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原创 【Python3基础】01-Python 环境与开发工具
本文为初学者指南,梳理Python解释器、环境变量与PyCharm的关系,帮助顺利开启编程之旅。介绍Python起源、优势及适用场景,详解CPython、PyPy等主流解释器,演示在Windows系统下安装Python 3.13并配置环境变量,完成PyCharm专业版的下载与安装(推荐zip解压版),实现解释器与IDE的关联配置,最终通过运行测试验证环境正确性,为后续学习打下坚实基础。
2026-09-21 23:56:13
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原创 【Claude基础】01.Claude 全景图:模型、产品与生态
本文全面介绍了Anthropic公司及其AI产品Claude的生态体系。重点包括:1) Anthropic采用"宪法式AI"训练方法,使Claude在安全性和长文本处理方面表现突出;2) Claude模型分为Opus、Sonnet和Haiku三个层级,满足不同场景需求;3) 产品矩阵涵盖对话界面、API接口、终端开发工具Claude Code和云端智能体平台;4) Claude Code作为终端AI助手,具备深度项目理解能力和多工具编排特性;5) 采用分层定价策略,并提供缓存、批处理等降
2026-05-04 08:00:00
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原创 从《影之刃零》制作人访谈看游戏 AI:攻击欲望、反应延迟与难度设计
从《影之刃零》制作人谈到的敌人进攻积极性与反应速度出发,用独立教学示例解释反应延迟、攻击等待和群战进攻名额,并给出决策伪代码与调试观察项。示例不代表游戏内部实现。
2026-10-30 01:58:19
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原创 【steam自动登录解密】03-点击切号后代码去了哪里
本文通过分析 Steam 客户端前端 JS 代码,定位到账号切换接口 SteamClient.User.RestartAsUser 的调用点,并借助 PowerShell 搜索与 Python 工具查询,确认该接口为原生代码实现([native code]),揭示了网页层仅负责触发、实际登录逻辑由本地原生代码处理的架构边界。
2026-10-24 22:21:18
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原创 【steam自动登录解密】02-用CDP查询Steam状态
本文通过 CDP 协议在 Steam 客户端调试环境中,仅使用只读查询获取账号列表与在线状态。利用 PowerShell 启动并定位 Steam,连接 SharedJSContext 的 DevTools Console,执行 JavaScript 查询 SteamClient.User.GetLoginUsers() 获取多账号信息(含记住密码、PIN 等状态),并通过 App.GetCurrentUser() 检查当前登录状态。备用方案使用 Python 脚本调用 CDP 接口实现相同功能,全程不触发登
2026-10-23 22:21:15
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原创 【steam自动登录解密】01-Steam自动登录介绍
本文解析Steam自动登录机制,厘清“账号列表”“目标选择”与“凭据认证”三者区别。通过类比门禁系统,说明仅记录账号名不等于可自动登录;核心在于本地受保护的token缓存是否有效。结合mermaid流程图与实际日志分析,揭示自动登录依赖缓存解密成功且服务器接受,而非单纯“记住密码”。强调需区分“看到的界面”与“真实状态”,避免误判。最终指出:自动登录成功需满足目录、选择、凭据三者协同,后续将用CDP技术实现状态可查化。
2026-10-23 22:20:06
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原创 【GTA】无法启动游戏排查:RockstarLauncher-C0000005与IDA环境冲突排查
本文记录了在Windows 11上GTA5 Enhanced启动时,Rockstar Launcher因C0000005错误崩溃的排查过程。通过崩溃转储分析发现,异常地址0x40000000位翻转后落入Launcher.exe自身,指向非法执行位置。进一步排查发现运行中的IDA/Frida MCP调试进程干扰了程序加载,退出后问题消失。文章强调区分依赖损坏、启动链异常与实时调试环境冲突的重要性,揭示了调试工具残留对游戏启动的隐蔽影响。
2026-10-22 15:19:24
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原创 【GTA】从2D俯视角到GTA-VI-GTA系列29年演进与入门指南
▒ 目录 ▒🛫 导读1️⃣ 先用一分钟认识 GTA它是谁开发的玩家在做什么为什么名字叫 Grand Theft Auto2️⃣ 作品并非一条连续时间线3️⃣ 1997—1999:俯视角时代奠定规则London 1969、London 1961 与 GTA 24️⃣ 2001—2006:3D三部曲重写开放世界规则GTA III:从地图变成城市Vice City:风格也是世界设计San Andreas:把城市扩展成地区掌机与前传作品。
