多线程6

VB6多线程探秘 VB6稳定多线程,一直是争论很大的的。 比较稳定的多线程,一般使用 set MT=CreateObject("VbMT.MT") 但其他单元线程之间,是无法访问的,只有在创建者中,才可使用该对象MT.   还有一个问题,如果设置单元线程停止,一般通过设置属性,比如MT.bStop=True,设停止参数, 然后再单元线程中通过检测bStop而退出的。 但问题来了,如果单元线程挂起,通过 阅读详情

线程池 

标准库中的线程池

     ExecutorService service=Executors.newCachedThreadPool();//根据任务数目,自动进行扩容 
     Executors.newFixedThreadPool(4);//创建固定线程数目的线程池
     Executors.newSingleThreadExecutor();//创建一个只包含单个线程的线程池
     Executors.newScheduledThreadPool(4);//创建一个固定的线程数,但是任务演示执行的线程池。

 线程池的应用

    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService service=Executors.newCachedThreadPool();//根据任务数目,自动进行扩容
      for (int i=0;i<10000;i++) {
         
          service.submit(new Runnable() {
              @Override
              public void run() {
                  System.out.println( i+ Thread.currentThread().getName());
              }
          });

      }

上述中 i  存在问题,这是变量捕获问题,i一直在改变不能在print中使用,所以更改代码如下

   public static void main(String[] args) {
        ExecutorService service=Executors.newCachedThreadPool();//根据任务数目,自动进行扩容
      for (int i=0;i<10000;i++) {
          int id=i;
          service.submit(new Runnable() {
              @Override
              public void run() {
                  System.out.println( id+ Thread.currentThread().getName());
              }
          });

      }

创建线程池

一个线程池要包含哪些东西?

1)有若干个线程

2)有任务队列.(使用Runnable即可)

3)提供submit方法



import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.BlockingDeque;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;

class  MyThreadPool{
    private BlockingQueue<Runnable> queue = new ArrayBlockingQueue<>(1000);

    public  MyThreadPool(int n){
    for (int i=0;i<n;i++){
        Thread t=new Thread(()->{
         while (true) {
             try {
                 Runnable runnable = queue.take();
                 runnable.run();
             } catch (InterruptedException e) {
                 e.printStackTrace();
             }
         }
        });
        t.start();
    }
    }
    void subimt(Runnable runnable) throws InterruptedException {
        queue.put(runnable);
    }
}
public class Test1 {
    public static void main(String[] args) {
        MyThreadPool threadPool=new MyThreadPool(10);

        for(int i=0;i<1000;i++){

            int id=i;
            try {
                threadPool.subimt(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        System.out.println( id+ Thread.currentThread().getName());
                    }
                });
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }

        }
    }

}

main线程的任务是先是创建对象,通过调用MyThreadPoll的构造方法来创建n个线程,然后各个线程进入无限循环,然后等到有任务进入,然后通过sbimt方法添加到任务队列queue,然后到任务队列,任务队列将其分布到各个线程最后达到线程池的作用。


import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.BlockingDeque;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;

class  MyThreadPool2{
    private BlockingQueue<Runnable> queue = new ArrayBlockingQueue<>(1000);
        private  int maxPoolSize=50;
        private List<Thread> threadList=new ArrayList<>();
    public  MyThreadPool2(int n,int maxPoolSize){
            this.maxPoolSize=maxPoolSize;
        for (int i=0;i<n;i++){
            Thread t=new Thread(()->{
                while (true) {
                    try {
                        Runnable runnable = queue.take();
                        runnable.run();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            });
            t.start();
        threadList.add(t);
        }
    }
    void subimt(Runnable runnable) throws InterruptedException {
            //此处进行判定,判定说当前任务队列的元素个数,是否比较长
        //如果队列元素比较长,说明已有的线程,不太能处理过来了、创建新的线程即可,
        // 如果队列不是很长,没必要创建新的线程.
        queue.put(runnable);
        if(queue.size()>=500&& threadList.size()<maxPoolSize ){

                Thread t=new Thread(()->{
                    while (true) {
                        try {
                            Runnable take = queue.take();
                            runnable.run();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                });
                t.start();
            }

    }
}
public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        MyThreadPool2 threadPool2=new MyThreadPool2(20.10);

        for(int i=0;i<1000;i++){

            int id=i;
            try {
                threadPool2.subimt(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        System.out.println( id+ Thread.currentThread().getName());
                    }
                });
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }

        }
    }

}

可以将线程数加入对应的队列,然后就可以实现最大线程的限制,但是最大线程的限制条件在submit函数中应用

实现拒绝策略的核心,在submit这里

2)submit的时候,先判定当前任务队列元素是否已经比较多了(自行设定一个阈值,比如,900)

3)如果确实比较多了,就根据刚才构造时指定的拒绝策略,执行不同的逻辑,

a)直接抛出异常,

b)直接在submit中调用Runnable的run.

c)删除队列的队首元素 (可以一次删多个,也不一定是一个)

d)丢弃当前元素,不添加到队列中.

