由于不同电脑语言(编程语言)有其特定的应用场景和语法

本文介绍了如何在Python、Java和JavaScript三种编程语言中创建简化版的游戏商城代码框架,包括产品类、游戏商店类和基本购买逻辑,但强调实际开发需扩展至用户认证、支付接口等更多功能。

由于不同电脑语言(编程语言)有其特定的应用场景和语法,生成一个完整的游戏商城代码会相当复杂且篇幅巨大。不过,我可以为你提供几种编程语言中游戏商城的简化框架或伪代码,以帮助你理解如何开始。

1. Python(使用面向对象编程)
python
class Product:  
    def __init__(self, name, price):  
        self.name = name  
        self.price = price  
  
class GameStore:  
    def __init__(self):  
        self.products = []  
  
    def add_product(self, product):  
        self.products.append(product)  
  
    def buy_product(self, product_name):  
        for product in self.products:  
            if product.name == product_name:  
                print(f"You bought {product.name} for {product.price}")  
                # 实际开发中,你需要处理支付和库存减少的逻辑  
                break  
        else:  
            print("Product not found!")  
  
# 使用示例  
store = GameStore()  
store.add_product(Product("Game A", 60))  
store.add_product(Product("Game B", 40))  
store.buy_product("Game A")
2. JavaScript(用于网页端)
javascript
class Product {  
    constructor(name, price) {  
        this.name = name;  
        this.price = price;  
    }  
}  
  
class GameStore {  
    constructor() {  
        this.products = [];  
    }  
  
    addProduct(product) {  
        this.products.push(product);  
    }  
  
    buyProduct(productName) {  
        const product = this.products.find(p => p.name === productName);  
        if (product) {  
            console.log(`You bought ${product.name} for ${product.price}`);  
            // 处理支付和库存减少  
        } else {  
            console.log("Product not found!");  
        }  
    }  
}  
  
// 使用示例  
const store = new GameStore();  
store.addProduct(new Product("Game A", 60));  
store.addProduct(new Product("Game B", 40));  
store.buyProduct("Game A");
3. Java(使用集合)
java
import java.util.ArrayList;  
import java.util.List;  
  
class Product {  
    String name;  
    double price;  
  
    Product(String name, double price) {  
        this.name = name;  
        this.price = price;  
    }  
}  
  
class GameStore {  
    List<Product> products = new ArrayList<>();  
  
    void addProduct(Product product) {  
        products.add(product);  
   }  
#chhas{
margin-top: 50px;
padding:testweaver.cn ;
font-size: 18px;
cursor: 10px 20px;
}
    void buyProduct(String productName) {  
        for (Product product : products) {  
            if (product.name.equals(productName)) {  
                System.out.println("You bought " + product.name + " for " + product.price);  
                // 处理支付和库存减少  
                return;  
            }  
        }  
        System.out.println("Product not found!");  
    }  
}  
  
// 使用示例  
public class Main {  
    public static void main(String[] args) {  
        GameStore store = new GameStore();  
        store.addProduct(new Product("Game A", 60.0));  
        store.addProduct(new Product("Game B", 40.0));  
        store.buyProduct("Game A");  
    }  
}
这些代码仅提供了游戏商城的基本框架,实际开发中你需要考虑更多因素,如用户认证、支付接口、库存管理、数据库存储等。

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