UE4学习监督——序言

一名大学生游戏爱好者在暑假期间深入学习UE4,试图通过自我挑战制作Demo来提升技能,摆脱教程依赖。他计划记录学习过程,期望以此促进个人成长并与业界人士交流。这个过程可能对其他学习者也有一定的参考价值。

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​ 大学生一枚,对游戏制作很感兴趣。暑假开始学习UE4,大大小小的视频和教程都看了不少。然而收获却不可见得,仍依赖于教程苟活。于是想着是否可以任务驱动学习,自己尝试做一个Demo,借此学习相关各种知识。同时也做学习笔记如下,希望可以督促本人学习,也可以借此机会和大佬们交流。如果有人觉得我的学习过程有参考价值,倒也是一件值得庆幸的事。

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