定时器

定时器,就是“闹钟"效果

指定一个任务(Runnable),并且指定一个时间(3000ms),此时这个任务不会立即执行,而是在时间到达之后,再去执行。

定时器的应用

第一个参数是一个抽象类,本质上还是实现了Runnable.就把它当做Runnable来使用即可.


import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

public class Test3 {
    public static void main(String[] args) {
        Timer timer=new Timer();
        timer.schedule(new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(3000);
            }
        },3000);
    }
}

线程不会结束,由于Timer中包含了前台宪政,阻止了进程的结束。

(TimerTasktask,longdelay)

表示"多长时间之后”执行.以当前执行schedule的时刻为基准,继续等delay时间之后再去进一步的执行.

创建定时器

需求:

1)能够延时执行任务/指定时间执行任务

2)能够管理多个任务

1.定义一个类,表示一个任务(Runnable)
class MyTimerTask{
    private  Runnable runnable;
    private long time;
    public  MyTimerTask(Runnable runnable){
        this.runnable=runnable;
        this.time=System.currentTimeMillis()+time;
    }
    public void run(){
        runnable.run();
    }
    public  long getTime(){
        return time;
    }
}
2.通过一定的数据结构,保存多个任务,
class MyTimer{
    private List<MyTimerTask> taskList=new ArrayList<>();
    public void schedule(Runnable runnable,long delay){
        MyTimerTask timerTask=new MyTimerTask(runnable,delay);
        taskList.add(timerTask);

    }
}

 这样会造成不停的扫描操作,这样会消耗太多资源,可以应用优先级队列。

可以把这些任务通过优先级队列保存起来.按照时间作为优先级的先后的标准就可以做到,队首元素就是时间最靠前的任务

class MyTimer{
    private PriorityQueue<MyTimerTask> taskList=new PriorityQueue<>();
    public void schedule(Runnable runnable,long delay){
        MyTimerTask timerTask=new MyTimerTask(runnable,delay);
        taskList.add(timerTask);

    }
}
3.还需要有一个线程,来负责执行这里的任务.(在指定的时间去执行)

构造方法中,创建一个线程,用新的线程来执行队列中的任务,

public MyTimer(){
        Thread thread=new Thread(()->{
           while (true){
               if(taskList.size()==0){
                   continue;
               }
               MyTimerTask timerTask=taskList.peek();
               long curTime=System.currentTimeMillis();
               if(curTime>=timerTask.getTime()){
                   taskList.poll();
               }else {
                   continue;
               }
           }
        });
    }

优化,会有线程安全所以要加锁,要不然会出现重复扫描的问题。

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.PriorityQueue;

class MyTimerTask{
    private  Runnable runnable;
    private long time;
    public  MyTimerTask(Runnable runnable, long delay){
        this.runnable=runnable;
        this.time=System.currentTimeMillis()+delay;
    }
    public void run(){
        runnable.run();
    }
    public  long getTime(){
        return time;
    }
}
class MyTimer{
    Object o=new Object();
    private PriorityQueue<MyTimerTask> taskList=new PriorityQueue<>();
    public void schedule(Runnable runnable,long delay){
        synchronized (o) {
            MyTimerTask timerTask = new MyTimerTask(runnable, delay);
            taskList.add(timerTask);
        }
    }
    public MyTimer(){

        Thread thread=new Thread(()->{
           while (true) {
               synchronized (o) {
                   if (taskList.size() == 0) {
                       continue;
                   }
                   MyTimerTask timerTask = taskList.peek();
                   long curTime = System.currentTimeMillis();
                   if (curTime >= timerTask.getTime()) {
                       taskList.poll();
                   } else {
                       continue;
                   }
               }
           }
        });
        }
    }

}

现在存在忙等状态

上述代码就会短时间内循环很多次.上述操作都是在王"空转”一直在持续消耗cpu,但是没有真正执行任务。

 try {
                           o.wait(curTime-timerTask.getTime());
                       } catch (InterruptedException e) {
                           throw new RuntimeException(e);
                       }