2026-10-22 10:07:20
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原创 【Python3基础】20-网络应用与异步 IO
本文系统讲解Python网络编程核心:基于多线程实现并发聊天服务器,支持多个客户端同时通信;通过pyftpdlib搭建FTP服务器,配置用户权限与传输速率;结合SMTP/POP3协议解析邮件流程。内容涵盖阻塞套接字、I/O多路复用(select/epoll)及实际应用中的加密、认证与端口配置,为构建高效网络服务提供实践基础。
2026-10-05 18:47:47
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原创 【Python3基础】19-Socket 与 TCP、UDP 编程
本文系统讲解Python3中TCP套接字编程核心原理,从socket()、bind()、listen()、connect()、accept()到send()与recv()的完整通信流程。重点剖析字节流处理、粘包问题及应用层协议设计,结合客户端与服务器代码实例,揭示网络通信的本质——基于操作系统协议栈的双向字节流交互。同时对比UDP无连接特性,厘清面向连接与无连接通信的根本差异,为深入理解网络编程奠定坚实基础。
2026-10-05 18:47:23
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原创 【Python3基础】18-多进程、多线程与协程
本文系统讲解Python多进程、多线程与协程的适用场景及实现方法。强调根据任务类型选择并发模型:CPU密集型用多进程,I/O密集型可选多线程或协程。重点介绍multiprocessing模块创建进程、进程间数据共享(如全局变量不可共享)、同步机制(join)及进程池应用,并通过实例演示进程创建、启动、阻塞等待等核心操作,帮助读者避免僵尸进程,掌握并发编程基础。
2026-10-03 08:30:00
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原创 【Python3基础】17-常用标准库与第三方库
本文系统梳理Python标准库核心模块:collections提供namedtuple、deque、defaultdict、OrderedDict等高效数据结构;itertools增强迭代能力;base64与hashlib处理编码与摘要;time管理时间;urllib与XML/HTMLParser实现网络请求与文档解析;Pillow则支持图像处理。内容聚焦实用场景,提升开发效率。
2026-10-02 19:13:58
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原创 【Python3基础】16-序列化、异常与调试
本文系统讲解Python数据持久化与异常处理核心技能。通过pickle实现对象序列化,支持任意Python类型,但仅限于Python环境间传输;通过json实现跨语言数据交换,兼容性强,但仅支持基础数据类型。二者结合可解决文件存储与网络通信中的数据格式问题。同时,文章涵盖异常捕获、断言、日志与调试技巧,构建完整错误应对体系,助力程序稳定运行与高效定位问题。
2026-10-01 08:00:00
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原创 【Python3基础】15-文件、目录与内存流
本文系统讲解Python文件操作核心知识,涵盖文件读写、编码处理、资源管理及异常处理。重点介绍open()函数的使用,区分文本(r/w)与二进制(rb/wb)模式,强调通过with语句实现自动关闭文件,避免资源泄漏。详细演示read()、readline()、readlines()等读取方法,以及write()、seek()、flush()等写入操作,并指出频繁调用close()的低效问题,推荐使用flush()即时写入磁盘。最后提醒:正确关闭文件是保障数据完整性和系统稳定的关键。
2026-09-30 12:00:00
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原创 【Python3基础】14-模块、包与虚拟环境
本文系统讲解Python自定义模块与包的创建、导入机制及模块搜索路径。通过实例演示如何定义模块、构建包(需__init__.py)、使用import与from...import语法,并介绍__all__变量控制from...import *的导入范围。重点解析sys.path的模块搜索顺序,说明模块仅加载一次以优化性能。最后强调项目应使用venv虚拟环境与python -m pip管理依赖,确保依赖隔离与可复现性,提升项目稳定性与可维护性。
2026-09-30 08:30:00
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原创 【Python3基础】13-Python 常用设计模式
本文系统介绍Python中的六大核心设计模式:工厂方法、单例、策略、装饰器、迭代器与观察者。通过物流系统案例,阐释工厂方法如何解耦对象创建与使用,提升代码可扩展性;强调设计模式的本质是为常见问题提供可复用的命名解决方案,助力团队协作与代码维护。建议结合问题场景理解模式结构,避免盲目套用。
2026-09-29 23:05:45
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原创 Codex CLI 安装与上手(Windows)
