自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(5)
  • 收藏
  • 关注

原创 COCOS游戏开发(初阶段)

这篇摘要介绍了COCOS游戏开发的基本项目结构和核心概念。项目目录包含assets、build等8个标准文件夹。游戏由场景、节点和组件构成,开发时主要通过6个核心编辑器:层级管理器(节点管理)、场景编辑器(3D场景视图)、属性检查器(组件编辑)、资源管理器(文件存储)、控制台(调试信息)和动画编辑器(特效制作)。项目设置可通过工具栏调整屏幕参数,默认包含光源和摄像机节点,场景编辑器使用红、蓝、绿三色轴线分别控制X(左右)、Z(前后)、Y(上下)方向。资源分为自定义(ass文件夹)和系统预设(int文件夹)两

2025-07-07 21:44:24 214

原创 CSS 3 弹性盒子(常用属性)

CSS 3 弹性盒子常用属性

2024-11-02 19:39:38 711

原创 VScode方便好用的插件

有了这些插件VScode用起来得心应手

2024-10-26 20:21:45 572

原创 JavaScript(基础)

学习JS的同时让JS变得简单

2024-10-25 19:33:29 408

原创 如何搭建VUE CLI环境(脚手架)

详细步骤,快速搭建VUE CLI环境(脚手架)

2024-10-24 14:17:57 792 1

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除