这几天在搞UNITY3D,感觉回到了AS2
这几天在搞UNITY3D,感觉回到了AS2
代码没有MAIN,
代码在屏幕上,和元件绑定
本文深入探讨了使用Unity3D进行游戏开发的体验,与ActionScript 2.0(AS2)的相似之处。文章指出,Unity3D的代码组织方式和在界面上的工作流程让人联想到AS2的编程环境。通过对比和实践,读者可以更好地理解Unity3D的独特优势和AS2的历史价值。
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