此处应用wait方法不用sleep

1.notify唤醒wait,属于常规编程手法(处理正常业务流程)通过interrupt唤醒sleep,非常规手法.(处理异常业务流程)

2.sleep会抱锁,wait不会抱锁

这个代码中,不太适合直接使用PriorityBlockingQueue

只能处理,队列为空时候的阻塞,如果使用上述阻塞版本,还需要通过额外的锁对象和wait来实现针对时间未到的情冰

比较肯定要写构造方法:如下

最终写出的个人task如下:

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.PriorityQueue;

class MyTimerTask implements Comparable<MyTimerTask>{
    private  Runnable runnable;
    private long time;
    public  MyTimerTask(Runnable runnable, long delay){
        this.runnable=runnable;
        this.time=System.currentTimeMillis()+delay;
    }
    public void run(){
        runnable.run();
    }
    public  long getTime(){
        return time;
    }

    @Override
    public int compareTo(MyTimerTask o) {
        return (int) (this.time-o.time);
    }
}
class MyTimer{
    Object o=new Object();
    private PriorityQueue<MyTimerTask> taskList=new PriorityQueue<>();
    public void schedule(Runnable runnable,long delay){
        synchronized (o) {
            MyTimerTask timerTask = new MyTimerTask(runnable, delay);
            taskList.add(timerTask);
        }
    }
    public MyTimer(){

        Thread thread=new Thread(()->{
           while (true) {
               synchronized (o) {
                   if (taskList.size() == 0) {
                       continue;
                   }
                   MyTimerTask timerTask = taskList.peek();
                   long curTime = System.currentTimeMillis();
                   if (curTime >= timerTask.getTime()) {
                       taskList.poll();
                   } else {
                       try {
                           o.wait(curTime-timerTask.getTime());
                       } catch (InterruptedException e) {
                           throw new RuntimeException(e);
                       }
                   }
               }
           }
        });
        }
    }

}
public class Test4 {
    public static void main(String[] args) {

    }
}

Qt6 for C++ 多线程 Qt6提供了多种线程管理方式,主要通过QThread类及其相关机制实现多线程编程。核心概念包括QThread类、线程安全信号槽机制、线程局部存储、同步原语(如QMutex、QReadWriteLock等)、线程池、事件循环、线程亲和性以及线程退出与清理。QThread类支持通过继承或moveToThread()方式创建线程,并提供start()、quit()等方法控制线程生命周期。 阅读详情

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QT6线程概述QT6线程概述在软件开发中,多线程编程是一项核心技能,它能够帮助开发者充分利用现代多核处理器的性能优势,提高应用程序的响应性和性能。Qt,作为一个成熟的跨平台C++图形用户界面库,提供了强大的线程支持,使得多线程编程变得更加简洁和高效。Qt6是Qt系列的最新版本,它在多线程方面带来了一些新的特性和改进。Qt6中的线程改动在Qt6中,线程相关的API经历了一些重要的改动,主要包括,QThread,Qt6中对QThread类进行了重构,简化了线程的创建和管理。

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C# WPF上位机实战:从零开发空压机监控系统(含实时监控+故障预警+数据追溯)

在工业生产场景中,空压机作为核心动力设备,常面临这些痛点:压力/温度异常导致停机、油耗超标未及时发现、设备故障追溯无数据支撑、人工巡检效率低且易遗漏。而基于C# WPF开发的空压机监控系统,能通过实时采集设备运行参数、智能分析运行状态、联动故障预警,实现“状态监控-异常告警-数据追溯-远程管控”全流程自动化,完美解决传统管理模式的弊端。今天就带大家落地这套空压机监控系统,基于C# + .NET 8 + WPF + Modbus TCP/RTU协议,整合压力、温度、油耗、运行时长等核心参数监控,搭配WPF的数

这里只有干货:从 Modbus 通信到 MES 对接,从 YOLO 训练到工控机部署,带你搞定工业软件开发全流程。 1102

扣子Coze触发器使用指南:实现工作流定时执行的完整教程

Coze平台触发器功能详解:定时触发器配置指南 摘要:Coze平台的触发器是实现自动化任务的核心组件,其中定时触发器能够按预设时间自动执行工作流。本指南介绍了定时触发器的配置方法,包括每日、每周、每月及Cron表达式等多种时间设置方式,以及如何关联工作流执行具体任务。文章还提供了健身提醒等实用案例,并涵盖了触发器调试、发布及常见问题解决方案。通过合理配置定时触发器,用户可以轻松实现各类自动化任务,如定时发送消息、数据采集等,大幅提升工作效率。

