构造函数和析构函数(day one)

本文深入探讨了构造函数和析构函数的概念及其在对象初始化和资源清理中的作用。介绍了构造函数的重载、默认构造函数及如何使用初始化列表。同时,强调了一个类中析构函数的唯一性和不可重载特性。

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构造

构造函数(初始化函数):

构造函数是对对象的初始化

数据成员不能在声明时进行初始化

带参数的构造函数:

构造函数名(类型1,形参1,类型2,形参2,.....)

类名 对象名(实参1,实参2,......);

初始化表对数据成员进行初始化:

Data::Data(int year,int month,int day):year(_year),month(_month),day(_day);{}

构造函数的重载:

在调用构造函数时,不必给出实参的构造函数称为默认构造函数(缺省构造函数)

一个类之能有一个默认构造函数

#include<iostream>
using namespace std;
class Data
{
public:
	//Data(int year = 1999, int month = 12, int day = 20);
	Data();
	Data(int year, int month, int day)
		:_year(year)
		,_month(month)
		,_day(day)
	{}
	~Data()
	{
		cout << "~Data" << endl;
	}

	void display()
	{
		cout << _year << " " << _month << " " << _day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;

};
//Data::Data(int year, int month, int day) 
//{
	//_year = year;
	//_month = month;
	//_day = day;
//


//}
Data::Data()
{
	_year = 1999;
	_month = 10;
	_day = 3;
}
int main()
{
	Data d1(1998,4,20);
	d1.display();
	Data d2;
	d2.display();
	return 0;
}

析构函数:析构函数是对对象占用内存进行清理

一个类只能有一个析构函数并且不能被重载

构造函数和析构函数的调用顺序(类似于栈)

先构造后析构

### 构造函数的作用 构造函数是 C++ 中用于初始化对象的特殊成员函数。每当创建类的对象时,编译器会自动调用构造函数,以完成对象的初始化工作。构造函数的主要作用包括为对象的成员变量赋值、分配资源(如内存)以及执行必要的初始化逻辑。构造函数的语法要求其名称必须与类名相同,并且不能有返回类型[^3]。 构造函数的功能类似于 C 语言中使用 `malloc()` 分配内存并初始化数据结构的过程,但在 C++ 中,这一过程由编译器自动管理,确保对象在创建时即处于一个有效状态。例如: ```cpp class Maker { public: Maker() { cout << "构造函数" << endl; } }; ``` 在上述代码中,`Maker` 类的构造函数会在实例化对象时自动调用,将成员变量初始化为指定值[^1]。 --- ### 析构函数的作用 析构函数是与构造函数相对应的特殊成员函数,用于在对象销毁时执行清理操作。它由系统自动调用,无需手动调用。析构函数通常用于释放对象在生命周期中所占用的资源,例如关闭文件、释放动态分配的内存或断开网络连接等。 析构函数的名称是在类名前加上波浪号(`~`),并且没有参数返回值。例如: ```cpp class Maker { public: ~Maker() { cout << "析构函数" << endl; } }; ``` 在对象生命周期结束时,析构函数将被调用,确保资源被正确释放[^1]。 --- ### 默认构造函数析构函数 如果类中没有显式定义构造函数析构函数,编译器会自动生成默认的版本。默认构造函数析构函数的实现是空的,仅用于满足编译器对对象初始化清理的强制要求。然而,这种默认行为在大多数实际应用中并不足够,因此通常需要开发者根据具体需求实现构造函数析构函数。 --- ### 拷贝构造函数 当一个类的对象需要通过另一个对象进行初始化时,拷贝构造函数会被调用。拷贝构造函数的第一个参数必须是该类的引用类型(可以是 `const`、`volatile` 或 `const volatile` 限定符修饰),并且其他参数必须具有默认值。例如: ```cpp class MyClass { public: MyClass(const MyClass& other) { // 复制 other 的成员变量 } }; ``` 这种构造函数通常用于对象的复制操作,例如函数参数按值传递或返回值按值返回时的隐式复制[^4]。 --- ### 构造函数析构函数的调用时机 构造函数在对象创建时被调用,例如在定义局部变量、全局变量或使用 `new` 动态创建对象时。析构函数则在对象生命周期结束时被调用,例如局部变量离开作用域、全局对象在 `main` 函数结束后或使用 `delete` 释放动态分配的对象时。 构造函数析构函数的调用顺序遵循特定规则:全局对象的构造函数在 `main` 函数之前执行,而其析构函数在 `main` 函数结束后执行。局部对象的构造函数在进入作用域时执行,析构函数在离开作用域时执行。对于动态分配的对象,构造函数在 `new` 表达式中执行,析构函数在 `delete` 表达式中执行[^1]。 --- ### 示例代码 以下是一个完整的示例,展示了构造函数析构函数的调用过程: ```cpp #include <iostream> using namespace std; class MyClass { public: MyClass() { cout << "Constructor called" << endl; } MyClass(const MyClass& other) { cout << "Copy constructor called" << endl; } ~MyClass() { cout << "Destructor called" << endl; } }; void func(MyClass obj) { // 函数体 } int main() { MyClass obj1; // 调用构造函数 MyClass obj2 = obj1; // 调用拷贝构造函数 func(obj2); // 调用拷贝构造函数(传参) return 0; // 调用析构函数(obj1、obj2 func 中的 obj) } ``` --- ### 总结 构造函数析构函数是 C++ 中管理对象生命周期的核心机制。构造函数负责初始化对象,而析构函数负责清理资源。它们由编译器自动调用,确保对象在创建销毁时的行为可控。此外,拷贝构造函数提供了对象复制的能力,增强了类的灵活性可扩展性。 ---
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