Vector C++ 详细用法

本文深入探讨了C++标准模板库中的vector容器的详细用法,包括其功能、创建方法、操作函数以及如何高效地进行数据管理。

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 Cocos2d-x 内部有个CCPointArray可以方便我们来存储CCPoint值,但其实我们可以使用Vector 来存储我们需要的一些数据,具体的应用如下:

vector C++详细用法

vectorC++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。

  为了可以使用vector,必须在你的头文件中包含下面的代码:

#include <vector>

vector属于std命名域的,因此需要通过命名限定,如下完成你的代码:

using std::vector;

vector<int> vInts;

  或者连在一起,使用全名:

std::vector<int>vInts;

  建议使用全局的命名域方式:using namespace std;

  函数

  表述

1.c.assign(beg,end)

 [beg; end)区间中的数据赋值给c

2.c.assign(n,elem)

  将nelem的拷贝赋值给c

3.c.at(idx)

  传回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range

4.c.back()

  传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在。

5.c.begin()

  传回迭代器中的第一个数据地址。

6.c.size()

  返回容器中数据个数。

7.c.clear()

  移除容器中所有数据。

8.c.empty()

  判断容器是否为空。

9.c.end()

  指向迭代器中末端元素的下一个,指向一个不存在元素。

10.c.erase(pos)

删除pos位置的数据,传回下一个数据的位置。

11.c.erase(beg,end)

  删除[beg,end)区间的数据,传回下一个数据的位置。

12.c.front()

  传回第一个数据。

13.get_allocator

  使用构造函数返回一个拷贝。

14.c.insert(pos,elem)

pos位置插入一个elem拷贝,传回新数据位置。

15.c.insert(pos,n,elem)

16.c.insert(pos,beg,end)

  在pos位置插入nelem数据。无返回值。在pos位置插入在[beg,end)区间的数据。无返回值。

17.c.max_size()

  返回容器中最大数据的数量。

18.c.pop_back()

  删除最后一个数据。

c.push_back(elem)

  在尾部加入一个数据。

c.rbegin()

  传回一个逆向队列的第一个数据。

c.rend()

  传回一个逆向队列的最后一个数据的下一个位置。

c.resize(num)

  重新指定队列的长度。

c.reserve()

  保留适当的容量。

c.size()

  返回容器中实际数据的个数。

c1.swap(c2)

swap(c1,c2)

  将c1c2元素互换。同上操作。

vector<Elem>

cvector<Elem>c1(c2)

vector <Elem> c(n)

ector <Elem> c(n,elem)

vector <Elem>c(beg,end)

c.~ vector <Elem>()

  创建一个空的vector。复制一个vector。创建一个vector,含有n个数据,数据均已缺省构造产生。创建一个含有nelem拷贝的vector。创建一个以[beg;end)区间的vector。销毁所有数据,释放内存。

operator[]

  返回容器中指定位置的一个引用。

  创建一个vector

vector容器提供了多种创建方法,下面介绍几种常用的。

  创建一个Widget类型的空的vector对象:

vector<Widget>vWidgets;

  创建一个包含500Widget类型数据的vector

vector<Widget>vWidgets(500);

  创建一个包含500Widget类型数据的vector,并且都初始化为0

vector<Widget>vWidgets(500, Widget(0));

  创建一个Widget的拷贝:

vector<Widget>vWidgetsFromAnother(vWidgets);

  向vector添加一个数据

vector添加数据的缺省方法是push_back()push_back()函数表示将数据添加到vector的尾部,并按需要来分配内存。例如:向vector<Widget>中添加10个数据,需要如下编写代码:

for(int i= 0;i<10;i++) 
{
vWidgets.push_back(Widget(i));
}


  获取vector中制定位置的数据

vector里面的数据是动态分配的,使用push_back()的一系列分配空间常常决定于文件或一些数据源。如果想知道vector存放了多少数据,可以使用empty()。获取vector的大小,可以使用size()。例如,如果想获取一个vector v的大小,但不知道它是否为空,或者已经包含了数据,如果为空想设置为-1,你可以使用下面的代码实现:

int nSize = v.empty() ?-1 : static_cast<int>(v.size());

