游戏BI数据统计分析相关

本文讲述了在项目上线前进行留存测试过程中遇到的数据丢失问题及解决方法。通过对比两种不同的BI平台数据上报方式(文件定时上传与实时API上传),分析了在大量数据传输下确保数据完整性的必要性。

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最近项目在进行上线前的留存测试。运营方没有BI平台,我们就又接了一个BI平台。

运营平台接了上报的API,用http的get和post发送数据。BI平台当时提供了2种对接方式,一种是文件定时上传,另一种是实时的API上传,也是通过http发送数据。两方接口都是调通了的。但是开始留存测试之后,发现有丢失数据的情况。所以在接口调通之后还是需要测试一下大量数据情况下数据的完整性的。


因为传输数据丢失,两方平台的数据分析都失去了可参考性,或者出现了误差。通过服务器的日志和两方的数据整理了2天,最后数据总算是可以勉强对上了。服务器最好自己记录想相关的数据,方便上线后数据的确认。注册,登陆,注册失败,登陆失败之类的日志。

还有就是对接BI平台之初,提出的需求BI那边都能实现,但是没有强调单服的数据,他们居然没有单服数据的统计分析,也不能区分平台,游戏BI这些应该都是有的,他们也做了修改开发了相应的功能。



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