SUBSTANCE PAINTER质感案例教学 PBR次世代影视游戏场景道具制作 SP金属木头皮革材质渲染...

本教程详细讲解了使用Substance Painter创建金属、木制和皮革三种材质的步骤,从零开始,不依赖预设材质球。通过填充图层逐步构建材质效果,适合想要提升3D材质绘制技巧的学习者。教程最后还展示了如何在八猴(Marmoset Toolbag)中呈现最终效果,并介绍如何在该软件中制作场景。

 

 

       Substance Painter已经成为3D绘制业界标杆,其强大的灵活性以及易用性获得良好的口碑,本套教程将为大家演示展示金属,木制,皮革三大类材质绘制思路,模型材质均从零开始制作,拒绝套用材质球。材质从最基本的填充图层开始一层一层累加来达到最终效果,力求让大家对绘制的思路有所帮助,最终将在八猴中展示最终效果。案例三更为大家带来在八猴中制作场景的方法,让大家更能对这款实时展示软件有更多的认识与使用。

 

目录

 

 

 大小6.18GB,MP4格式 

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