  访问vector中的数据

  使用两种方法来访问vector

1 vector::at()

2 vector::operator[]

operator[]主要是为了与C语言进行兼容。它可以像C语言数组一样操作。但at()是我们的首选,因为at()进行了边界检查,如果访问超过了vector的范围,将抛出一个例外。由于operator[]容易造成一些错误,所有我们很少用它,下面进行验证一下:

  分析下面的代码:

vector<int> v;
v.reserve(10);
for(int i=0; i<7; i++){
v.push_back(i);
}
try {int iVal1 = v[7];
// not bounds checked -will not throw
int iVal2 = v.at(7);
// bounds checked - willthrow if out of range
} catch(constexception& e) {
cout << e.what();
}


  删除vector中的数据

vector能够非常容易地添加数据,也能很方便地取出数据,同样vector提供了erase()pop_back()clear()来删除数据,当删除数据时,应该知道要删除尾部的数据,或者是删除所有数据,还是个别的数据。

Remove_if()算法如果要使用remove_if(),需要在头文件中包含如下代码::

#include<algorithm>

Remove_if()有三个参数:

1 iterator _First:指向第一个数据的迭代指针。

2 iterator _Last:指向最后一个数据的迭代指针。

3 predicate _Pred:一个可以对迭代操作的条件函数。

  条件函数

  条件函数是一个按照用户定义的条件返回是或否的结果,是最基本的函数指针,或是一个函数对象。这个函数对象需要支持所有的函数调用操作,重载operator()()操作。remove_if()是通过unary_function继承下来的,允许传递数据作为条件。

  例如,假如想从一个vector<CString>中删除匹配的数据,如果字串中包含了一个值,从这个值开始,从这个值结束。首先应该建立一个数据结构来包含这些数据,类似代码如下:

#include<functional>
enum findmodes {
FM_INVALID = 0,
FM_IS,
FM_STARTSWITH,
FM_ENDSWITH,
FM_CONTAINS
};
typedef struct tagFindStr{
UINT iMode;
CString szMatchStr;
} FindStr;
typedef FindStr*LPFINDSTR;


  然后处理条件判断:

class FindMatchingString: public std::unary_function<CString, bool> {
public:
FindMatchingString(constLPFINDSTR lpFS) :
m_lpFS(lpFS) {
}
bool operator()(CString&szStringToCompare) const {
bool retVal = false;
switch (m_lpFS->iMode){
case FM_IS: {
retVal =(szStringToCompare == m_lpFDD->szMatchStr);
break;
}
case FM_STARTSWITH: {
retVal =(szStringToCompare.Left(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength())
==m_lpFDD->szWindowTitle);
break;
}
case FM_ENDSWITH: {
retVal =(szStringToCompare.Right(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength())
==m_lpFDD->szMatchStr);
break;
}
case FM_CONTAINS: {
retVal =(szStringToCompare.Find(m_lpFDD->szMatchStr) != -1);
break;
}
}
return retVal;
}
private:
LPFINDSTR m_lpFS;
};


  通过这个操作你可以从vector中有效地删除数据:

FindStr fs;
fs.iMode = FM_CONTAINS;
fs.szMatchStr = szRemove;
vs.erase(std::remove_if(vs.begin(),vs.end(), FindMatchingString(&fs)), vs.end());


Remove(),remove_if()等所有的移出操作都是建立在一个迭代范围上的,不能操作容器中的数据。所以在使用remove_if(),实际上操作的时容器里数据的上面的。

  看到remove_if()实际上是根据条件对迭代地址进行了修改,在数据的后面存在一些残余的数据,那些需要删除的数据。剩下的数据的位置可能不是原来的数据,但他们是不知道的。

  调用erase()来删除那些残余的数据。注意上面例子中通过erase()删除remove_if()的结果和vs.enc()范围的数据。

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