Android多线程——线程池ThreadPoolExecutor详解及使用

本文详细介绍了Android中的线程池ThreadPoolExecutor,包括其构造方法参数解析、线程池的分类(FixedThreadPool、CachedThreadPool、ScheduledThreadPool、SingleThreadExecutor)以及基本使用示例。线程池通过合理管理线程,避免频繁创建和销毁带来的开销,提升系统效率。

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前言

在开发中经常会使用到线程来进行异步操作,但是每个线程的创建和销毁都需要一定的开销。所以就需要线程池来对线程进行管理。Android中的线程池来源于Java中的Executor,Executor是一个接口,真正线程池实现类是ThreadPoolExecutor。

ThreadPoolExecutor

我们可以通过ThreadPoolExecutor来创建一个线程池,ThreadPoolExecutor有4个构造方法,它们提供了一系列参数来配置线程池。下面是ThreadPoolExecutor的一个参数最多的构造方法:

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                              int maximumPoolSize,
                              long keepAliveTime,
                              TimeUnit unit,
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                              ThreadFactory threadFactory,
                              RejectedExecutionHandler handler) {
        if (corePoolSize < 0 ||
            maximumPoolSize <= 0 ||
            maximumPoolSize < corePoolSize ||
            keepAliveTime < 0)
            throw new IllegalArgumentException();
        if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
            throw new NullPointerException();
        this.corePoolSize = corePoolSize;
        this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
        this.workQueue = workQueue;
        this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
        this.threadFactory = threadFactory;
        this.handler = handler;
    }

下边解释一下各个参数:

---------int corePoolSize

核心线程数。默认情况下线程池是空的,只有任务提交时才会创建线程。如果当前运行的线程数少于corePoolS

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