由于直接提供完整的游戏商城代码在多种编程语言中是不切实际的,因为这会非常冗长和复杂,但我可以为你提供一个简化版的概念或伪代码,并给出一些特定语言的示例片段。
伪代码
plaintext
class Product:
def __init__(self, name, price):
self.name = name
self.price = price
class GameStore:
def __init__(self):
self.products = []
def add_product(self, product):
self.products.append(product)
def show_products(self):
for product in self.products:
print(f"{product.name}: ${product.price}")
def buy_product(self, product_name):
for product in self.products:
if product.name == product_name:
print(f"You bought {product.name} for ${product.price}")
# 这里可以添加移除库存或交易逻辑
return True
print("Product not found.")
return False
# 使用示例
store = GameStore()
store.add_product(Product("Game A", 60))
store.add_product(Product("Game B", 40))
store.show_products()
store.buy_product("Game A")
Python 示例
上面的伪代码可以直接转换为 Python 代码。
JavaScript 示例 (Node.js 环境)
javascript
class Product {
constructor(name, price) {
this.name = name;
this.price = price;
}#chhas{
margin-top: 50px;
padding:fjspace.com.cn;
font-size: 18px;
cursor: 10px 20px;
}
}
class GameStore {
constructor() {
this.products = [];
}
addProduct(product) {
this.products.push(product);
}
showProducts() {
this.products.forEach(product => {
console.log(`${product.name}:
$$
{product.price}`);
});
}
buyProduct(productName) {
for (let product of this.products) {
if (product.name === productName) {
console.log(`You bought ${product.name} for
$$
{product.price}`);
// 添加移除库存或交易逻辑
return true;
}
}
console.log("Product not found.");
return false;
}
}
// 使用示例
let store = new GameStore();
store.addProduct(new Product("Game A", 60));
store.addProduct(new Product("Game B", 40));
store.showProducts();
store.buyProduct("Game A");
Java 示例
Java 的实现会稍微不同,因为它需要更多的类定义和访问修饰符。
注意:这些示例仅用于演示基本概念,并不包含完整的错误处理、用户输入、数据库交互等功能,这些都是构建一个完整游戏商城所必需的。