本文详细介绍在 Windows 系统上通过 PowerShell 安装与配置 Codex CLI 的全流程,涵盖使用官方安装器或 npm 的两种安装方式、基于 ChatGPT 账号或 API Key 的登录认证(含设备代码远程登录),以及会话恢复、额度查询和常见故障处理。适用于希望在本地高效使用 Codex 进行代码生成与修改的开发者。
2026-09-28 11:45:00
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原创 手机也能操作 Codex:Paseo Windows 桌面版实战指南
本文通过 Windows 桌面界面完成 Paseo 安装、Codex 接入、手机配对和日常操作,最后比较 Happy、HAPI、Codex 官方远程连接、Claude Code Remote Control、Superset 和 Conductor。回到电脑后,在 Paseo 桌面端打开该会话的改动或差异视图,逐个检查修改文件、具体差异和 Agent 报告的测试结果。Paseo 适合这样的场景:电脑上的 Codex 正在修改项目,你离开桌面后,想用手机查看进度、补充要求、处理权限请求,回到电脑再检查改动。
2026-09-28 00:29:24
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原创 【Python3基础】12-动态类型与元编程
本文详解Python中type与元类(metaclass)的动态创建类机制。通过type()可动态生成类,实现类的运行时构建;元类则通过继承type并重写__new__控制类的创建过程,适用于框架层统一约束或自动生成。尽管功能强大,但元类复杂且难维护,应仅在必要场景使用,普通业务优先选择函数、装饰器或继承等更清晰的方式。
2026-09-26 12:00:00
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原创 【Python3基础】11-继承、多态与对象协议
本文系统讲解Python3中继承与多态的核心概念,涵盖类的继承机制、__init__方法调用、super()函数应用及属性共享原理。通过实例演示如何实现代码复用与灵活扩展,强调合理设计继承层级的重要性。同时介绍特殊方法如何让自定义类型兼容内置协议(如len()、迭代等),提升代码可读性与可维护性,是掌握面向对象编程的关键基础。
2026-09-26 08:00:00
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原创 【Python3基础】10-类与对象
本文系统讲解Python面向对象核心概念:类作为对象模板,对象是类的实例。通过__init__构造函数实现对象初始化,区分类属性(共享)与实例属性(独立)。详解方法定义、动态绑定特性及访问控制,强调“数据与行为的边界”设计思想,帮助理解类与对象的本质关系。
2026-09-25 21:22:17
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原创 【Python3基础】09-切片、推导式与迭代协议
本文系统梳理了Python中切片、迭代、生成器与推导式的核心概念,揭示其统一基于“迭代协议”的设计逻辑。从切片的灵活取子集(支持正负索引与步长),到for循环背后的可迭代对象机制,再到enumerate实现索引-值同步遍历,最终串联起生成器与推导式的高效数据构造能力,构建了一条从基础语法到高级特性的完整知识链,助你深入理解Python的优雅与一致性。
2026-09-25 21:21:55
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原创 【Python3基础】08-高阶函数、闭包与装饰器
本文系统讲解Python中函数式编程的核心概念:匿名函数(lambda)、闭包与装饰器。以“函数即对象”为基础,阐述匿名函数的简洁语法与应用场景;深入解析闭包的定义、作用及常见陷阱,如变量引用与修改问题;并通过实例展示闭包在状态保存与环境封装中的实用价值,为理解高阶函数与装饰器奠定基础。
2026-09-24 19:00:00
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原创 【Python3基础】07-函数基础与参数设计
本文系统讲解Python函数的核心概念,涵盖函数定义、调用与返回值机制,重点解析位置参数、默认参数、可变参数(*args、**kwargs)的使用方法与设计原则。强调参数绑定与函数契约的重要性,通过实例演示参数传递、类型检查及多返回值的实现,帮助读者掌握函数封装与复用的关键技巧。
2026-09-24 08:00:00
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原创 【Python3基础】05-容器数据类型
本文系统讲解Python四大内置容器:list(有序可变、可重复)、tuple(有序不可变、可重复)、dict(键值映射、快速查找)和set(唯一元素、支持集合运算)。通过增删改查与遍历操作,对比其特性,强调合理选用容器提升代码效率与安全性。
2026-09-23 22:51:39
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原创 【Python3基础】06-条件判断与循环
