规则,直至完成挑战。同时,游戏提供游戏故事、提示功能和退出设置,提升玩家体验。

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汉诺塔游戏设计(C++控制台版)

        Hello! 小伙伴们。这次给大家带来小生的游戏作品——汉诺塔游戏。由于这是本人第一次设计游戏,可能某些地方存在问题,希望各位大佬能够批评指正,在这里,也感谢各位家仁们阅读此文章。

游戏简介

        法国数学家爱德华·卢卡斯曾编写过一个印度的古老传说:在世界中心贝拿勒斯(在印度北部)的圣庙里,一块黄铜板上插着三根宝石针。印度教的主神梵天在创造世界的时候,在其中一根针上从下到上地穿好了由大到小的64片金片,这就是所谓的汉诺塔。不论白天黑夜,总有一个僧侣在按照下面的法则移动这些金片:一次只移动一片,不管在哪根针上,小片必须在大片上面。僧侣们预言,当所有的金片都从梵天穿好的那根针上移到另外一根针上时,世界就将在一声霹雳中消灭,而梵塔、庙宇和众生也都将同归于尽。

游戏结构

1、游戏主界面

2、开始游戏

3、游戏背景

4、游戏说明

5、游戏提示

6、退出游戏

游戏结构图示

1、游戏主界面:

2、开始游戏:

3、游戏背景:

4、游戏说明:

5、游戏提示:

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