C#继承和多态

本文详细探讨了C#中的面向对象特性,包括继承的概念和代码示例,多态的定义及其作用,抽象类的定义与特点,以及抽象方法和虚方法的区别。同时提到了抽象类与接口的异同,以及XML和文件操作的相关方法。

01:什么是继承?代码举例答

答:继承是面向对象程序设计中最重要的概念之一。继承允许我们根据一个类来定义另一个类,这使得创建和维护应用程序变得更容易。同时也有利于重用代码和节省开发时间。

public class em{
public string ID{get;set}
public int Age{get;set}
}
public class ss:em{
public ss(string id,int age yearof)
this.id=id;
this.age = age;
this.yearof = yearof;
}
public int yearof{age;set;}


02:什么是多态?代码举例说明

答:多态就是“多种形态”,指同一操作用于不同的对象时,可以有不同的解释,产生不同的执行结果

允许多个方法的方法名相同,只要它们的方法签名不同就可以;

public virtual string Sauhi(){
string message = string.Format("大家好!");
return message;
}
public override string Sayhi(){
string message = string.Format("大家好,我是{0},今年{1}岁",base.Name,base.age)
return message;
}


03:什么是抽象类?代码举例

abstract class dame
{
abstract public int area();
}

答:
04:抽象类和接口的相同点和不同点?

相同点:

1.抽象类和接口都不能实例化对象,但是可以定义抽象类和接口类型的引用;

2.继承抽象类和实现接口都要对其中的抽象方法全部实现;

不同点:

1.接口比抽象类更加抽象,抽象类中可以定义构造方法(构造器),可以有抽象方法和具体方法,

而接口中的方法全部都是抽象方法(接口中也可以没有方法,这样的接口称为空接口)

2.抽象类中的方法可以是private,protected,public,接口全部都是public

3.抽象类中可以定义成员变量,而接口中定义的成员变量实际上都是常量(final)

4.有抽象方法的类必须声明为抽象类,而抽象方法未必要有抽象方法

05:抽象方法和虚方法的不同点和相同点?

抽象方法

使用abstract关键字 public abstract bool Withdraw(…);

抽象方法是必须被派生类覆写的方法。

抽象方法是可以看成是没有实现体的虚方法

如果类中包含抽象方法,那么类就必须定义为抽象类,不论是否还包含其它一般方法

虚方法

使用virtual关键字 public virtual bool Withdraw(…);

调用虚方法,运行时将确定调用对象是什么类的实例,并调用适当的覆写的方法。

虚方法可以有实现体 若一个实例方法的声明中含有 virtual 修饰符,则称该方法为虚拟方法;

一个虚拟方法的实现可以由派生类取代。取代所继承的虚拟方法的实现的过程称为重写该方法;

在一个虚拟方法调用中,该调用所涉及的那个实例的运行时类型确定了要被调用的究竟是该方法的哪一个实现。

06:定义抽象类和抽象方法的关键字?

答:

抽象类:

抽象类使用abstract修饰符,并且它只能是用作基类。
抽象类不能实例化,当使用new运算

抽象方法:

抽象方法是隐式的虚方法,抽象方法只能在抽象类中声明。 
抽象方法不能使用private、static和virtual修饰符。(抽象的方法默认是一个virtual方法) 
抽象方法不能在派生类用base关键字进行访问。 
抽象方法声明不提供实际的实现,没有方法体。

若要实现抽象方法,需要在派生类(非抽象类)中进行重写该抽象方法, 

继承类只有实现过所有抽象类的抽象方法后才能被实例化。

07:书本上XML那一章中有哪些方法?代码一一举例

XmlDocument xml = new XmlDocument();
//读取整个xml的结构
xml.Load(“E://Engineer.xml”);
//获取根节点
XmlNode xmlNode = xml.DocumentElement;
//读取所有子节点
foreach (XmlNode item in xmlNode.ChildNodes)
{
string name = item[“name”].InnerText;//获取指定节点的值
}


08:书本上文件那一章中有哪些方法?代码一一举例

复制

public void Fz(string a,string a1){
File.Copy(a,a1)
}

删除
public void Sc(string a){
File.Delete(a)
}

移动
public void Yd(string a,string a1){
File.Move(a,a1)
}

 