本文系统讲解Python条件判断与循环控制,涵盖if、elif、else实现分支逻辑,for与while实现循环迭代,结合break和continue精准控制流程。强调避免深层嵌套,提倡简洁可读的代码结构,通过实例演示分数评级、遍历查找等应用场景,助力掌握程序控制核心。
2026-09-23 22:51:00
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原创 【Python3基础】04-字符串与格式化
本文系统讲解字符串的索引、遍历、常用方法及转义与格式化。强调字符串为不可变对象,所有操作均返回新字符串。涵盖正负索引、切片、连接、重复、查找、替换、大小写转换等操作,并介绍转义字符与编码机制(ASCII、Unicode、UTF-8),阐明不同编码下字符串长度计算逻辑,帮助理解字符串在存储与处理中的本质特性。
2026-09-22 23:48:31
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原创 【Python3基础】03-基本数据类型与表达式
本文系统介绍Python基本数据类型(整数、浮点数、字符串、布尔值、空值)及其运算,阐明变量作为对象引用的存储机制,强调变量名命名规则与赋值原理,并通过实例演示表达式计算与内存模型变化,为后续编程奠定坚实基础。
2026-09-22 21:04:10
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原创 【Python3基础】02-输入输出与程序运行
会写代码只是第一步,还要知道数据从哪里来、结果到哪里去,以及脚本到底由谁启动。本篇从最基本的输入和输出讲起,并比较交互式控制台、文本编辑器和 PyCharm 三种编写方式。读完后,你不仅能写出第一个交互程序,还能看懂脚本路径、解释器路径与执行命令之间的关系。使用print()输出文字、数字和表达式;使用input()接收用户输入。input()的返回值始终是字符串,参与数值运算前需要用int()或float()转换,并考虑输入无法转换的情况。
2026-09-21 23:57:07
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原创 【AI笔记】关于大模型原理与提示词工程的碎碎念
《Vibe编程》读书笔记:重新理解AI与提示词本质 本书颠覆了对AI的传统认知:1)大语言模型本质是序列预测工具,通过概率计算生成连贯文本而非真正理解语义;2)注意力机制是AI实现"智能"的关键,通过Query/Key/Value向量运算捕捉语义关联。基于此,提示词应视为概率空间的导航工具而非简单提问,核心编写原则包括:用具体约束替代模糊描述、采用结构化框架(角色-背景-规则-流程-格式)、提供Few-shot示例、设定明确边界、采用迭代式交互。最终,提示词工程应被视作控制输入的科学,通过精确引导将AI注意
2026-07-05 00:03:40
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原创 【skills】superpower 02-六平台安装指南:Claude Code到Gemini CLI
摘要 本文详细介绍了Superpowers AI编码助手在六大平台(Claude Code、Cursor、OpenCode、Codex、Gemini CLI、Copilot CLI)的安装方法和验证流程。主要内容包括: 各平台安装命令对比,提供官方市场和社区市场两种安装方式 技术实现细节:元技能通过不同平台的hook机制注入,如SessionStart、messages.transform等 统一验证标准:执行设计任务时应先触发brainstorming技能询问需求 各平台差异说明:包括文件结构、子代理工具
2026-07-03 17:14:53
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原创 【skills】01-Superpowers全景:让AI Agent也讲工程纪律
Superpowers是一套面向AI编码代理的软件开发方法论,通过Markdown编写的"技能文件"规范AI编码行为。它解决了AI代理常见三大问题:盲目编码、无序调试和上下文污染。核心通过四条原则(测试驱动开发、系统化调试、复杂度控制、工作区隔离)和强制性的三段式工作流(设计→计划→实现),将AI代理从被动代码生成器转变为规范化的工程伙伴。该方法论支持Claude Code、Cursor等主流平台,采用"1%规则"确保AI严格遵循预设流程,显著提升代码质量和工作效率。
2026-07-03 17:10:31
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原创 【skill】Baoyu Article Illustrator:让 AI 自动为 Markdown 文章配图
Baoyu Article Illustrator是一个AI文章配图工具,通过三维体系(类型x风格x配色)自动生成风格统一的插图。它解决了技术博客配图耗时的痛点,提供6种信息类型、22种视觉风格和4种配色方案,支持组合搭配保证全文视觉一致性。工具已集成25K+安装和21K+ GitHub星,成为目前最成熟的AI配图解决方案。用户可通过简单命令快速添加,并选择预设模板或自定义参数生成匹配文章内容的专业插图。
2026-06-21 00:37:40
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原创 【skill】agent-browser实战与踩坑-CDP接管浏览器突破知乎反爬