互联网架构师笔记 1922

Redis6 多线程模型

线程,都同时处理图中的“队列”,是不是会存在锁竞争的关系尼?还需要注意的是,线程数并不是越大越好,官方认为超过了。,并对数据进行协议解析,当队列全部处理完毕后,主线程会对队列中请求串行“执行。官方建议:只在机器至少有4个内核时才启用多线程模型,且至少留下一个备用内核。【6】主线程执行所有命令并清空整个等待队列,等待客户端后续的请求队列;件事情串行一起执行,因为是基于内存,所以执行速度非常快。开启多线程后,还需要设置线程数,否则是不生效的。和串行操作,某个操作“出问题”会“阻塞”后续操作。

程序猿进阶 2719

TMS_WebGMaps_1.9.8.0_Full_Source

TMS_WebGMaps_1.9.8.0_Full_Source 全源码 delphi cbuilder

Redis 6.0多线程

Redis 6.0多线程 前段时间无意间看到一篇博客,讲述了Redis6即将在年底发布的事情,好奇心驱动下搜索了官网,想看看新版Redis带来了什么新的功能,果然得到证实Redis在年底将发布新的版本:6.0,并且Redis创始人兼核心开发者 antirez 在博客也介绍了将在6.0所提供的新功能 ACL用户权限控制功能 RESP3:新的 Redis 通信协议 Cluster 管理工具 SSL 支持 IO多线程支持 新的Module API 新的 Expire 算法等 具体可以参考相关资料(http://a

lizhengze1117的博客 4984

IDEA的使用指南

IDEA基于java的使用手册,可以最快速的上手,在使用中不断的丰富自己的使用技巧.

数学建模模型总结

这是本人在两年内准备参加数学建模竞赛搜集到的模型资料,已经经过了本人的筛选和整理,希望能够对准备参加数学建模竞赛的学弟学妹们提供一些帮助!

Redis6为什么引入了多线程?

Redis6为什么引入了多线程?

java1234的博客 1054

VC中sqlite的使用

在VC中对sqlite的使用,实现数据库大批数据的快速插入,读取数据库中的数据在ListCtrl中显示

Redis6 终于还是迎来了多线程版本!

知道的越多,不知道的就越多,业余的像一棵小草!编辑:业余草来源:https://www.xttblog.com/?p=4990今天是 5 月 3 号,五一假期已经过半,相信不少人假期余额...

xmt1139057136的专栏 8675

稳定方便实用的VB6多线程技术及示例:让VB6开发如虎添翼

稳定方便实用的VB6多线程技术及示例:让VB6开发如虎添翼 去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/ 在众多编程语言中,Visual Basic 6.0(简称VB6)因其易用性和高效性,依然受到许多开发者的青睐。但是,在处理一些需要并行执行的任务时,VB6的单一执行线程可能显得力不从心。今天,我们就来为大家推荐一款稳定、方便、实用的VB6多线程技术及示例,助您轻松应对复杂编...

gitblog_06757的博客 749

PySide6多线程-QThread

Pyside6多线程-QThread,通过实例化工作线程和 moveToThread 方式实现

YumOS的博客 2058

突破:VB6中使用安全多线程

    旧瓶装新酒,老树开新花。    遥想当年研究vb6中的多线程,为求解而网际上四处奔波、八方碰壁,程序的一次次崩溃无情的摧残和消磨着我的耐心、精力和时间,被折磨的简直没有人样。匆匆数年,这个问题就像邻家女孩般始终在心里悄悄的占据着一席之地。时至今日忆起往昔,独怆然而泣下之老泪纵横有过之而无不及。唉,往事不堪回首......    说书唱戏劝人芳,三条大道走中央,善恶到头终有报,人间正道是沧桑

迈克揉索芙特 1万+

Redis6.0多线程的疑惑解答

Redis在处理客户端的请求是,包括获取(socket读)、解析、执行、内容返回(socket 写)等都有一个顺序串行的主线程处理,这就是所谓的"单线程"。但如果严格来讲并不是单线程,除了主线程外,它也有后台线程在处理一些较为缓慢的操作,例如清理脏数据、无用连接的释放、大key的删除等等。

Cover_sky的博客 1199
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鱼裤
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