<think>好的,我现在需要回答用户关于C#继承多态示例代码的请求。首先,用户引用了三个站内资料,都涉及多态继承以及它们的实现方式,比如虚方法、抽象类接口。用户希望看到具体的代码示例,所以我得结合这些概念来构造示例。 首先,我应该明确继承多态的基本概念。继承允许一个类继承另一个类的属性方法,而多态则让子类可以重写这些方法,实现不同的行为。根据引用[1][2],多态C#中可以通过虚方法、抽象类接口来实现。引用[3]还提到多态的优势,比如灵活性可扩展性,这些应该在示例中体现出来。 接下来,我需要设计几个示例来覆盖不同的实现方式。可能的结构是:首先展示一个基础的继承例子,然后引入虚方法的重写,接着是抽象类,最后是接口。这样用户可以逐步理解不同层次的实现。 对于继承的示例,可以创建一个基类Animal,然后派生类DogCat。基类中有个MakeSound方法,使用虚方法让子类重写。这样在调用时,根据对象的实际类型执行不同的方法,体现多态。 然后,可以引入抽象类的例子,比如Shape抽象类,包含抽象方法CalculateArea,让子类CircleRectangle实现。这样展示抽象类如何强制子类实现特定方法,同时通过多态调用。 接下来是接口的例子,定义一个IWorker接口,包含Work方法,由EmployeeRobot类实现。这样可以展示接口如何实现多态,不同的类实现相同接口但行为不同。 在代码示例中,要确保语法正确,比如使用virtual、override关键字,抽象类接口的定义。同时,Main函数中创建对象并调用方法,展示多态的效果,比如将子类对象存储在基类或接口类型的变量中,调用方法时执行子类的实现。 还需要考虑用户可能的疑问,比如虚方法抽象方法的区别,接口抽象类的适用场景。因此,在解释部分需要简要说明这些点,帮助用户理解不同实现方式的适用情况。 最后,生成相关问题,引导用户深入思考,比如性能优化、设计模式应用等,这些问题应该与示例中的内容相关,并参考提供的引用资料。 现在检查代码是否正确:Animal基类的MakeSound标记为virtual,DogCat重写它;Shape是抽象类,有抽象方法;接口IWorker正确声明,实现类正确。Main函数中的调用是否展示了多态,比如将子类对象赋给基类数组,循环调用方法,确保输出不同的结果。 确保代码符合C#语法,比如分号、大括号,类方法定义正确。同时,注释要简洁,解释关键点,如“// 多态调用”来突出多态的应用。 总结:通过分步骤的代码示例,覆盖继承、虚方法、抽象类接口,展示多态的不同实现方式,并结合引用资料中的概念,确保回答准确且有帮助。</think>以下是一个结合C#继承多态特性的代码示例,包含虚方法、抽象类接口三种实现方式: ### 1. 基础继承与虚方法多态 ```csharp // 基类 public class Animal { public virtual void MakeSound() { Console.WriteLine("动物发出声音"); } } // 子类继承实现 public class Dog : Animal { public override void MakeSound() { Console.WriteLine("汪汪汪!"); } } public class Cat : Animal { public override void MakeSound() { Console.WriteLine("喵喵喵!"); } } // 使用示例 Animal[] animals = new Animal[] { new Dog(), new Cat() }; foreach (var animal in animals) { animal.MakeSound(); // 多态调用[^2] } ``` ### 2. 抽象类实现多态 ```csharp abstract class Shape { public abstract double CalculateArea(); // 抽象方法强制实现[^3] } class Circle : Shape { public double Radius { get; set; } public override double CalculateArea() { return Math.PI * Radius * Radius; } } class Rectangle : Shape { public double Width { get; set; } public double Height { get; set; } public override double CalculateArea() { return Width * Height; } } // 使用示例 Shape shape1 = new Circle { Radius = 5 }; Shape shape2 = new Rectangle { Width = 4, Height = 6 }; Console.WriteLine($"圆形面积: {shape1.CalculateArea()}"); Console.WriteLine($"矩形面积: {shape2.CalculateArea()}"); ``` ### 3. 接口多态实现 ```csharp interface IWorker { void Work(); // 接口定义契约[^1] } class Employee : IWorker { public void Work() { Console.WriteLine("员工在办公"); } } class Robot : IWorker { public void Work() { Console.WriteLine("机器人在生产"); } } // 使用示例 List<IWorker> workers = new List<IWorker> { new Employee(), new Robot() }; foreach (var worker in workers) { worker.Work(); // 统一接口调用 } ``` **关键特性说明:** 1. 虚方法(`virtual/override`):允许子类重写父类方法实现 2. 抽象类(`abstract`):强制子类实现特定方法,无法实例化 3. 接口(`interface`):定义行为契约,支持多重实现 4. 多态调用:通过基类/接口引用访问具体实现[^2]
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