本文记录了批量下载某乎专栏文章过程中遇到的10个技术难题及解决方案,核心是通过CDP接管真实Chrome获取完整Cookie,最终采用requests直连实现稳定抓取。主要挑战包括:Chrome 136+默认profile禁用远程调试、App-Bound加密导致复制profile失效、CDP自动化指纹被识别等。关键突破点在于通过CDP的Storage.getCookies获取含httpOnly的登录凭证,绕过浏览器自动化限制。该方案为处理强风控站点的自动化抓取提供了可行路径,特别强调了现代浏览器安全机制对爬
2026-06-16 14:47:56
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原创 【skill】HTML-PPT:36主题31布局的专业HTML演示文稿工作室
HTML-PPT Studio是一款基于静态HTML/CSS/JS的专业演示文稿工具,无需依赖PowerPoint等软件。它提供36种视觉主题、15套完整模板、31种页面布局及47种动画效果,涵盖商务、技术、学术等多元场景。特色功能包括一键换肤的Token设计系统、丰富的Canvas动态特效,以及创新的演讲者模式——通过四卡片磁性布局实现像素级预览与双向同步控制。该工具通过npm安装,已累计1.2万次下载,支持快速创建响应式演示文稿。
2026-06-14 23:39:28
1014
原创 【skill】Agent-Browser:AI代理的浏览器自动化实战指南
Agent-Browser 是一个基于 Rust 的浏览器自动化 CLI 工具,专为 AI 代理设计。它通过 Chrome DevTools Protocol 控制浏览器,采用创新的无障碍树快照和 @eN 元素引用机制,相比传统 CSS 选择器方案能减少 90%的 token 消耗(200-400 vs 3000-5000)。工具采用两层架构设计(静态发现层 + 动态执行层),支持 Web 和 Electron 应用自动化,提供导航、交互、截图等 11 类命令。针对长页面处理,提出了滚动加载和输出控制策略,
2026-06-10 20:12:01
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原创 【skill】Humanizer-zh:24条规则消灭AI写作痕迹
Humanizer-zh是一个基于Claude Code Skill的AI文本改写工具,通过24条检测规则消除AI写作痕迹。该技能包含7层结构:元数据头、5条核心原则、个性与灵魂指南、24个检测模式、快速检查清单、输出格式与评分表,以及完整示例。它能识别典型AI写作特征(如三段式列举、过度修饰等),并通过具体改写示例进行优化,同时避免文本变得过于"无菌"。工具还提供5维度评分机制确保改写质量,最终产出更自然的人类化文本。
2026-06-10 20:04:27
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原创 【AI】Multica多智能体批量运维-环境变量配置与PowerShell踩坑实录
Multica多智能体编排平台面临批量配置agent环境变量的运维难题。文章通过分析其配置文件结构(.multica目录),发现环境变量实际存储在服务端而非本地。解决方案包括:通过CLI复用Desktop登录态(利用--profile参数)、编写PowerShell脚本批量管理环境变量。过程中揭示了三个典型技术陷阱:PowerShell 5.1的JSON数组嵌套问题、env get/set命令的JSON数据结构不对称性,以及UTF-8 BOM编码问题。最终实现支持合并/替换模式的参数化脚本,显著提升了多ag
2026-06-09 08:30:00
2103
原创 【AI】认识Multica-本地运行时与云端编排的多智能体平台
Multica是一个多智能体编排平台,旨在将单任务的AI编程助手升级为可并行协作的智能体团队。它采用云端编排+本地执行的架构,包含三层:云端服务负责任务调度和状态管理;本地Daemon作为调度中枢,定期轮询任务并管理运行时;Runtime(如Claude Code)是实际执行任务的引擎。核心概念包括工作区(Workspace)、可配置的智能体(Agent)、执行引擎(Runtime)和本地守护进程(Daemon)。Multica支持智能体编队(Squad)、自动化触发(Autopilot)和技能复用(Ski
2026-06-08 21:11:04
1501
原创 【Claude】Skill Creator 实战技巧,一文讲明白究竟怎么生成skill
AI技能(Skill)创建指南 本文介绍了如何创建AI技能(Skill)的完整流程。Skill相当于给AI编写的操作手册,用于指导AI完成特定任务。主要内容包括: Skill的基本结构:核心是SKILL.md文件,包含头部(名称和触发条件)和正文(具体指令) 创建流程五步骤: 需求沟通:明确任务目标、触发条件和输出要求 编写草稿:创建SKILL.md文件,注意描述要全面 测试验证:模拟用户输入测试技能效果 效果评估:对比有无技能的输出差异 持续改进:根据反馈优化技能内容 优化技巧:保持指令灵活性、删除冗余内
2026-06-07 23:56:49
963
AIMultica多智能体批量运维-环境变量配置与PowerShell踩坑实录
2026-06-08
happy-coder.apk
2026-05-16
【Claude基础】图文教程合集
2026-05-15
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